Back 4 Blood będzie wymagać DLC tylko dla jednego z czterech członków drużyny

Turtle Rock Studios ujawniło, jak będzie działać monetyzacja w trybie wieloosobowym w Back 4 Blood, co niesie ze sobą wiele dobrych wiadomości.

W Back 4 Blood dostępne będą dwa typy rozgrywki wieloosobowej – PvE i PvP. Obydwa prawdopodobnie będą miały jakiś rodzaj monetyzacji, ale to, o czym mówił Turtle Rock, dotyczy obu grup, ale przede wszystkim graczy PvE.

Mianowicie, jeśli lider drużyny zakupi określone DLC, cała grupa otrzyma powiązaną zawartość na czas trwania sesji. Ma to na celu zapobieganie podziałowi bazy graczy, tak aby każdy mógł cieszyć się tymi samymi rzeczami, nawet jeśli może to negatywnie wpłynąć na zyski twórców.

DLC w B4B obejmie nowe mapy, rozgrywkę i kampanie. Chociaż kampanie nie będą miały większego znaczenia w PvP, mapy i rozgrywka mają. W przypadku map wykluczenie może również podzielić społeczność, a zawartość rozgrywki może zapewnić metody opłacania wygranych.

Na szczęście Turtle Rock również tutaj znalazło najlepsze możliwe rozwiązanie. Wszystkie postacie w Back 4 Blood PvP można zdobyć poprzez rozgrywkę i wszystkie dostępne kartybędzie do dyspozycji każdego, niezależnie od tego, jakie DLC kupili i czy w ogóle jakieś kupili.

Czas pokaże, jak żmudne będzie hodowanie postaci, ale jak na razie monetyzacja nie brzmi zbyt strasznie.

Back 4 Blood będzie oczywiście zawierało elementy usług na żywo, więc dobrym pomysłem będzie obserwowanie, czy w przyszłości monetyzacja również zmieni się na lepsze, czy na gorsze.