Wybierz wojownika, przemierzaj ulice i rozwalaj smołę każdego, kto stanie ci na drodze – tak w skrócie wygląda The Karate Kid: Sreet Rumble.
Co musisz wiedzieć
- Co to jest?Dwuwymiarowa bijatyka typu beat'em up z przewijaniem bocznym
- Recenzja:komputer(Ryzen 5500, RTX 3060ti, 16 GB RAM)
- Wywoływacz: Studio gier Odaclick
- Wydawca: GameMill Entertainment
- Data wydania:20 września 2024 r
- Dostępne na: komputer,Xbox Series X|S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4, IPrzełącznik Nintendo
Klucz do Karate Kid: Street Rumble dostarczył wydawca.
Tworzenie gier wideo to dzieło sztuki, a gry takie jak Karate Kid: Street Rumble są prawdziwym świadectwem tego twierdzenia. Dlaczego tak jest? Możesz się zastanawiać. Cóż, odpowiedź jest dość prosta. Od samego początku historii gier wideo programiści starali się ulepszyć wszystko, co jest związane z tym medium, od grafiki, dźwięków, lepszego aktorstwa głosowego i ogólnie wszystkiego, aby gry były bardziej realistyczne i realistyczne.
I nagle pojawia się gra wideo, która wykorzystuje wszystko, co było w początkach ery gier: pikselowaną grafikę, tę samą starą cyfrową muzykę, niezgrabne sterowanie przewijaniem bocznym i wszyscy to uwielbiamy. Jeśli to nie jest sztuką, to naprawdę nie wiem, co nią jest.
Oczywiście Karate Kid: Street Rumble nie jest pierwszą grą, w której zastosowano takie podejście, ale mogę powiedzieć, że zawsze będę zafascynowany grami, które wyglądają i działają jak pierwsze gry, w które graliśmy wiele lat temu. Może to nostalgia, może coś innego, ale fakt pozostaje faktem: te gry mają swój urok i nigdy nie będziemy mieć ich dość.
AltChar
Karate Kid: Street Rumble to gra, która przeniesie Cię do romantycznych i nostalgicznych lat, kiedy gra była tak prosta, jak naciśnięcie kilku przycisków, poruszanie się i gromadzenie mnóstwa frustracji i zabawy. Jeśli pragniesz czegoś takiego, to jesteś we właściwym miejscu.
Dla każdego, kto wie dużo o historii Karate Kid i kto oglądał te wszystkie filmy i czytał komiksy, ta gra nie wniesie nic przełomowego pod względem fabularnym, ponieważ fabuła jest dość prosta i opiera się na wszystkich założeniach widzianych w filmach.
Historia opowiedziana jest poprzez kilka przerywników filmowych przypominających komiks, które spotkasz na początku moda fabularnego. Oni wprowadzą Was w fabułę, która nie jest niczym specjalnym i nigdy wcześniej nie widziana, szczerze mówiąc, prawie każdy film o Karate Kid ma tę samą fabułę: nowy dzieciak w liceum, dręczyciele, podtrzymywanie umiejętności karate ponieważ jest to część kodeksu szkoły karate; cóż, znasz resztę.
AltChar
Fabuła jest bardzo prosta i zostanie wykorzystana jedynie do połączenia kropek pomiędzy różnymi etapami w trybie fabularnym. Tryb fabularny składa się z 18 poziomów lub etapów, a po każdym etapie otrzymasz kolejny fragment historii aż do samego końca.
Oprócz trybu fabularnego w grze dostępnych jest kilka innych trybów, w tym minigry, walka z bossem, tryb nieskończony i mod zręcznościowy. Każdy z tych trybów zostaje odblokowany po ukończeniu głównego wątku fabularnego i dodaniu do gry dodatkowej zawartości oraz wyzwań.
Mini-gry to specjalne poziomy w trybie fabularnym, w których grasz przeciwko jednemu z graczy-botów. Te minigry wymagają od Ciebie na przykład złapania większej liczby much niż Twój przeciwnik, pozostania na rurze dłużej od niego lub lepszej gry na treningach. Mechanika minigier polega głównie na naciskaniu przycisku w wymaganym momencie i rozwiązywaniu szybkich sekwencji czasowych. Są to mile widziana zmiana tempa w porównaniu z poziomami wypełnionymi akcją i mogą służyć jako wytchnienie.
AltChar
Właśnie na tym polega tryb walki z bossami — walczysz z bossami jeden po drugim, aż pokonasz ich wszystkich. Biorąc pod uwagę, że gra ma cztery poziomy trudności, bitwy z bossami można toczyć na różnym poziomie trudności, co może być bardzo wymagającym doświadczeniem.
Tryb nieskończony przetestuje twoją siłę i to, jak długo możesz przetrwać przeciwko hordom przeciwników, które pojawiają się w nieskończoność, podczas gdy tryb zręcznościowy działa prawie tak samo; można wybierać tylko etapy i typy wrogów oraz różne ustawienia trudności.
Karate Kid: Street Rumble to dwuwymiarowa bijatyka typu side-scrolling, której rozgrywka i mechanika przypominają klasyczne bijatyki typu side-scrolling, które zdominowały scenę gier ponad 30 lat temu.
Jeśli chodzi o mechanikę walki, Karate Kid: Street Rumble posiada dość rozbudowany system walki. Jeśli zdecydujesz się grać na niższym poziomie trudności, całą grę można bez problemu ukończyć, naciskając przycisk ataku, ale jeśli zdecydujesz się poczuć nieco większe wyzwanie, będziesz musiał wykorzystać wszystko, co ma ten system walki zaoferować.
AltChar
Będziesz używał klasycznych lekkich i ciężkich ataków, które można wciskać w specjalnej kolejności, tworząc specjalne kombinacje ataków. Każdy atak wypełnia specjalny licznik, a kiedy ten licznik się zapełni, będziesz mógł użyć ataku charakterystycznego. Jednak ten wskaźnik również wyczerpuje się w miarę otrzymywania obrażeń, więc musisz uważać, aby nie zostać trafionym, jeśli chcesz użyć więcej charakterystycznych ruchów.
Oprócz tych ataków będziesz mógł używać kopnięć z wyskoku, wszelkiego rodzaju chwytów i ataków bijących i ogólnie wszystkiego, czego możesz oczekiwać od jednej bardzo wyrafinowanej gry typu beat em-up; wszystko, czego potrzebujesz, jest tutaj.
Po rozpoczęciu poziomu na ekranie pojawią się wrogowie, a Ty będziesz poruszać się od lewej do prawej, aby ich spotkać i walczyć. Oprócz poruszania się od lewej do prawej, będziesz mógł także poruszać swoją postacią w górę i w dół i tutaj gra pokazuje swoją największą słabość.
AltChar
Wrogowie pojawią się na różnych liniach lub warstwach danego poziomu i nie będziesz w stanie trafić wroga, jeśli nie staniesz dokładnie w tej linii, w której on stoi; jeśli ustawisz odtwarzacz zaledwie milimetr w górę lub w dół, uderzysz w puste powietrze. Może to być tak frustrujące, że przy kilku okazjach byłem gotowy zakończyć grę, ponieważ poziom irytacji był niezmierzony.
Na końcu każdego poziomu, a czasem nawet na jego średnim poziomie, pojawi się boss, z którym będziesz musiał walczyć. Bossowie to naprawdę nic specjalnego i ani razu nie musiałem stosować jakiejś specjalnej strategii, żeby ich pokonać. Jedyna różnica polegała na tym, że bossowie mieli więcej zdrowia i wyraźniejsze paski zdrowia, nic więcej.
Pokonując wrogów i kończąc etapy, zdobywasz punkty doświadczenia i zdobywasz poziomy. Każdy nowy poziom dodaje coś specjalnego do Twojej postaci, na przykład dodatkowy segment skupienia, więcej charakterystycznych ruchów i wiele więcej. Im wyższy poziom, tym potężniejsza staje się Twoja postać, a najlepsze jest to, że nie musisz się martwić o wydanie tych punktów; są one automatycznie odblokowywane w miarę zdobywania poziomów.
AltChar
A skoro mowa o postaciach, możesz wybrać ich kilka, a każda postać ma inne charakterystyczne ruchy i różne ataki, więc każdy poziom można ukończyć wszystkimi postaciami. postacie, którymi możesz grać, to oryginalne postacie Karate Kid, takie jak Daniel Larusso, Ali Mills, Kumiko, Pan Miyagi i nie tylko. W miarę postępów w historii odblokowują się nowe postacie i nowe odmiany tych samych postaci.
Pod względem wizualnym Karate Kid: Street Rumble sprawia wrażenie, jakby zapadła w 30-letnią drzemkę i obudziła się we współczesności. Postacie i otoczenie mają pikselowaną grafikę, a HUD oraz cały tekst i animacje są renderowane w wysokiej rozdzielczości. To połączenie pikselowej grafiki i ostrej grafiki tworzy interesującą mieszankę stylu nowoczesnego i retro, nadając grze niepowtarzalny urok.
Pomimo nostalgicznego wyglądu, uważam, że projekt poziomów w Karate Kid: Street Rumble jest niewystarczający. Chociaż każdy poziom jest umiejscowiony w innym miejscu – od ulic, salonów gier i dojo po naturalne otoczenie lub parkingi – ogólna struktura sprawia wrażenie powtarzalnej. Chociaż otoczenie się zmienia, samym poziomom brakuje różnorodności i ostatecznie wydają się dość podobne. Nieważne gdzie jesteś, zawsze masz wrażenie, że jesteś w tym samym miejscu.
AltChar
Biorąc pod uwagę ustawienia graficzne, gra nie jest wymagająca i może płynnie działać na słabszych komputerach. Wersja na PC, w którą grałem, działała bez zarzutu, utrzymując stabilną liczbę klatek na sekundę, bez awarii i problemów z zacinaniem się.
Jeśli chodzi o dźwięki, gra wykorzystuje starą elektroniczną muzykę „gami” używaną w pierwszych grach wideo i poza pikselowaną grafiką, dźwięki te, zwłaszcza ścieżka dźwiękowa, uderzą Cię tak mocno, że przeniosą Cię w przeszłość na sam początek era gier wideo. Muzyka, która gra w tle, gdy pokonujesz hordy złoczyńców, jest fenomenalna i prawdopodobnie jedna z najlepszych części tej gry.
Drugie dźwięki przypominają autentyczne uderzenia i krzyki karate również są dobrze wykonane, więc wszystko w tej grze ma na celu obudzić w tobie nostalgiczne uczucie, wraz z dźwiękami, które wznoszą to uczucie nawet na wyższy poziom.
AltChar
Wniosek
Jeśli jesteś starszym graczem i pamiętasz początki ery gier wideo, Karate Kid: Street Rumble wywoła w Tobie nostalgię tylko z powodu tego uczucia. Zapewniam Cię, że pokochasz tę grę.
Jeśli jednak nostalgia nie jest dla Ciebie zbyt atrakcyjna i nie jesteś osobą, która ceni klasyczne gry same w sobie, Karate Kid: Street Ruble może nie spodobać Ci się.
Dobro
- Nostalgiczny, pikselowy styl graficzny
- Złożony i wyrafinowany system walki
- Wspaniała ścieżka dźwiękowa i efekty dźwiękowe
- Różne postacie z unikalnymi charakterystycznymi ruchami i atakami
Zły
- Powtarzalny projekt poziomów z niewielkimi zmianami
- Frustrujący system pozycjonowania wroga
- Bossom brakuje głębi i strategicznego wyzwania