Recenzja Redfall: Cholernie przyjemna

Być może pierwszym przedsięwzięciem Arkane w otwartym świecie nie jest tak mistrzowska gra jak Prey czy Dishonored 2, ale nadal jest to bardzo dobra gra wideo, oferująca godziny przyjemnego zabijania wampirów w mieście Redfall.

Co musisz wiedzieć:

  • Co to jest?Wampiryczna strzelanka z otwartym światem, w którą można grać solo lub w trybie współpracy.
  • Recenzja:PC (Ryzen 5 3600, RX 6800, 16 GB RAM)
  • Wydawca: Bethesda
  • Wywoływacz:Studio Arkane
  • Data wydania:2 maja 2023 r
  • Dostępne na: komputer,Xbox Series X|S, Karnet gry

Po udanej serii wciągających symulatorów, takich jakZniesławionyi niedocenianeOfiara, studio BethesdyArkaneAustin postanowił to trochę pomieszaćRedfall, wampirycznej strzelanki typu horror, której akcja rozgrywa się w przesiąkniętym jesienią amerykańskim miasteczku o tej samej nazwie.

Opisywany jako kooperacyjny FPS z otwartym światem, Redfall jest dokładnie taki, chociaż w tej recenzji naprawdę nie spędziłeś dużo czasu na grze w trybie współpracy, mimo że przepracowałeś około 20 godzin czasu gry, co wystarczy, aby ukończyć główny wątek fabularny oraz mnóstwo pobocznych zadań i aktywności.

Moje ogólne wrażenia są takie, jak w poniższej recenzji, ale jeśli zapytalibyście mnie, jakiego rodzaju grą jest Redfall, powiedziałbym, że jest blisko spokrewniona z Far Cry pod względem rozgrywki i projektu świata, ale jednocześnie zbuntowana nastolatka swoich dumnych, wciągających rodziców-symulatorów.

Czy Redfall jest dobry? Czy Arkane Austin miał rację, podejmując skok wiary w nieznane, a może mądrzej byłoby pozostać na swoim pasie i dalej robić to, co robią najlepiej? Cóż, odpowiedź nie jest taka czarno-biała. Tak, Redfall to świetna gra wideo, ale pod pewnymi względami wydaje się niedogotowana i przestarzała, ale wciąż całkiem przyjemna i nieco wyjątkowa pod innymi.

AltCharRedfall – Tak, nikt sobie z tym nie poradzi

Słońce czarnej dziury, czy nie przyjdziesz...

Pomimo tego, że fabuła jest bardzo nieoryginalna, historia w Redfall spełnia swój cel, jakim jest zbudowanie klimatycznego i wciągającego świata. Zasadniczo wielka korporacja opracowująca lekarstwo na długotrwałe życie stała się zła, tworząc wampiry, które następnie blokowały słońce i zaczęły ucztować na lokalnych mieszkańcach miasta.

Niezależnie od tego, czy eksplorujesz świat, czy grasz w misje główne, czy poboczne, fragmenty historii i wiedzy są wszędzie. Od drobnych notatek i nagrań odkrywających pochodzenie mieszkańców i samego miasta, po charakterystyczne dla Arkane opowieści o środowisku, które można znaleźć na każdym rogu.

Historia Redfall rozpoczyna się, gdy wraz z tuzinem innych osób, w tym trzema innymi grywalnymi postaciami, próbujecie uciec łodzią z miasta opanowanego przez wampiry. Niestety, nocne stworzenia mają nad tobą przewagę, wznosząc gigantyczne fale oceanu wokół wyspy, rozbijając twoją łódź i sprawiając, że ucieczka stanie się niemożliwa.

Gdy budzisz się na rozbitej łodzi z zawrotami głowy i skwierczącymi uszami, wampiry już bawią się najlepiej, pożerając pasażerów, którzy próbowali uciec, i wkrótce poczują smak twojej własnej krwi.

AltCharRedfall — Twoja baza operacyjna jest Twoją bezpieczną przystanią

Zrządzeniem losu zostajesz uratowany przed straszliwą śmiercią (lub odmówiono ci wspaniałego odrodzenia, jeśli jesteś fanem Zmierzchu). Następnie otrzymasz wskazówki dojazdu do lokalnej remizy strażackiej, która stanie się twoją bazą operacyjną, gdy oczyścisz ją z kultystów czczących wampiry.

W bazie operacyjnej spotkasz ludzi z różnych środowisk, którzy działają jako sprzedawcy i zleceniodawcy zadań. Możesz uzupełnić amunicję, apteczki, kupić nową broń i wybrać kolejną misję przy stole misji.

Podczas mojego pobytu w Redfall naprawiłem maszynę do popcornu, chroniłem lekarza rodzącego dziecko w lokalnym sklepie wielobranżowym otoczonym wampirami, które chciały wyssać noworodka do krwi, eksplorowałem przerażające strychy i sady oraz polowałem na wampiry w wszelkiego rodzaju miejsca, od wież kościelnych, dużych rezydencji po nieziemskie wymiary.

W Redfall znajdziesz mnóstwo różnych zadań i chociaż większość z nich będzie ostatecznie wymagać oczyszczenia obozu wyznawców wampirów, rozpraw się z prywatną firmą wojskową Bellwether Security, która ma własne interesy na wyspie, lub przebij wampiry ' serca ze starym, dobrym drewnianym kołkiem, odmienne podejście, jakie możesz zastosować w każdej misji, daje mnóstwo zabawy i możliwości.

AltCharRedfall – wszystkie bronie płoną lub są ukryte, możesz podchodzić do misji, jak chcesz

Ukryty, dopóki nie zostanie zauważony...

Niezależnie od tego, czy będzie to ukradkowa infiltracja, czy strzelający z użyciem broni w stylu Rambo, wybór należy do Ciebie. Aby ci w tym pomóc, w całym Redfall można znaleźć różne rodzaje broni, chociaż te żółte, rzadko spotykane, można zdobyć jedynie podczas walk z bossami, specjalnych wampirów i gniazd wampirów, które są proceduralnie generowanymi mini-lochami w grze.

Broń obejmuje standardowe amerykańskie karabiny szturmowe, takie jak M4 i ACR, żeby wymienić tylko kilka, pistolety, strzelby, karabiny snajperskie i legendarną zmodyfikowaną broń, która oferuje specjalne bonusy. Dostępna jest również funkcja dostosowywania, która pozwala na nakładanie nowych skórek i kołków na broń, ale to wszystko. Tylko nie wchodź, oczekując pełnoprawnego rusznikarza.

Każda postać posiada także unikalne zdolności, które odróżniają ją od reszty gangu. Grałem jako Jacob, bystry snajper, a za nim podążał jego zaufany psychiczny kruk, towarzysz, co jest jedną z jego unikalnych umiejętności. Jacob może wysłać ptaka, aby oznaczał wrogów, a nawet zadawał obrażenia, gdy odblokujesz kilka umiejętności. Jego inną specjalną umiejętnością jest Cloak, który jak zapewne się domyślasz czyni go niewidzialnym przez krótki czas.

AltCharRedfall – każda postać posiada unikalny zestaw umiejętności

Ostateczny destylator Jacoba nazywa się Heartstopper i tworzy upiorny karabin snajperski, który automatycznie namierza wrogów i oddaje śmiercionośne strzały w głowę, zabijając natychmiastowo ludzkich wrogów i słabsze wampiry oraz zadając ogromne obrażenia specjalnym wampirom i bossom.

Świetnie się bawiłem, łącząc je, ponieważ strzelanina była naprawdę szybka, a ruch płynny, co doprowadziło do niezliczonych przyjemnych starć ze stworzeniami nocy, jej wyznawcami i żołnierzami Bellwether. Mogę sobie tylko wyobrazić gorączkowe doświadczenie w czteroosobowej kooperacji, w której gracze mogą łączyć swoje specjalne umiejętności, aby uzyskać ostateczną rzeź.

Istnieje również małe drzewo umiejętności, w którym możesz wydawać zdobyte punkty doświadczenia, ale naprawdę wydaje się ono niedogotowane i przypomina refleksję. Umiejętności, które odblokujesz, są dość proste. Rzadko będziesz podekscytowany nowym punktem umiejętności, w przeciwieństwie do umiejętności w Dishonored 2 lub Deathloop, które oferują zupełnie nowy styl gry przy każdym odblokowaniu.

AltCharRedfall – walka jest dynamiczna i szybka

Śmierć mózgu, ale nie zombie

Chciałbym też, żeby Redfall oferowało więcej broni i gadżetów, takich jak granaty ręczne, miny i pułapki, których niezwykle brakuje w grze. To dziwna decyzja projektowa i tak naprawdę nie ma większego sensu, biorąc pod uwagę, że wrogie frakcje będą używać tej odrobiny mózgu sztucznej inteligencji, którą muszą regularnie używać przeciwko tobie przedmiotów do rzucania.

Tak, ludzcy wrogowie potrafią być głupi jak gąbka. Czasami nie zauważą, że stoisz kilka metrów dalej, albo zobaczą, jak mózg ich kumpla zamienia się tuż przed nimi w papkę, ale nie zareagują.

Podczas walki będą ciągle biegać jak bezgłowe kurczaki, czyniąc siebie łatwym celem. Ich też jest mnóstwo, co sprawia, że ​​zaskakujący jest fakt, że sztuczna inteligencja nawet nie próbuje flankować ani otaczać gracza.

Można by się spodziewać, że wampiry będą działać mądrzej, ale poza mocą teleportacji i szybkością, one też są całkiem głupie. Na przykład jeden ze specjalnych wampirów w grze, zwany Rook, który pojawia się tylko wtedy, gdy zabijesz wystarczającą liczbę wampirów i wkurzysz wampirzych bogów, można łatwo zabić, po prostu trzymając między wami przedmiot, na przykład samochód lub powalone drzewo. Rook będzie ciągle biegał po drzewie, próbując cię dopaść, podczas gdy ty strzelasz kulami w jego pustą czaszkę.

AltCharRedfall – Facet ma na imię Rook, to w zasadzie wszystko, co musisz wiedzieć o jego IQ

Bogowie-wampiry, będący głównymi bossami w grze, to jedno z moich głównych zastrzeżeń do Redfall. W miarę postępów w fabule będziesz walczył z bossami, ale będziesz musiał także wykonywać misje w kryjówkach, aby zebrać czaszki sług ich zastępców, aby otworzyć drzwi do legowiska Boga Wampirów.

Rozczarowała mnie prostota wampirzych bogów, którzy mieli w zanadrzu jedynie kilka przewidywalnych i tanich asów. Poza wizualnym spektaklem i tajemnicą prowadzącą do ich legowisk, nie oferują nic wyjątkowego ani zapadającego w pamięć.

Spędzisz godziny zbierając dowody na temat miejsca pobytu Bogów Wampirów i sposobów ich zniszczenia, co całkiem nieźle buduje napięcie, by całkowicie się rozpadło, gdy dojdziesz do faktycznego starcia.

Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku finałowego bossa, który musi być moim największym rozczarowaniem w całej grze, ale ponieważ staram się, jak mogę, aby nie zepsuć niczego, powiem tylko, że nie będziesz musiał wystrzelić ani jednej kuli na bossa i może nawet rozegrać całą walkę dzięki umiejętności maskowania Jasona.

AltCharRedfall – Otwarty świat nie jest niczym rewolucyjnym, ale zawiera mnóstwo starannie zaprojektowanych lokalizacji w prawdziwym stylu Arkane

Otwarty świat (y)

Otwarty świat Redfall z pewnością nie oferuje rewolucji ani czegoś, czego nigdy wcześniej nie widziano w grach z otwartym światem. Redfall ma swój klimat, głównie dzięki wyjątkowej wampirzej scenerii i świetnej atmosferze, zbudowanej przez przyzwoite otoczenie i kultowy styl graficzny Arkane, który będzie dość polaryzujący.

Jeśli wolisz realistyczną grafikę, niezwykle szczegółowe tekstury i oświetlenie wykorzystujące technologię ray tracingu, tutaj tego nie znajdziesz. Z drugiej strony, jeśli lubisz stylizowaną grafikę, wyrazistą grafikę środowiskową i nastrojową atmosferę, Redfall naprawdę to zapewni, szczególnie w nocy i w pomieszczeniach zamkniętych.

Ilekroć znajdziesz się w rezydencji, domu lub jednym z gniazd wampirów, wszędzie będziesz świadkiem charakterystycznych elementów zestawu Arkane i prawdę mówiąc, rzadko kto robi to lepiej.

Podobnie jak większość gier z otwartym światem, Redfall ma wiele do zaoferowania, jeśli chcesz po prostu wędrować i trochę zwiedzać. Możesz łupić zapasy i broń w mieście, zepsuć imprezy kultystów, polować na wampiry wędrujące po ulicach, przeprowadzić pełną kontrolę szkodników w gniazdach wampirów i nie tylko.

Są to zabawne małe rozrywki, które odwracają uwagę pomiędzy głównymi misjami lub podczas podróży do następnego znacznika zadania.

AltCharRedfall – pierwsza mapa z otwartym światem to bardziej obszar miejski

W cenę wliczona jest także szybka podróż, pozwalająca na szybką podróż do dowolnej odblokowanej kryjówki lub pomnika, które są rozsiane po obu mapach. Tak, Redfall ma dwie mapy z otwartym światem, ale niestety nie możesz podróżować między nimi, ponieważ pierwsza z nich zostaje zablokowana, gdy tylko przejdziesz do drugiej. To dziwny projekt, tym bardziej, że nie można w dalszej części gry wrócić do pierwszej mapy, aby dokończyć zawartość poboczną.

Pierwsza mapa przedstawia bardziej obszar miejski, obejmujący centrum miasta i przytulne amerykańskie dzielnice, natomiast druga to obszar wiejski z większą liczbą gór, lasów i gospodarstw rolnych. Osobiście uważam, że druga mapa jest ładniejsza i ma silniejszą atmosferę, głównie ze względu na dużo więcej szczegółów otoczenia.

Niektóre lokacje, szczerze mówiąc, wyglądały zwyczajnie, a skądinąd świetna stylizowana grafika nie dawała tak dużego efektu, przez co Redfall wyglądało na przestarzałe i nijakie. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku pierwszej mapy, która czasami może wyglądać na starą od dwóch pokoleń.

Poniższy zrzut ekranu jest jednym z najgorszych przykładów kiepskiej prezentacji wizualnej, jakie znalazłem w Redfall. Zwróć uwagę na brak szczegółów, cienie i bardzo gąbczasty żywopłot.

AltCharRedfall — czasami grafika może wyglądać na przestarzałą i mdłą

Zanim przejdę do wniosków, małe zastrzeżenie dotyczące wydajności i błędów. Wydajność na moim komputerze nie była idealna, ponieważ w otwartym świecie podczas gorączkowych sekwencji walki liczba klatek na sekundę spadała poniżej 30 klatek na sekundę.

W zamkniętych przestrzeniach FPS osiągałby blisko 100 FPS, zapewniając płynne wrażenia. Jakość grafiki została ustawiona na średnią, ponieważ ultra wymaga 32 GB pamięci RAM.

Zaktualizowałem wszystkie sterowniki i BIOS oraz zainstalowałem łatkę pierwszego dnia i wydajność wydaje się teraz poprawiona, bez irytujących spadków liczby klatek na sekundę. Rozmawiałem z innymi recenzentami i żaden z nich nie miał problemów z wydajnością na komputerach PC o podobnym sprzęcie, więc może to być problem po mojej stronie.

Jeśli chodzi o błędy, zauważyłem sporo błędów wizualnych i kilka razy utknąłem na podłodze lub spadłem przez przedmioty. Biorąc to pod uwagę, nie spotkałem żadnych błędów zakłócających grę, które uniemożliwiałyby mi ukończenie Redfall.

AltCharBłąd Redfall – nawet nie byłem zły.

Wniosek

Pomimo pewnych oczywistych wad, Redfall nadal jest przyjemnym doświadczeniem, nawet jeśli nie masz jednego lub dwóch kumpli, którzy pomogą ci w wystawianiu tych krwiopijców do współpracy. Arkane po raz kolejny udało się stworzyć wciągający, klimatyczny świat dzięki charakterystycznej narracji środowiskowej i rozgrywce.

Chociaż Redfall zdecydowanie nie jest najmocniejszą grą studia w dotychczasowej historii i może wydawać się nieco niedogotowana, nie mogłem się od niej oderwać, ponieważ świetnie się bawiłem wędrując po opanowanych przez wampiry ulicach i okolicach tego przytulnego amerykańskiego miasteczka.

A ponieważ jest ona obecnie dostępna w ramach usługi Game Pass, jest to naprawdę łatwa rekomendacja.

Dobro

  • Szybka i dynamiczna walka
  • Większość broni czuje się świetnie
  • Unikalna sceneria wampirycznego horroru
  • Niesamowita atmosfera

Zły

  • Wizualizacje mogą być trafione i chybione
  • Słabe walki z bossami
  • Straszna sztuczna inteligencja
  • Błędy

Nasza ocena

Bardzo dobry