Pathfinder: Wrath of the Righteous to gra ogromnych rozmiarów, ale twórcy nie poprzestali na tym. Wyciągnęli wnioski z poprzednich błędów i stworzyli arcydzieło warte każdej wydanej na nie złotówki i sekundy.
Owlcat Games stworzyło grę, która z łatwością może zawstydzić ogrom wielu tytułów AAA. Różne duże wydania na przestrzeni lat rosły, ale traciły głębię, co spowodowało, że gracze używali wyrażenia „szeroki jak ocean, głęboki jak kałuża” częściej, niż kiedykolwiek chcieli.
Z radością mogę powiedzieć, że niczym Paladyn Iomedae stojący w obliczu zła,Pathfinder: Gniew Sprawiedliwychjest tutaj, aby naprawić ten błąd, ponieważ oferuje przerażającą ilość treści zarówno pod względem skali, jak i głębi.
Historia
Uniwersum Pathfindera jest niezwykle bogate w fabułę, dzięki ponad dekadzie budowania świata, odkąd Paizo zdecydował się odejść od pracy nad D&D. Gry Owlcat Games w pełni wykorzystały ten wszechświat i zaoferowały graczom ogromny zbiór historii, którymi mogą się cieszyć podczas przygód w Avistanie.
Opowiadanie historii rozpoczyna się fanfarami miasta i prezentacją świata, aby zanurzyć gracza w tym fantastycznym świecie, ale twórcom z pewnością udało się obalić oczekiwania już na samym początku gry. Ta kolejka górska powolnego zanurzenia się i chaotycznej reakcji na świat trwa przez cały czas w najbardziej niefortunnych częściach Golarionu, ponieważ drużyna bohatera pokazuje coraz więcej charakteru, a NPC naprawdę wzbudzają ciekawość, empatię, podziw lub obrzydzenie, w zależności od tego, z kim wchodzisz w interakcję.
Gry Owlcat
Opowiadanie historii o środowisku jest obecne, ale nie zajmuje centralnego miejsca. Zamiast tego Wrath of the Righteous woli dać graczom możliwość interakcji ze światem, czy to poprzez jego populację, zagadki czy niebezpieczeństwa. Każda z tych interakcji ma swój urok, ale suma naprawdę staje się większa niż suma jej części, gdy zwracasz uwagę na mniejsze szczegóły, poznajesz wszechświat i przechodzisz różne testy umiejętności podczas swoich podróży.
Ponieważ głównym sposobem opowiadania historii w tej grze RPG jest interakcja ze światem, przerywniki filmowe nie są częstym zjawiskiem. Od czasu do czasu zdarzają się, aby przekazać coś poza granicami dialogu i interakcji w grze izometrycznej, ale nie przesadzają z powitaniem. Niestety większości z nich nie da się pominąć, a to zawsze irytuje graczy, bez względu na wszystko.
To powiedziawszy, będziesz musiał dużo czytać, aby uchwycić całe piękno i intrygę wszechświata Pathfinder. Niektóre dialogi zawierają podkład głosowy, ale tak jestdalekoz dala od pełnego wsparcia VA. To zła wiadomość, jeśli nie lubisz czytać, ale jeśli nie masz nic przeciwko temu, masz do przeczytania kilka książek wartych przeczytania.
Gry Owlcat
Jeśli chodzi o aktorstwo głosowe, większość z nich jest wykonana niezwykle dobrze i oczywiste jest, że nad tą częścią gry Owlcat pracował zdolnych ludzi. Ilekroć usłyszysz czyjś głos i zobaczysz tę postać lub dowiesz się o niej z wpisu fabularnego, wszystko to układa się jak puzzle, co zapewnia dalsze zanurzenie się w świat.
Rozgrywka
Biorąc pod uwagę korzenie Pathfindera w stylu D&D, nietrudno zgadnąć, jak on wygląda. To powiedziawszy, Owlcat dał graczom tak duży wybór w tworzeniu postaci i drużyny, że może z łatwością przytłoczyć nowicjuszy w serii lub gatunku. Na początku może to zabrzmieć i wyglądać przerażająco, ale twórcy nie tylko dali nam złożony system i nie zakończyli go – istnieją środki, które ułatwią nowym graczom korzystanie z niego.
Na przykład istnieje 38 klas, z których 13 wywodzi się z 25 klas podstawowych. Każda z 25 klas podstawowych ma sześć archetypów. Na samym początku, gdy zastanawiasz się, w co zagrać, prawdopodobnie będziesz oszołomiony ilością możliwości wyboru i różnorodnością, jaką masz. Jak ktoś nieobeznany z Pathfinderem lub D&D może mieć szansę na początku tworzenia postaci?
Gry Owlcat
Cóż, Owlcat zapewnił opcję wyboru jednego z archetypów, a następnie gra automatycznie rozdzielała umiejętności, atrybuty, atuty i wszystko inne w miarę zdobywania poziomów.
Jednak dla tych, którzy mają dociekliwy umysł i uwielbiają czytać i uczyć się, zajęcia i archetypy to tylko wierzchołek pięknej góry lodowej. Będziesz mógł wybierać spośród bazillionów rodzajów broni, zaklęć i nie tylko. Możesz także wybrać archetyp i wyłączyć automatyczne poziomowanie. W tej grze wszystko jest możliwe.
Po wejściu do gry i zakończeniu tworzenia postaci gra pokaże ci liny na kilka sposobów. Jednym z nich są wyskakujące samouczki, a drugim możliwość najechania myszką na rzeczy, których nie rozumiesz, i w tym momencie gra otworzy nową stronę, aby cię o tym poinformować. Tutaj również jest dużo do przeczytania, ale bardzo satysfakcjonujące jest widzieć, że twoja moc nie rośnie tylko poprzez awansowanie twojej postaci.
Ty, gracz, będziesz zwiększać możliwości swojej drużyny, im więcej dowiesz się o grze i zastosujesz tę wiedzę w drużynie. W ten wyjątkowy sposób Pathfinder: WotR jeszcze bardziej zanurza gracza w rozgrywce, tak samo jak poprzez opowiadanie historii i prezentowanie świata.
Co więcej, możesz na bieżąco przełączać się pomiędzy walką w czasie rzeczywistym z pauzą a walką turową, co daje graczom praktycznie nieskończony czas na poznanie swojej postaci, drużyny i wrogów, a następnie wykorzystanie najlepszej taktyki, jaką możesz wymyślić, aby pokonać przeszkody.
Jednym z fantastycznych aspektów tytułu Owlcat jest dodanie nowych mechanik i minigier, które pojawiają się pomiędzy rozdziałami. Właśnie wtedy, gdy myślisz, że zbliżasz się do końca, Pathfinder oferuje nowy, zaskakujący sposób grania w grę, ale nie można mówić o tych dodatkach w środkowej fazie gry bez zagłębiania się w terytorium spoilerów, ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby pochwalić twórców za dalszy rozwój gra w miarę upływu czasu. Tak, odnosi się to również do Mitycznych Ścieżek, ale nie są to jedyne rozszerzenia, które otrzymasz w środkowej fazie gry.
Grafika
Pathfinder: Wrath of the Righteous prowadzi graczy przez naturę, ruiny, miasta, fortece i niezliczone inne kultowe krajobrazy, bez konieczności poświęcania historii i jakości rozgrywki. Dzieje się tak głównie dzięki perspektywie izometrycznej, ale jej wybór również wiąże się z pewnymi wyzwaniami.
Gry Owlcat
Postrzeganie pięknego otoczenia to nie to samo, gdy ogląda się je z perspektywy pierwszej, trzeciej osoby lub perspektywy izometrycznej. Jednak świat jest nadal trójwymiarowy i możesz obrócić kamerę, aby zobaczyć więcej niż jedno piękne ujęcie tej samej sceny, najwyraźniej dzięki wyjątkowej wizji i umiejętnościom specjalistów od sztuki i środowiska w Owlcat.
Modele postaci nie są szczególnie szczegółowe, ale nie mają też rażących problemów. Wszystkie wyglądają ładnie, a jeśli są jakieś wady, które można zobaczyć z bliska, nie da się tego zrobić bez modyfikacji gry, ponieważ aparat jest nieco restrykcyjny, jeśli chodzi o przybliżanie i oddalanie. Jest to cecha zarówno pozytywna, jak i negatywna, ponieważ każdy uwielbia mieć większą swobodę, ale bądźmy szczerzy – jeśli mógłbyś całkowicie powiększyć twarz postaci i zobaczyć, że nie jest ona tak szczegółowa jak jej portret, nieuchronnie zmieniłoby to sposób, w jaki postrzegasz tę postać. gra.
Wydajność
Jeśli chodzi o wydajność, w okresie, w którym grałem w grę przed premierą, wystąpiły pewne ekstremalne spadki liczby klatek na sekundę, mimo że sprzęt, na którym grałem, znacznie przewyższał zalecane specyfikacje systemu. Jednakże przed wydaniem pojawiło się kilka poprawek i wydaje mi się, że te spadki, które powstały w wyniku wycieku pamięci, zostały już naprawione.
To powiedziawszy, z Ryzenem 5 3600, RX 5700 XT i 16 GB pamięci RAM, można by oczekiwać płynnej wydajności od gry izometrycznej, która oczywiście wykorzystywała perspektywę, aby uniknąć bardzo szczegółowych modeli. Z drugiej strony, sam rozmiar i głębia wszystkiego, co ma do zaoferowania Pathfinder: Wrath of the Righteous, niewątpliwie stworzyłaby problemy, których nawet nie jesteśmy w stanie pojąć, więc sprawiedliwe będzie dać twórcom trochę luzu w tej sekcji.
Monetyzacja
Pathfinder: Wrath of the Righteous ma kilka wydań, których ceny wahają się od 49,99 dolarów do 99 dolarów i nie zawierają mikrotransakcji. Fakt, że najtańsza wersja, zawierająca „tylko” pełną grę, kosztuje mniej niż tytuł AAA i zapewnia ogromną ilość treści, naprawdę zawstydza pełnowymiarowe, duże gry.
Gry Owlcat
Wniosek
Niezliczone cechy fabularne i rozgrywki Pathfinder: Wrath of the Righteous przyczyniają się do właściwej definicji „RPG”, czyli czegoś, co gry AAA często lubią odrzucać. Po prostu nakładanie różnych kolorów na zbroję i broń, wprowadzanie gąbek obrażeń bez zawracania sobie głowy zapewnianiem jakiejkolwiek głębi i nazywanie tego „aGra polegająca na odgrywaniu róljest obrazą gatunku.
Owlcat Games w najlepszy możliwy sposób uwydatnia te wady współczesnej branży gier - stworzyło grę, która pokazuje, co można osiągnąć, wkładając serce i kreatywność w wysiłek, aby gracz poczuł się jak w świecie fantasy , robiąc wszystko, co w ich mocy, umiarkowane lub najgorsze, aby zmienić je w znaczący sposób.
Ostatecznie Wrath of the Righteous jest jak odwrócona lalka Matrioszka – kiedy skończysz z mniejszym rozdziałem gry, od razu wyskakuje większy, oferując ci jeszcze więcej różnorodności, aby kontynuować epicką podróż i wyraźniejsze poczucie cudu. Nie marnujesz czasu na jakąkolwiek otępiającą harówkę. Gdziekolwiek udadzą się gracze, Wrath of the Righteous oferuje pięknie zaprojektowane przygody, w których chętnie będą brać udział.
Chcielibyśmy podziękować HomerunPR za udostępnienie nam egzemplarza recenzyjnego gry!
Dobro
- Inteligentne wykorzystanie ograniczeń zoomu aparatu
- Niesamowita ilość głębokiej treści
- Ogromny potencjał wyboru i znaczące wyniki
- Budowanie świata jest na najwyższym poziomie
- Gra zachęca do nauki
- Daje poczucie dumy i spełnienia, że udało się zrobić coś dobrze
Zły
- Nie można pominąć przerywników filmowych
- Zoom aparatu jest nieco ograniczony
- Po drodze kilka spadków wydajności