Najnowsza aktualizacja GTA Online od Rockstar Games nie została tak dobrze przyjęta, jak można było się spodziewać, a irytujące błędy zepsuły zabawę tym, którzy próbowali cieszyć się nową zawartością.
GTA Onlinew przeszłości doczekało się niezliczonych aktualizacji, niektóre dobre, inne wprowadzające irytujące problemy lub osłabiające przyjemne funkcje, które istniały wcześniej. The Criminal Enterprises robi notatki ze wszystkich trzech typów, a wszystko to składa się na przeciętne doświadczenie, które opiera się na starej zawartości, aby utrzymać grę przy życiu, a nie na nowych dodatkach.
Wszystkie dotychczasowe nowości były w najlepszym razie mierne, a zbyt wiele ukryto za kroplówką. Karabin precyzyjny, wolnostrzelny, niewidomy karabin snajperski, to absolutna porażka, ponieważ radzi sobie gorzej niż jakakolwiek inna broń w swojej klasie, a jednocześnie zapewnia prawie pół miliona GTA$.
Gry Rockstara
Tymczasem druga broń z aktualizacji zupełnie się nie pojawiła, ponieważ zostanie wprowadzona w późniejszym terminie i będziesz musiał przejść polowanie na padlinożerców, aby uzyskać prawo do zakupu jej po cenie, która najprawdopodobniej będzie kolejną nieprzyzwoita cena. Podsumowując, gracze powinni pozostać przy broni Mk2, która istnieje od lat.
Jeśli chodzi o misje, Lupe i nowe misje w bunkrze od Agenta 14 stanowią mile widzianą przerwę w nudnym kręgu uzupełniania zapasów, ale ich niskie wypłaty ledwo uzasadniają czas spędzony na ich prowadzeniu. Za pierwsze wykonanie misji otrzymasz 150 000 dolarów, co sugeruje, że jest to dobra inwestycja czasu, ale już przy następnym uruchomieniu tej samej misji przyznana zostanie zaledwie jedna trzecia tej kwoty.
Chociaż podstawowa wypłata w wysokości 150 000 dolarów byłaby wymagana, aby nowy magazyn i bunkry były tego warte, misje kontaktowe ULP są w znacznie gorszym położeniu. Chociaż niektóre z nich nie są specjalnie trudne, przywracają najbardziej nadużywany i pozbawiony inspiracji projekt wroga, jaki kiedykolwiek przeklął królestwo gier wideo – Juggernauta.
Nic nie jest tak zabawne jak gąbka w kształcie pocisku, która może usunąć pasek zdrowia gracza w mniej niż sekundę. Po uporaniu się z tymi bzdurami w Skoku na koniec świata większość graczy całkowicie porzuciła tę zawartość, ponieważ była ona tak uciążliwa, pomimo dużej wypłaty. Teraz, w niespotykanym dotąd przebłysku świetności, Rockstar zdecydował się przywrócić ten tempomat dla zabawy.
Twoja nagroda za przejście przez ten bałagan? Łączna suma 24 000 dolarów na misję, co sprawia, że nawet tydzień podwójnej nagrody wygląda jak anemiczna wypłata.
Gry Rockstara
Nadal nie jest dla mnie jasne, jaki sens ma wprowadzanie nowych misji, skoro mają one być taką stratą czasu gracza, bo nie zyskają przychylności społeczności i nie wróży to dobrze nadchodzącemu GTA 6, które powoli się rozwija zaczyna zwiększać hype train.
Najlepsze części DLC The Criminal Enterprises to osłabienie motocykli Oppressor i poprawa jakości życia w zakresie spożywania przekąsek i zbroi, ale to nie wystarczy, aby zainteresować się czymś, co było reklamowane jako gigantyczna aktualizacja zawartości. Można było to zmieścić w mniejszym patchu.
Jeśli GTA Online będzie dalej podążać tą drogą, nie jest wykluczone, że społeczność zmierza na pogrzeb podobny do tego, jaki organizują gracze Red Dead Online.
Więcej GTA Online: