Recenzja Lies of P: Kłam, aby przetrwać

Lies of P oferuje hardcorową rozgrywkę w stylu Souls, która zapewnia mnóstwo przyjemności i ekscytujących spotkań. Jednak jeśli chodzi o historię, może ona pozostawić uczucie niedosytu.

Co musisz wiedzieć:

Wydawca udostępnił klucz do recenzji Lies of P.

To, co kiedyś było modą na gatunek Battle Royale w strzelankach wieloosobowych, Soulsborne jest teraz dostępne w grach RPG akcji. Najnowszy tytuł Neowiza, Lies of P, to kolejna ważna gra wideo wyraźnie inspirowana kultowymi arcydziełami From Software, które ukazały się na przestrzeni ostatnich kilku lat.

Ale czy ma to wszystko, czego potrzeba, aby porównywać się z tymi klasykami, które wszyscy lubimy? Cóż, Lies of P może nie przyćmiewają wiktoriańskich ulic Bloodborne ani płynności i doskonałości walki w Dark Souls 3, ale ma wiele własnej tożsamości i cech, które fani tego wymagającego gatunku powinni wziąć pod uwagę.

AltCharLeos of P przynosi nam bardzo dobrą rozgrywkę i prawie nieistniejącą historię

Historia

Lies of P czerpie swoją główną inspirację ze słynnego arcydzieła literackiego napisanego przez Carlo Collodiego „Pinokio”. Ta klasyczna opowieść opowiada o marionetce, której jedynym pragnieniem jest przekształcenie się w prawdziwego ludzkiego chłopca.

Biorąc pod uwagę, że stosunkowo rzadko spotyka się grę inspirowaną dziełem literackim, naturalne jest, że mamy podwyższone oczekiwania, szczególnie jeśli chodzi o jakość narracji. Muszę jednak podkreślić, że w tym przypadku nie należy przewidywać wciągającej historii.

W Lies of P historia Pinokia była źródłem inspiracji i niczym więcej. Już słyszę zagorzałych krytyków i fanów gatunku Souls, którzy bronią tej gry, twierdząc, że w tego typu grach fabuła nie jest najważniejsza. Jednak istotne jest, aby przekazać, że jeśli tworzysz grę z tak bogatym potencjałem narracyjnym, a mimo to nie udaje ci się go dostarczyć, niezaprzeczalnie jest to wadą.

AltCharLies of P: Historia Pinokia to nic innego jak inspiracja

Należy podkreślić, że jest to wyłącznie moja opinia i może pokrywać się z uczuciami szerszej społeczności graczy, a nie tylko entuzjastów gier typu Souls. Chcę jednak powtórzyć, że brak przekonującej narracji nie będzie miał wpływu na ostateczną ocenę. To pozostaje hardcorową rozgrywką w stylu Souls, w której główny nacisk kładziony jest głównie na wymagające walki i wymagającą rozgrywkę.

Fabuła, podobnie jak sama rozgrywka, wrzuca Cię bezpośrednio w samo serce akcji, bez wielkich wstępów, które mogą być nieco dezorientujące. Zasadniczo historia kręci się wokół bezimiennej marionetki, która bardzo przypomina człowieka i porusza się jak człowiek. Ta marionetka wyrusza na misję ratowania Kratu – miasta, w którym kiedyś ludzie używali marionetek. Jednak nagła awaria ich systemów, czyli choroba, jak określa się ją w grze, prowadzi do buntu, zamieniając niegdyś kwitnące miasto w ponury cmentarz.

Będziesz podejmował misje bez jasnego zrozumienia ich celu, a ich zadaniem będzie uratowanie nielicznych ocalałych ludzi. W miarę postępów będziesz stopniowo odkrywać przyczynę nagłego i dziwnego zachowania lalek.

AltCharKłamstwa P: W większości przypadków nie będziesz miał pojęcia, co robisz na misjach

Chociaż w grze występują postacie z oryginalnej książki, postacie te wydają się w dużej mierze nieistotne i osobiście uważałem, że zdobycie prawdziwego zainteresowania którąkolwiek z nich było wyzwaniem. Są jednakowo nijakie i zapadające w pamięć do tego stopnia, że ​​nawet gdyby cały obszar hotelu centralnego wraz ze wszystkimi postaciami w grze stanął w płomieniach, pozostałbym całkowicie apatyczny.

Godnym pochwały aspektem tej historii są trzy alternatywne zakończenia. Aby naprawdę uchwycić pełny potencjał narracyjny gry, warto poznać każde z tych zakończeń, czego osobiście nie udało mi się osiągnąć, a przynajmniej nie w stosunkowo krótkim czasie, w którym musiałem zaangażować się w grę. Moja początkowa rozgrywka trwała około 55 godzin, które choć nie były nieistotne, były głównie zajęte przez powtarzające się próby trudnych spotkań z bossami, jeśli mam być całkowicie szczery.

Dostępność wielu zakończeń w Lies of P zależy w dużej mierze od kluczowego aspektu gry: kłamstwa. Tak, w grze staniesz przed wyborem, czy możesz powiedzieć prawdę, czy skłamać, a te decyzje ostatecznie wpłyną na wynik gry. Wybór kłamstwa przybliży cię do ludzkiej natury, a przyjęcie prawdy skłoni cię do roli marionetki, ponieważ zgodnie z założeniami gry marionetki nie potrafią kłamać.

AltCharLies of P: Twoje kłamstwa będą miały wpływ na całą rozgrywkę

Rozgrywka

Lies of P to prawdziwa gra przypominająca Souls i nie wymaga nawet kwalifikatora „lubię to”, ponieważ gra pod wieloma względami bardzo przypomina Dark Souls. Od mechaniki po układy menu i systemy ulepszeń, mocno zapożycza się z formuły Dark Souls z pewnymi wyraźnymi modyfikacjami. Jednak tego podobieństwa nie należy postrzegać jako negatywnego aspektu Lies of P. Wręcz przeciwnie, gra znakomicie realizuje te elementy rozgrywki, co czyni ją prawdziwą gratką dla fanów gatunku.

Najpierw porozmawiajmy o walce. Lies of P jest wyjątkowo wymagającą grą i możesz spodziewać się wiele razy śmierci, nie tylko z rąk bossów, ale także ze strony zwykłych wrogów. Niezależnie od tego, czy jesteś entuzjastą gatunku, czy nie, gra jest bezwzględna i bezlitosna, ale biorąc pod uwagę jej naturę, jest to całkowicie w porządku, a nawet godne pochwały, szczerze mówiąc.

AltCharLies of P to niezwykle trudna gra

Gra ściśle trzyma się formuły Souls, jeśli chodzi o walkę, oferując szeroki wachlarz broni, takich jak miecze, topory, buzdygany, włócznie i długie miecze, z których każdy, przynajmniej w teorii, ma odmienne cechy. Jednak w praktyce, poza różnicami w wadze i szybkości, broń ta często nie zapewnia naprawdę wyjątkowego charakteru podczas rozgrywki.

Każdą broń w grze można ulepszyć za pomocą Ergo, waluty w grze podobnej do dusz Dark Souls, a także specjalnych materiałów znanych jako ukryte kamienie księżycowe. Dodatkowo do bardziej zaawansowanych ulepszeń będziesz potrzebować nieco rzadszych materiałów.

Ponadto każda broń jest podzielona na dwa elementy: rękojeść i ostrze. Pozwala to na szeroką gamę kombinacji i możliwości, ponieważ można mieszać różne uchwyty z różnymi ostrzami. Dodatkowo masz możliwość ulepszenia i dostosowania każdego uchwytu, co pozwala na dostrojenie statystyk i zapewnienie każdej broni odrębnych konfiguracji.

AltCharLies of P: Bronie można ze sobą łączyć

W walce masz lekkie ataki, ciężkie ataki, blokowanie w celu zmniejszenia obrażeń, a zdrowie możesz odzyskać, kontratakując po bloku. Jest też idealny blok do parowania i uniku, podobnie jak w każdej innej grze Souls.

Oprócz standardowych ataków posiadasz potężny ruch specjalny zwany „Sztuką Bajek”. podobne do Sztuk Broni Eldena Ringa. Wykonany we właściwym momencie może wyrządzić niszczycielskie obrażenia. Ładujesz ten ruch pokonując zwykłych wrogów lub spożywając określone mikstury.

Twoja postać jest wyposażona w unikalną protezę ramienia zwaną Ramię Legionu, która występuje w ośmiu różnych odmianach, każda z własnym zestawem specjalnych ataków, takich jak porażenia prądem, rozmieszczanie min, tarcze wybuchowe i nie tylko. Te ramiona legionu można dalej ulepszać, aby zwiększyć ich skuteczność.

Ponieważ jednak wszystko to nie tylko kwiaty i motyle, muszę zająć się pewnymi wadami rozgrywki w Lies of P, a pierwszą z nich jest słaba responsywność sterowania. Dość często zdarza się, że gra rejestruje dodatkowe dane wejściowe, co prowadzi do niezamierzonych działań, takich jak zarejestrowanie trzech ataków zamiast dwóch. Może to narazić twoją postać na bezbronność, co, biorąc pod uwagę i tak już wymagający charakter gry, może znacząco wpłynąć na twoją rozgrywkę, szczególnie podczas walk z bossami i minibossami.

A jeśli mowa o bossach, gra nie radzi sobie zbyt dobrze z wyjaśnieniem, dlaczego ci groźni wrogowie przemierzają ten świat lub dlaczego z nimi walczysz, ale pasują one do ogólnej atmosfery poziomu, na którym się znajdujesz.

Odkryłem również, że zarówno mini, jak i główni bossowie czuli się w większości tak samo, szczególnie we wczesnej fazie gry, gdzie prawie każdego minibossa można z łatwością pokonać dźgnięciem w plecy. Główni bossowie również pozostawiają wiele do życzenia, gdyż często wymagają tej samej strategii i nie zmieniają się zbytnio nawet po spektakularnym przejściu do kolejnej fazy.

AltCharLies of P: Zła reakcja sterowania może znacząco wpłynąć na grę

Kolejną istotną kwestią wartą podkreślenia jest znaczny wzrost trudności podczas walk z bossami. W przypadku większości bossów, są oni niezwykle wymagający dla twojej postaci. Podczas gdy w innych podobnych grach gracze mogą eksperymentować z różnymi strategiami, takimi jak zmiana broni lub modyfikacja jej budowy, Lies of P często wymaga prostego, „wzmocnionego” podejścia.

Jednak podstawowy dylemat polega na tym, że nie wiadomo, jak i w jakim stopniu to zrobić, ponieważ nie ma wskaźników, które pomogłyby ocenić twoją siłę w stosunku do wroga, którego próbujesz pokonać. Dla mnie jedynym rozwiązaniem wydawał się być frustrujący cykl resetowania poziomów, eliminowania zwykłych wrogów, gromadzenia Ergo, zdobywania kolejnych poziomów, a następnie ponowna próba spotkania z bossem – podejście, które można postrzegać jako nudne i prowadzące do znacznego pochłonięcia czasu.

Chociaż takie podejście w grach takich jak Elden Ring jest wysoce akceptowalne, ponieważ zachęca graczy do eksploracji rozległego świata i angażowania się w różnorodne działania, aby stać się silniejszymi przed zmierzeniem się z wymagającym bossem, tej opcji szczególnie nie ma w Lies of P. Liniowa struktura gry oraz ograniczona zawartość dodatkowa sprawiają, że gra mniej sprzyja tego rodzaju postępowi kierowanemu przez gracza.

AltCharLies of P: Brak wysokiej jakości treści pobocznych utrudnia zdobywanie kolejnych poziomów

Oprócz ulepszania broni, Lies of P oferuje różne możliwości ulepszenia swojej postaci. Możesz zwiększyć swoje statystyki za pomocą Ergo i zdobyć umiejętności dzięki unikalnemu materiałowi zwanemu kwarcem, który jest używany w urządzeniu P-Organ, funkcjonującym jako rodzaj drzewa umiejętności.

Jeśli chodzi o dodatkowe zajęcia, Lies of P oferuje nieco treści wykraczających poza główne tempo zabijania bossa, ale pod względem prawdziwego zaangażowania jest nieco niewystarczające. Czasami pojawiają się intrygujące zadania poboczne, ale ich urok często leży w tajemniczym sposobie ich przedstawienia — lub, w niektórych przypadkach, w ogóle ich nie przedstawiono. Gracze muszą sami odkryć te zadania i znaleźć działania niezbędne do osiągnięcia postępu. Takie podejście do formuły zadań pobocznych jest świetne i jeśli można coś pochwalić za treść poboczną, to z pewnością jest to podejście do rozwiązywania zadań pobocznych.

Oprócz zadań pobocznych moją uwagę szczególnie nie przykuło włączenie tajemniczych rozmów telefonicznych i zadania zbierania konkretnych przedmiotów. Chociaż w tych zagadkach jest pewna tajemnica i w jakiś sposób popycha cię do ich rozwiązania, nawet nagroda na końcu zadania nie jest warta trudu. Niektóre inne przedmioty kolekcjonerskie, takie jak gazety i płyty, są interesujące, ale niewiele wnoszą do gry.

AltCharLies of P: Tajemnicze rozmowy telefoniczne są interesującą zawartością poboczną

Grafika i dźwięki

Aby od samego początku było jasne i bezpośrednie, Lies of P zalicza się do najbardziej oszałamiających wizualnie gier, jakie kiedykolwiek widziałem, dzięki naprawdę fantastycznej grafice.

Piękno gry staje się widoczne natychmiast po rozpoczęciu gry. Akcja Lies of P, osadzona w cudownie mrocznej rekonstrukcji epoki Belle Epoque, zanurza Cię w zapadającej w pamięć, a jednocześnie pieczołowicie stworzonej atmosferze. Ulice są zaśmiecone wyrzuconymi lalkami robotów, martwymi postaciami, stosami mechanicznych części i wszystkimi elementami, które żywo ilustrują panujący stan chaosu, nad którym lalki i potworne istoty przejęły kontrolę, wypierając niegdyś dominującą obecność człowieka.

Atmosfera gry przewyższa jakąkolwiek inną, z jaką się spotkałem w swojej grze. Miałem okazję grać w tę grę na PlayStation 5, podczas gdy kolega grał na PC i po porównaniu zarówno oprawy wizualnej, jak i wydajności, mogę śmiało stwierdzić, że zapewnia równie imponujące wrażenia na obu platformach.

AltCharLies of P to wizualne arcydzieło

Na PlayStation 5 Lies of P oferuje dwa ustawienia graficzne: zorientowane na jakość i zorientowane na wydajność. Pierwsza zapewnia bardziej szczegółowe wrażenia przy 30 FPS, podczas gdy druga ma na celu płynniejsze 60 FPS z nieco zmniejszonymi zawiłościami graficznymi. Obie opcje zapewniają imponujące efekty wizualne. Jednakże, biorąc pod uwagę zapotrzebowanie gry na ultraprecyzyjne działania, zdecydowałem się na ustawienie wydajności zamiast ustawienia jakości.

To, co mnie uderzyło i myślę, że będzie to oczywiste również dla ciebie, to niezwykła dbałość o szczegóły w Lies of P, szczególnie jeśli chodzi o projektowanie postaci. Postacie ludzkie są tak misternie wykonane, że można dostrzec niemal każdy kosmyk włosów. Co więcej, obserwując zachowanie i ruchy P, można wyraźnie dostrzec, że rzeczywiście jest on lalką. Twórcy po mistrzowsku uchwycili to odległe, pozbawione życia spojrzenie i to naprawdę niesamowite, jak udało im się przekazać je w tak przekonujący sposób.

AltCharLies of P: Poziom szczegółowości postaci jest imponujący

Co więcej, tekstury są wyjątkowo ostre i bogate w szczegóły. Jeśli połączysz to z urzekającą atmosferą, otrzymasz graficzne arcydzieło, które zachwyci Cię od chwili, gdy na nie spojrzysz.

Na szczególną pochwałę zasługuje także strona dźwiękowa Lies of P. Wszystkie dźwięki, w tym odgłosy otoczenia, wokalizacje lalek i zombie, a także efekty walki i broni, są wykonywane z najwyższą precyzją i jakością. Szczególnie ścieżka dźwiękowa jest niemal bezbłędna i zasługuje na szczególne uznanie.

Wśród przedmiotów kolekcjonerskich w grze znajdują się płyty gramofonowe rozsiane po całym świecie gry, które możesz zabrać z powrotem do Hotelu Krat — swego rodzaju centralnego centrum gry. Odtwarzanie tych płyt na gramofonie podczas pobytu w hotelu zapewni Państwu prawdziwie urzekające kompozycje muzyczne. Atmosfera trzaskającego dźwięku winylu rozbrzmiewająca w hotelu podnosi atmosferę na nowy poziom.

AltCharLies of P: Gramofon tworzy atmosferę w Hotelu Krat

Wniosek

Oceniając Lies of P z punktu widzenia wysokiej jakości i wymagającej rozgrywki, niewątpliwie błyszczy. Akcja jest po prostu spektakularna, z zapierającymi dech w piersiach bitwami i wybuchowymi spotkaniami, które zapewniają pełne zaangażowanie.

Jeśli jednak spodziewasz się głębokiej narracji lub głębszego znaczenia tej gry, prawdopodobnie uznasz te oczekiwania za niespełnione.

Mimo to, ze wszystkimi swoimi mocnymi stronami i kilkoma zauważalnymi słabościami, Lies of P jest świetną grą w naszej skali ocen. Zawiera mroczny, wspaniale stworzony świat, który ma wiele do zaoferowania zarówno weteranom, jak i nowicjuszom gatunku.

Dobro

  • Satysfakcjonująca i niezwykle wymagająca walka
  • Oszałamiający wizualnie świat o wysokim poziomie szczegółowości
  • Świetna optymalizacja na wszystkich platformach
  • Bardzo ciekawy format zadań pobocznych
  • Fantastyczna ścieżka dźwiękowa i ogólnie dźwięki

Zły

  • Brak wciągającej historii
  • Niedorzeczne postacie
  • Problemy ze złymi reakcjami kontrolnymi

Nasza ocena

Świetnie