Counter-Strike 2 zyska więcej niuansów w rankingach graczy i zaoszczędzi ich czas, mając ogólnie mniej rund.
Counter-Strike: Global Offensive oferuje dość długie mecze rywalizacyjne i to samo dotyczy wydarzeń profesjonalnych, w których jedna drużyna potrzebuje 16 zwycięstw, aby zapewnić sobie zwycięstwo.
Krótko mówiąc, mecz będzie miał 30 lub mniej rund w regulaminowym czasie gry i jeśli obie drużyny wygrają po 15 rund, mecz zakończy się remisem, z wyjątkiem meczów profesjonalnych, w których rozgrywane są rundy dogrywki.
ZCounter-Strike 2,Zawórto zmieni, a mecze rywalizacyjne nie powinny kończyć się tak często remisem.
Górny limit długości meczów rywalizacyjnych będzie teraz wynosił 24 rundy, co oznacza, że wygranie 13 rund zakończy mecz. Oszczędzi to czas wszystkim, ponieważ nie będą musieli poświęcać około godziny na dłuższe mecze, ale także zapewni sposób na zmniejszenie liczby losowań.
Jeśli wynik wynosi 12-12, o zwycięstwie zadecyduje sześciorundowa dogrywka. Jeśli ostateczny wynik wyniesie 15-15, nadal będzie to remis, ale należy pamiętać, że istnieje dodatkowy czynnik kończący mecz po 13 rundach.
Dodatkowo rangi graczy zostaną podzielone pomiędzy różne mapy, na których grają w nowym trybie Premier. Będzie zawierał fazę wybierania i banowania, podczas której zostaną usunięte mapy, które graczom najmniej się spodobają, podczas gdy pozostałe pozostaną dostępne w puli.
Jeden z graczy, który może być Global Elite na jednej mapie, może mieć niższą rangę gdzie indziej, co pozwala mu powoli przezwyciężać swoje słabe punkty, grając z sojusznikami i przeciwnikami z niższej drabinki.
- Baldur's Gate 3: Drybluje lokalizacje części klauna
- Baldur's Gate 3: No One Left Behind - przewodnik po osiągnięciach
- Baldur's Gate 3: Steel Obejrzyj lokalizację wielkiego miecza i sposób jego wyposażenia
- Baldur's Gate 3: Gdzie znaleźć Zevlora w Akcie 2
- Baldur's Gate 3: Gdzie znaleźć Mola po ataku na Gospodę Ostatnich Świateł