Przecieki Assassin's Creed Red ujawniają nowe i ulepszone szczegóły rozgrywki

Prace nad Assassin's Creed Codename Red od Ubisoftu trwają już od dłuższego czasu. Niedawno na światło dzienne wypłynęły przecieki ujawniające szczegóły rozgrywki, system walki i nie tylko.

Po triumfie z lat 20Assassin's Creed Valhalla, UbisoftuQuebec przygotowuje się do kolejnej dużej części serii, Assassin's Creed Codenamed Red, której akcja rozgrywa się w Japonii.

Deweloper Marc-Alexis Cote, znany ze swojej roli w rzemiośleAssassin’s Creedtytuły, opisał Codename Red jako „Ubisoft”kolejny flagowy tytuł premium”, sugerując, że jest to „przyszłość naszych gier RPG z otwartym światem w Assassin's Creed."

Ostatnio ekscytująconowe informacje ujawnił Insider Gaming, dając fanom wgląd w nadchodzącą grę Assassin's Creed Red. Wygląda na to, że Ubisoft przygotowuje się do zmiany niektórych podstawowych elementów rozgrywki, co sugeruje istotne zmiany w ukochanej serii przygodowych gier akcji.

Co nowego w Assassin's Creed: Codename Red?

Oto, czego możemy się spodziewać w Assassin's Creed Codename Red:

Nowe konfigurowalne kryjówki

Osady wprowadzone w Assassin's Creed Valhalla zostaną zastąpione konfigurowalnymi kryjówkami.

Gracze będą mogli dostosowywać wnętrza i fasady swoich budynków oraz umieszczać na wystawie broń, zbroje i dekoracje.

AltCharNadchodząca gra Assassin's Creed Codename Red

Ulepszony system walki

Przecieki sugerują, że walka w Assassin's Creed Red będzie czerpać inspirację z poprzedniczki, Assassin's Creed Valhalla. Oznacza to, że gracze mogą spodziewać się, że walka będzie pełna krwi, włączając w to ścięcie głowy i rozczłonkowanie.

Przeprojektowana mechanika Parkour i Stealth

Według przecieków, Assassin's Creed Red wprowadzi ulepszony system parkour, który usprawni poruszanie się i wspinaczkę, zapewniając płynniejsze poruszanie się.

Nowa mechanika ukrywania się będzie obejmować ukrywanie się w liściach, gaszenie pochodni i leżenie na brzuchu. Przecieki ujawniły także nowy hak w stylu Sekiro, zapewniający graczom więcej opcji walki i przemieszczania się.

Implementacja RTX

Tak, RTX zostanie zaimplementowany w Assassin's Creed Red, ponieważ gra przejdzie na nową wersję silnika Anvil znaną jako Anvil Pipeline.

Oczekuje się, że nowy Anvil Pipeline będzie oferować takie funkcje, jak ulepszone efekty świetlne i odbicia oraz funkcje nowej generacji, takie jak śledzenie promieni. Będzie to jednak wymagało całkowitej przebudowy, ponieważ wymaga przerobienia od podstaw animacji, mechaniki i środowiska gry podstawowej.

Wszystkie te przecieki dotyczące Assassin's Creed Red wskazują na ekscytującą przyszłość serii. Dzięki gruntownym zmianom silnika, funkcjom nowej generacji, ulepszonemu parkour, konfigurowalnym kryjówkom i intensywnej walce, Ubisoft wydaje się być gotowy na przełomową ewolucję kultowej serii.

|NIE PRZEGAP: