Jedno z najbardziej nieuchwytnych osiągnięć w Baldur's Gate 3 może być dość frustrujące, ale tutaj znajdziesz przewodnik opisujący wszystko, co musisz zrobić, aby je zdobyć.
Podsumowanie wszystkich Diabelstw potrzebnych do osiągnięcia Nikt nie został w tyleWrota Baldura 3może być dość obciążające, ale oto lista wszystkich, których musisz zapisać według aktu.
Pamiętaj, że nie powinieneś grać w The Dark Urge Origin, aby mieć pewność, że kogoś nie zabijesz przez przypadek.
Akt 1
- Pierwszym Diabelstwem, które musisz uratować, jest Nadira. Można ją znaleźć we wschodniej części zewnętrznych murów obronnych w Szmaragdowym Gaju. Kiedy ją spotkasz, zabójca Bugbear będzie próbował ją zabić. Zatrzymaj go, aby zdobyć uznanie
- Uratuj Arabellę przed wężem Kaghy, korzystając z testu Perswazji, Zastraszania lub Wykrywania Myśli (Mądrości)
- Uratuj Mirkona przed harpiami na plaży. Przejdź obok domu Alfiry, gdzie śpiewa, i idź ścieżką na plażę. Przynieś Sanktuarium i rzuć je na Mirkona, aby nie zginął
- W więzieniu Emerald Grove odmów Diabelstwom zabicie więźnia Goblina
Studio Larian
Akt 2
- Upewnij się, że żadne Diabelstwo nie zginie podczas ataku Marcusa na Gospodę Ostatnie Światło. Nie pozwól też, aby Isobel została porwana, aby dosłownie wszyscy nie zginęli
- Po napadzie Mol zniknie, a inne dzieci poproszą Cię o jej odnalezienie. Podejmij zadanie
- Porozmawiaj z Rolanem przy barze na temat jego zaginionego rodzeństwa. Ukończ misję oferowaną przez Harfiarzy na moście, aby uzyskać pełną ochronę przed klątwą cienia, uwalniając chochlika. Idź do więzienia Moonrise Towers i przynieś młotek. Porozmawiaj z Diabelstwami i Gnomami w celach, zalicz test Perswazji, gdy strażnicy staną przed tobą, a następnie idź za cele. Zburz ściany i podążaj za nimi wszystkimi do łodzi, aby wrócić do Last Light Inn. Porozmawiaj z Lakrissą lub Alfirą w gospodzie, aby otrzymać nagrodę i kredyt za ich uratowanie
- Porozmawiaj z bratem i siostrą Rolana w barze, aby dowiedzieć się, że poszedł ich szukać na własną rękę. Teraz musisz uratować Rolana. Znajdziesz go w pobliżu mostu na południowy wschód od Tollhouse, walczącego z dwoma Cieniami. Uratuj go, a sam wróci do karczmy.
- Znajdź Arabellę w Domu Uzdrawiania i uratuj ją. Poprosi Cię o odnalezienie jej rodziców, ale wkrótce przekonasz się, że jest już za późno. Nie liczą się do osiągnięcia, więc wszystko w porządku
- Ukończ zadanie Znalezienie Pieśni Nocy i uwolnij ją
- Staw czoła Kethericowi, walcz z nim i podążaj za nim do Kolonii Illithidów. Znajdź Zevlora i innych więźniów w kapsułach, uwolnij ich i walcz z nadlatującymi wrogami
Akt 3
Zanim rozpocznie się Akt 3, powinieneś już mieć to osiągnięcie. Diabelstwa dotarły do Baldur's Gate i niektórzy będą wdzięczni, podczas gdy inni będą czołgać się u stóp swoich panów i próbować cię zabić. Nie czuj się źle, że zniszczyłeś ich w samoobronie.
Lokalizacje zapisanych diabelstw są następujące:
- Mattis i inni złodzieje przebywają w obozie dla uchodźców w Rivington
- Alfira i Lakrissa są w Tawernie Elfia Pieśń w Dolnym Mieście
- Rolan jest w Czarodziejskich Rozmaitościach
- Mol jest w Ratuszu, siedzibie Gildii
- Arabella dołączyła do Twojego obozu i już rozpoczęła własną przygodę
- Zevlor dołączy do ostatecznej walki