LawBreakers może już dawno zniknął, ale duchowo nadal istnieje, ponieważ Cliff Bleszinski zaczyna co kilka miesięcy obwiniać za flop inną rzecz. Kiedyś były to łazienki neutralne pod względem płci, teraz dzieje się tak dlatego, że wydano je na PS4, a nie na Xbox One.
CliffyB podzielił się kolejnym gorącym podejściem do tego, dlaczego LawBreakers poniosło porażkę i jak wielu by się domyśliło, gdyby ogłosił to wcześniej, nie ma to nic wspólnego z wypuszczeniem na nasycony rynek, zmianą modelu monetyzacji czy wyjściem na rynek w szczytowym okresie popularności Overwatch .
Tym razemwinna była decyzja o przejściu na półekskluzywną konsolę PlayStation 4. Stwierdził, że rozsądniej byłoby utrzymać swoją nową grę na platformie, na której miał już fanów dzięki serii Gears of War.
Zwykle nie brzmiałoby to jak absurdalny powód i miałoby sens, ponieważ kultywowanie popularności w znanej społeczności miałoby sens, ale jest to również dokładne przeciwieństwo tego, co mówił Blesziński podczas kampanii marketingowej LawBreakers, kiedyzniesmaczył fanów Xboxa.
Biorąc pod uwagę obecną popularność Xbox Game Pass, stwierdzenie o lepszej sytuacji na Xbox One faktycznie ma sens, ponieważ LawBreakers byłoby znacznie bardziej dostępne i miałoby większe szanse na sukces. Z drugiej strony LawBreakers szybko poniosło porażkę także na PC, więc nadal nie ma pewności, czy gra odniesie sukces po uzyskaniu wsparcia w ramach subskrypcji Xbox Game Pass.
Szef kluczowych produkcji
Ci, którzy podążają za Bleszińskim, zapewne nie są zaskoczeni gorącymi ujęciami, które nieustannie produkuje. Przynajmniej najnowszy nie brzmi tak absurdalnie jakobwiniając niepowodzenia LawBreakers toalety neutralne pod względem płci.