Oszałamiająca gra symulacyjna wyścigowa od Turn 10 Studios będzie obsługiwać ray tracing na torze podczas pracy w rozdzielczości 4K i 60 FPS.
Turn 10 Studios ujawniło pierwsze szczegóły na tematForza Motorsportwydajność na konsolach Xbox Series X i Series S.W oficjalnych pytaniach i odpowiedziach na stronie ForzaStudia Turn 10 podają, że Forza Motorsport działa„4K 60 FPS na Xbox Series X i 1080p 60 FPS na Xbox Series S” .
Biorąc pod uwagę, że twórcy potwierdzili także śledzenie promieni w czasie rzeczywistym odbić na torze, a nie tylko w trybie Forza Vista i odpowiedziach, robi ogromne wrażenie, że Forza Motorsport działa w tak wysokiej rozdzielczości i liczbie klatek na sekundę.
Śledzenie promieni jest bardzo drogie dla procesora graficznego w rozdzielczości 4K, więc bardzo ciekawie będzie zobaczyć, jak Turn 10 Studios udało się tego dokonać.
Jeśli chodzi o Series S, słabszą wersję nowego Xboksa, cóż, zgodnie z oczekiwaniami rozdzielczość będzie wynosić 1080p, a liczba klatek na sekundę będzie wynosić 60 FPS, co wcale nie jest złe.
Xbox
Czas pokaże, czy Turn 10 będzie miał dodatkowe tryby graficzne dla Forza Motorsport, takie jak 30 klatek na sekundę z pełnym śledzeniem promieni, które obejmowałoby zarówno odbicia, jak i globalne oświetlenie, a może nawet tryb 120 klatek na sekundę bez śledzenia promieni.
W przypadku wersji na PC spodziewamy się odblokowanej liczby klatek na sekundę, a także pełnej gamy opcji śledzenia promieni, biorąc pod uwagę skalowalność platformy PC.
Premiera Forza Motorsport odbędzie się wiosną 2023 roku na Xbox Series X|S i PC.