Tom Clancy's XDefiant może być darmową strzelanką, nad którą Ubisoft pracował od tak długiego czasu. Czuje się i wygląda świetnie, a co najważniejsze, zapewnia też zabawę.
firmy Ubisoftnowa, szybka strzelanka bohaterówXDNiepokornyma okropną nazwę, ale na szczęście jest daleka od tej pod względem rozgrywki. xDefiant jest zabawny i tętniący życiem, ma świetne mapy i solidny wybór broni i gadżetów na wiele godzin zabawy.
Rozegrałem około dziesięciu meczów w ramach aktualnie trwającej sesji poufnej typu cross-play i mogę tylko powiedzieć, że dzięki dodatkowemu dopracowaniu i zrównoważeniu xDefiant w końcu mógłby byćdarmowa strzelankaktóre Ubisoft bezskutecznie próbował stworzyć przez te wszystkie lata.
Ponieważ jestem objęty ścisłą umową NDA, nie mogę udostępniać żadnych filmów ani zrzutów ekranu z moich meczów, ale zrobię co w mojej mocy, aby opisać moje doświadczenia z grą, wrażenia, wrażenia z rozgrywki i to, czy warto w nią zagrać.
Frakcje, bohaterowie i gadżety
W xDefiant wybierasz swojego bohatera spośród jednej z czterech frakcji, które Ubisoft sprytnie zapożyczył z istniejących marek. Mamy więc cyberprzestępców z Watch Dogs – Dead Sec, uzdrowicieli z Far Cry 6 – Libertada, żołnierzy przyszłości z serii Ghost Recon i skupionych na ukryciu szpiegów IP Splinter Cell.
Choć niektórzy powiedzieliby, że to leniwy projekt Ubisoftu, który nie zaprzątnął sobie głowy tworzeniem nowych, oryginalnych frakcji i bohaterów, bardzo spodobało mi się to, jak twórcy zaimplementowali wszystkie te postacie, które naprawdę świetnie współpracują z nowymi gadżetami i umiejętnościami.
Dead Sec może zhakować sprzęt wroga i użyć małego pająka, który ogłusza wrogów, skacząc im na twarz w stylu Facehuggera. Żołnierze Przyszłości mogą zrzucać bariery elektromagnetyczne, blokując nadlatujące granaty i ogień, szpiedzy Splinter Cell mogą ujawniać pozycje wroga na mapie i stać się niewidzialni, podczas gdy frakcja Far Cry skupia się na leczeniu.
Ubisoftu
Jednak nadal jest nad czym pracować, ponieważ niektóre z nich są wyraźnie bardziej popularne niż inne, co można zauważyć w lobby. Dzieje się tak głównie ze względu na ich ogromne możliwości. Na przykład frakcja Echelon potrafi stać się prawie niewidzialna, co pozwala jej niezauważenie przekraść się za linie wroga i wywołać chaos.
Ostateczna umiejętność Echelona jest również zbyt potężna, ponieważ zmienia cię w śmiercionośnego agenta w stylu Sama Fischera, pozwalającego widzieć przez ściany i zabijać wrogów tylko dwoma kulami z potężnego pistoletu z tłumikiem.
Świetnie się przy tym bawiłem, ale jestem pewien, że Ubisoft będzie musiał osłabić tę umiejętność, ponieważ w każdym meczu, w którym grałem, co najmniej pięciu agentów Echelon skradało się niewidzialnych i używało swoich umiejętności ostatecznych, aby zrzucać przeciwników w postaci much.
Broń i personalizacja
Powiedziałbym, że pula broni xDefiant jest dość standardowa dla nowoczesnych, darmowych strzelanek z karabinami szturmowymi, pistoletami maszynowymi, snajperami, strzelbami i karabinami wyborowymi. Możesz dostosować broń, dodając różne elementy optyczne, pod lufami, magazynkami i beczkami, które wpływają na twoją mobilność, celność i siłę ognia. Znowu dość standardowe rzeczy, które widzieliśmy w innych strzelankach. XDefiant z pewnością nie zawiera najbardziej szczegółowego rusznikarza w historii, więc nie spodziewaj się szerokiej gamy dodatków.
Ubisoftu
Możesz także wybierać spośród pięciu granatów do rzucania, w tym granatów kijowych, błyskowych, odłamkowych i EMP oraz min zbliżeniowych. Uważam, że granaty są bardzo dziwne, ponieważ fizyka nie działa zgodnie z zamierzeniami, a kąty rzucania wydają się niewłaściwe, więc często będziesz uderzać w ściany lub inne obiekty, rzucając granaty w ciasne przestrzenie, nawet jeśli jesteś 100% pewności, że dobrze wycelowałeś.
Poza tym nie wydają się mieć dużego wpływu, więc Ubisoft być może mógłby zwiększyć ich zasięg obrażeń, aby uczynić je bardziej opłacalnymi.
Mapy i tryby
Musiałem zaplanować cztery mapy, z których dwie były mocno inspirowane grami Ubisoft The Division i Rainbow Six Siege, przedstawiającymi odpowiednio zaśnieżone ulice Nowego Jorku i kolorowy park tematyczny. Podobała mi się gra na większości map, z wyjątkiem tej o futurystycznym, czystym stylu, na której nie było wystarczająco dużo wolnego miejsca na zabawne starcia i po prostu było na niej zbyt wiele przeszkód zakłócających płynność rozgrywki polegającej na bieganiu i strzelaniu.
Tryby są różne. Muszę zagrać w klasyczną kontrolę stref, w której musisz przechwytywać i bronić losowych miejsc na mapie, aby zdobyć punkty, oraz w tryb Escord, w którym musisz eskortować maszynę przypominającą psa-robota z jednej części mapy do drugiej. Robot porusza się tylko wtedy, gdy trzymasz się blisko niego, co może prowadzić do sekwencji rozgrywki podnoszących poziom adrenaliny, zwłaszcza jeśli członkowie twojej drużyny faktycznie realizują cel, zamiast biegać po całej mapie jak bezgłowe kurczaki.
Ubisoftu
Ogólne wrażenia z rozgrywki
Ruch i strzelanina są w porządku, ale chciałbym zobaczyć bardziej dopracowane wrażenia w ostatecznej wersji, ponieważ czasami poruszanie się było sztywne, co może być poważnym problemem w tak szybkiej strzelance. Ubisoft wspomniał, że wiele funkcji gry nie zostało jeszcze ukończonych, więc z pewnością należy spodziewać się zmian.
Jeśli chodzi o strzelanie, myślę, że zdecydowanie jest dużo do poprawy, mimo że większość broni wydaje się wyjątkowa dzięki różnym kopnięciom, wzorom odrzutu i tak dalej. Biorąc jednak pod uwagę, że broń jest integralną częścią XDefiant, myślę, że dalsze dostrajanie i optymalizacja na pewno nie zaszkodzi, tylko po to, aby dojść do punktu, w którym korzystanie z każdej broni będzie świetne.
Czas zabijania jest idealny. Nie jest ani za długi jak w Halo Infinite, ani za szybki jak w Call of Duty. W zależności od twojej celności możesz dość szybko powalić wrogich graczy, ale trafienie w głowę nie jest takie proste.
Poza pewnymi problemami z desynchronizacją i opóźnieniami, co jest zrozumiałe w przypadku wersji beta, świetnie się bawiłem z XDefiant, który może być prawdziwym hitem, jeśli Ubisoft podejmie odpowiednie kroki przed oficjalną premierą gry.
XDefiant jest fajny, ma fajną mechanikę i możliwości i mógłby w końcu być darmową strzelanką, nad którą Ubisoft pracował od tak długiego czasu.