Aktualizacja Atomic Heart na PS5 1.4.0.0 naprawia problemy z trofeami

Wśród wielu ulepszeń, które Mundfish obiecuje w nowej aktualizacji Atomic Heart na PlayStation 5, najbardziej godne uwagi są w końcu naprawione trofea i obsługa 120 FPS.

Mundfish'strzelanka w stylu RPGAtomowe Serceod chwili premiery boryka się z wieloma problemami. Z powodu oskarżeń ukraińskiego Ministerstwa Rozrywki, że gra pomaga rosyjskiej armii, o różne błędy techniczne w samej grze, Atomic Heart, mimo że jest dobrą grą, spotkała się z wieloma krytykami.

Twórcy próbowali naprawić te problemy, regularnie wydając łatki, ale problemy nie ustąpiły, do tego stopnia, że ​​wielu graczy po prostu zrezygnowało z gry.

Jednym z najpoważniejszych problemów były zepsute trofea, które uniemożliwiały graczom odblokowanie dużej liczby trofeów z powodu uszkodzonych liczników trofeów. Niektóre z nich zostały naprawione w ostatniej aktualizacji, ale większość pozostała nieprawidłowa. Na przykład trofeum „Nekromanta” wymaga od graczy porozmawiania ze wszystkimi zmarłymi osobami w grze, a licznik nie wzrośnie, jeśli znajdziesz martwą osobę i porozmawiasz z nią. Niektóre trofea odblokowują się nawet wtedy, gdy powinny pozostać zamknięte, podczas gdy inne wymagają na przykład zebrania 100 jabłek na jednym poziomie, a 15 jabłek po prostu brakuje.

Według doniesień problemy te zostały rozwiązane w najnowszej aktualizacji Atomic Heart dlaPlayStation 5, a wszyscy łowcy trofeów będą teraz mogli zdobyć upragnione platynowe trofeum dla Atomic Heart. Oprócz tej poprawki, nowa łatka zawierała długo oczekiwane wsparcie gry dla 120 FPS w nowym trybie wydajności. Poniżej znajduje się pełna lista poprawek, które nowa aktualizacja wprowadzi do Atomic Heart.

MundfishAtomic Heart będzie teraz obsługiwać tryb 120 FPS

GŁÓWNY

  • HUD, ustawienia rozmiaru napisów
  • Tryb 120 Hz (PS5, Xbox Series X|S) (tryb będzie działał wyłącznie z kompatybilnymi urządzeniami obsługiwanymi przez konsole (telewizor lub monitor i kabel HDMI 2.1); obecność 120 Hz nie gwarantuje działania trybu)
  • Naprawiono problem z odblokowywaniem osiągnięć
  • Naprawiono problem z automatycznym wykrywaniem języka lektora

WIZUALNE I DŹWIĘKOWE

  • Poprawione wyświetlanie cieni
  • Naprawiono błąd powodujący brak kreskówek w pokojach zapisu
  • Usunięto powiązanie kolejek linowych z FPS w tunelach kompleksu Vavilov
  • Zaktualizowane shadery
  • W niektórych miejscach biały obraz na telewizorach został zmieniony na statyczny
  • Naprawiono problem z napisami graficznymi — teraz będzie wyświetlane tłumaczenie
  • Zaktualizowano animacje pierwszoosobowe i naprawiono problemy z wyświetlaniem ciała postaci podczas gry z dużym polem widzenia

ZADANIA

  • Naprawiono zawieszanie się podczas zadania Poranny Ekspres
  • Ikar w VDNH podnosi się teraz całkowicie podczas wczytywania zapisu w miejscu, w którym utknął
  • Naprawiono problem z zapisaniem łamigłówki z promieniami
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem napisów (zamrażanie)

ROZGRYWKA / OTWARTY ŚWIAT

  • Dodano możliwość ograbienia zwłok leżących w wodzie
  • Lepsze wspinanie się w „zakrętach”
  • Dodano możliwość uruchomienia kolejek linowych przy wejściu do tuneli Kompleksu Wawiłow po przejściu przez nie
  • Naprawiono problem z utknięciem w kolizjach w niektórych miejscach
  • Naprawiono kilka problemów ze zdolnością Masowa Telekineza
  • Optymalizacja i poprawki zwłok mobów
  • Naprawiono problem z regeneracją zdrowia podczas wczytywania zapisu

STABILNOŚĆ

  • Ulepszona optymalizacja (LTO i inne)

NIE PRZEGAP!