Wśród wielu ulepszeń, które Mundfish obiecuje w nowej aktualizacji Atomic Heart na PlayStation 5, najbardziej godne uwagi są w końcu naprawione trofea i obsługa 120 FPS.
Mundfish'strzelanka w stylu RPGAtomowe Serceod chwili premiery boryka się z wieloma problemami. Z powodu oskarżeń ukraińskiego Ministerstwa Rozrywki, że gra pomaga rosyjskiej armii, o różne błędy techniczne w samej grze, Atomic Heart, mimo że jest dobrą grą, spotkała się z wieloma krytykami.
Twórcy próbowali naprawić te problemy, regularnie wydając łatki, ale problemy nie ustąpiły, do tego stopnia, że wielu graczy po prostu zrezygnowało z gry.
Jednym z najpoważniejszych problemów były zepsute trofea, które uniemożliwiały graczom odblokowanie dużej liczby trofeów z powodu uszkodzonych liczników trofeów. Niektóre z nich zostały naprawione w ostatniej aktualizacji, ale większość pozostała nieprawidłowa. Na przykład trofeum „Nekromanta” wymaga od graczy porozmawiania ze wszystkimi zmarłymi osobami w grze, a licznik nie wzrośnie, jeśli znajdziesz martwą osobę i porozmawiasz z nią. Niektóre trofea odblokowują się nawet wtedy, gdy powinny pozostać zamknięte, podczas gdy inne wymagają na przykład zebrania 100 jabłek na jednym poziomie, a 15 jabłek po prostu brakuje.
Według doniesień problemy te zostały rozwiązane w najnowszej aktualizacji Atomic Heart dlaPlayStation 5, a wszyscy łowcy trofeów będą teraz mogli zdobyć upragnione platynowe trofeum dla Atomic Heart. Oprócz tej poprawki, nowa łatka zawierała długo oczekiwane wsparcie gry dla 120 FPS w nowym trybie wydajności. Poniżej znajduje się pełna lista poprawek, które nowa aktualizacja wprowadzi do Atomic Heart.
Mundfish
GŁÓWNY
- HUD, ustawienia rozmiaru napisów
- Tryb 120 Hz (PS5, Xbox Series X|S) (tryb będzie działał wyłącznie z kompatybilnymi urządzeniami obsługiwanymi przez konsole (telewizor lub monitor i kabel HDMI 2.1); obecność 120 Hz nie gwarantuje działania trybu)
- Naprawiono problem z odblokowywaniem osiągnięć
- Naprawiono problem z automatycznym wykrywaniem języka lektora
WIZUALNE I DŹWIĘKOWE
- Poprawione wyświetlanie cieni
- Naprawiono błąd powodujący brak kreskówek w pokojach zapisu
- Usunięto powiązanie kolejek linowych z FPS w tunelach kompleksu Vavilov
- Zaktualizowane shadery
- W niektórych miejscach biały obraz na telewizorach został zmieniony na statyczny
- Naprawiono problem z napisami graficznymi — teraz będzie wyświetlane tłumaczenie
- Zaktualizowano animacje pierwszoosobowe i naprawiono problemy z wyświetlaniem ciała postaci podczas gry z dużym polem widzenia
ZADANIA
- Naprawiono zawieszanie się podczas zadania Poranny Ekspres
- Ikar w VDNH podnosi się teraz całkowicie podczas wczytywania zapisu w miejscu, w którym utknął
- Naprawiono problem z zapisaniem łamigłówki z promieniami
- Naprawiono problem z wyświetlaniem napisów (zamrażanie)
ROZGRYWKA / OTWARTY ŚWIAT
- Dodano możliwość ograbienia zwłok leżących w wodzie
- Lepsze wspinanie się w „zakrętach”
- Dodano możliwość uruchomienia kolejek linowych przy wejściu do tuneli Kompleksu Wawiłow po przejściu przez nie
- Naprawiono problem z utknięciem w kolizjach w niektórych miejscach
- Naprawiono kilka problemów ze zdolnością Masowa Telekineza
- Optymalizacja i poprawki zwłok mobów
- Naprawiono problem z regeneracją zdrowia podczas wczytywania zapisu
STABILNOŚĆ
- Ulepszona optymalizacja (LTO i inne)
NIE PRZEGAP!
- League of Legends: Wszystkie drużyny zakwalifikowały się do MSI 2023 w Londynie
- Fani Diablo 4 nie są pod wielkim wrażeniem najnowszego wideo z końcówki gry Blizzarda
- W następnym sezonie Destiny 2 skupi się na egzotycznych zbrojach
- Ujawniono wymagania sprzętowe Star Wars Jedi: Survivor na PC
- New World oferuje ogromną rekompensatę graczom dotkniętym błędem utraty sprzętu