Corki the Yordle otrzyma przeróbkę w aktualizacji League of Legends 14.10

League of Legends przerabia Corki w patchu 14.10. Dzięki tej przeróbce jego umiejętność Pakietu zostaje całkowicie usunięta, ale zyskuje zwiększoną moc w innych aspektach swojego zestawu, aby zrekompensować stratę.

Łatka 14.9, wydana 1 maja 2024 r., oznacza znaczącą zmianę wLiga Legendmeta.ZamieszkiGames wprowadza kilka zmian, które mają wstrząsnąć sytuacją, a łatka 14.10 wprowadzi jeszcze bardziej istotne zmiany.

Riot nie tylko przywraca równowagę umiejętności Corkiego, ale także wprowadza poważne zmiany w różnych przedmiotach, wpływając na prowadzących, obrońców, magów, a nawet na wybór butów. Dodatkowo planują zmienić system run poprzez wprowadzenie nowych run.

Chociaż zmiany te nie zostały jeszcze potwierdzone, oto podsumowanie planowanych dostosowań, którymi podzielił się projektant gry Spideraxe. Pamiętajcie, że te wzmocnienia i osłabienia mogą zostać poddane dalszym zmianom, zanim zostaną sfinalizowane.

Szczegóły dotyczące przeróbki Corki w aktualizacji 14.10

Podstawowe statystyki:

  • Podstawowe zdrowie: zwiększone z 610 do 640.
  • Wzrost zdrowia: zmniejszono ze 103 do 100.
  • Bazowe AD: Zwiększono z 28 do 30.
  • Wzrost AD: Zmniejszono z 4,7 do 4,5.
  • Bazowa prędkość ataku: zwiększona z 0,638 do 0,644.
  • Współczynnik prędkości ataku: zwiększono z 0,638 do 0,644.

Amunicja Hextech (pasywna):

  • USUNIĘTO: Zdolność Pakowania została usunięta.
  • USUNIĘTO: Nie konwertuje już 80% AD na obrażenia magiczne.
  • NOWOŚĆ: Ataki zadają teraz 15% dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Dotyczy to trafień krytycznych i procesów Spellblade.

Bomba Fosforowa (Q):

  • Szybkość pocisku: Zwiększono z 1000 do 1100.
  • Minimalny czas lotu pocisku: zmniejszony z 0,25 sekundy do 0,227 sekundy.
  • Cooldown: Zmieniono z 8 sekund na wszystkich poziomach na 9/8,5/8/7,5/7 sekund.
  • Koszt many: skorygowano z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80.

Gry zamieszekRiot usuwa paczki Corkiego

Walkiria (W):

  • Częstotliwość tykania: zmieniono z 0,25 sekundy na 0,5 sekundy (całkowite obrażenia w ciągu 2,5 sekundy pozostają niezmienione).
  • NOWOŚĆ: teraz ma minimalny zasięg 300 (maksymalny zasięg to nadal 600).
  • Koszt many: Zmieniono z 80 na wszystkich poziomach na 80/85/90/95/100.

Działo Gatlinga (E):

  • Czas odnowienia: skrócony z 16 sekund do 12 sekund.
  • Koszt many: Zmieniono z 50 na wszystkich poziomach na 50/55/60/65/70.
  • Rodzaj obrażeń: Zmieniono z 50% fizycznych, 50% magicznych na 100% fizycznych.
  • Całkowite obrażenia w ciągu 4 sekund: Dostosowano ze 120/170/220/270/320 (+240% bazowego AD) do 100/150/200/250/300 (+200% bazowego AD).
  • Shred Pancerza i Odporności na Magię: Dostosowano z 8/11/14/17/20 (po 8 taktach) do 12/15/18/21/24 (po 4 taktach).

Zapora rakietowa (R):

  • Rodzaj obrażeń: Zmieniono z magicznych na fizyczne.
  • Koszt many: zwiększony z 20 do 35.
  • Maksymalna ilość amunicji: zmniejszona z 7 do 6.
  • Szybkość ładowania amunicji: Zmieniono z 12/11/10 sekund na 20 sekund na wszystkich poziomach.
  • NOWOŚĆ: Ataki podstawowe zwracają teraz 5 sekund czasu ładowania amunicji.
  • Obrażenia: Dostosowano z 80/115/150 (+25/50/75% całkowitego AD) (+12% AP) do 100/200/300 (+70% całkowitego AD).
  • Wzmocniony R: Zachowuje dwukrotnie większe obrażenia i atrybuty niż poprzednio.

Kiedy zostanie udostępniona aktualizacja League of Legends 14.10?

Aktualizacja 14.10 zostanie wydana w środę, 15 maja, zgodnie z oficjalnym harmonogramem aktualizacji. Ta aktualizacja jest dziesiątą z 24 aktualizacji zaplanowanych na ten rok.

Biorąc pod uwagę rozległość planowanych zmian, trudno dokładnie przewidzieć, jaki wpływ będzie to miało na rozgrywkę. W każdej klasie zostaną wprowadzone zmiany, a osłabienia i wzmocnienia bohaterów nie zostały jeszcze określone. Jednak biorąc pod uwagę skalę zmian, prawdopodobne jest, że znacząco wpłynie to na prowadzących, przy czym czołgi również zostaną objęte znaczącymi zmianami.

 NIE PRZEGAP: