Pierwsze wrażenia: Tratwa – co zrobimy z niezależnym żeglarzem?

Wygląda na to, że Raft ma przed sobą obiecującą przyszłość, ale przyszłość ta nie jest jeszcze całkowicie określona. Jeśli spokojna atmosfera gry pozostanie, a nie tylko przekształci się w narastający ból, Redbeet Interactive jest na dobrej drodze.

Gry survivalowe popadły w rutynę, a tytuły typu Battle Royale wypychają je z miejsca w pierwszej klasie w stale nadmuchanym pociągu szumu. Gatunek poszedł w tę samą stronę, w którą zmierza każde szaleństwo - hitowa gra bije rekordy sprzedaży, wszyscy zaczynają kopiować systemy i mechanikę, dokonując jedynie powierzchownych poprawek, fala opada, wszyscy przechodzą do następnej wielkiej rzeczy.

Wydaje się, że Tratwa firmy Redbeet Interactive wiosłuje w wirze wokół tego dobrze ugruntowanego wzorca. To niezależne przedsięwzięcie ma na celu zachowanie wszystkiego, co jest fajne w grach survivalowych, wyrwanie wszystkich irytujących elementów, które zostały tam wrzucone, aby wydłużyć czas gry, i wywieszenie banera składającego się z alternatyw dla wszystkiego, czego możesz nienawidzić w grach survivalowych.

Burak czerwonyTratwa - Jak umrzeć z pragnienia na środku oceanu

Rzemiosło, budowa, bary głodu i pragnienia, gromadzenie zasobów i zdrowa dawkaco mam robićnadal tam są, a ostatnia, miejmy nadzieję, jest plamą typu wczesnego dostępu.

To, co Raft eliminuje, to typowy poziom wylesiania na Saharze, który stał się niemal synonimem tego gatunku, kłopotliwe liczniki czasu na każdym innym, nawet nieznacznie psującym się przedmiocie, głupiogrindtastycznywymagania dotyczące zasobów dla niektórych przedmiotów i struktur oraz najnowocześniejszy ze wszystkich systemów - „ciemność cię dopadnie”.

Zamiast ciemności w Tratwie znajdziesz rekina, który w mgnieniu oka będzie gryzł Cię po kostkach, jeśli zdecydujesz się na kąpiel w oceanie. Zamiast biegać bez celu w nadziei, że natkniesz się na potrzebne zasoby, pływy Tratwy dostarczają je prosto na Twoją łódź, a rzadsze materiały są wygodnie skupione wokół małych wysp, do których można dopłynąć z niewielkim trudem.

Burak czerwonyTratwa – Słodka, słodka zemsta

Tratwa przenosi Cię w sam środek słonej krainy, z kilkoma kawałkami drewna wyrzuconymi na brzeg, które można nazwać domem. Uzbrojony jedynie w haczyk wędkarski, który pozwala przeciągnąć zasoby bliżej pływającej posiadłości, gra wymaga od ciebie najpierw zabezpieczenia podstawowej wody i schronienia. Prawie standardowa opłata za przetrwanie, ale sposób, w jaki Raft to robi, jest dość wyjątkowy.

W dużej mierze doświadczenia Tratwy przypominają całodzienne łowienie ryb w lokalnym stawie, oczywiście pomijając rekiny. Po początkowej gonitwie za najpotrzebniejszymi rzeczami, Raft nie wywiera na gracza niewielkiej presji, aby poczynił faktyczne postępy. Żadnych fal zombie z głębin wdzierających się na twoją łódź, prawie żadnej degradacji przedmiotów lub konstrukcji, która zmusiłaby cię do nadążania poprzez harówkę, żadnego marnowania cholernego czasu na rzeczy, których nie chcę robić. To samo, co wędkarstwo analogowe, z wyjątkiem paskudności wspaniałego, prawdziwego życia na świeżym powietrzu.

Prawie wszystko w grze wspiera tę podstawową koncepcję. Niewiele jest rzeczy, które mogą cię przestraszyć, z wyjątkiem tego rekina. Jesteś tylko Ty i Twoja łódź gdzieś na bezkresnej nicości oceanu. Grafika jest utrzymana w miękkiej tonacji i palecie kolorów, mimo że niebieski/turkusowy to trochę kreatywny skrót, ale w przypadku Rafta wydaje się to naturalne. Usłyszysz mewy, wodę głaszczącą twój statek i ogólnie bardzo łagodny krajobraz dźwiękowy.

Burze i tym podobne są oczywiście wyjątkiem od tego schematu, ale nie są na tyle częste ani tak poważne w swoich konsekwencjach, aby można je było nazwać centralnym elementem samej gry.

Burak czerwonyTratwa - Naturalnym siedliskiem arbuzów jest środek oceanu

Biorąc pod uwagę całą tę niezależną dobroć, z pewnością pojawią się również pewne błędy. Rzeczy, które przerywają immersję, jak pytanie, skąd przylatują mewy, gdy nie widać brzegu, lub wspomniane wyspy, które nie mają żadnego sensu, bo po prostu wystają z dna oceanu i dookoła porastają roślinnością, ale te rzeczy można stosunkowo łatwo odrzucić jako ustępstwo poczynione ze względów praktycznych.

Jak na ironię, kolejną kwestią, która może zniechęcić niektórych graczy, jest względna prostota mechaniki łowienia ryb. Głównym powodem, dla którego poruszamy tę kwestię, jest to, że Raft tak doskonale pasuje do dobrego systemu wędkarskiego, że umieszczenie go tam po namyśle wydaje się błędem. Coś odrobinę bardziej złożonego niż obecnie stosowane kilka podstawowych podpowiedzi prawdopodobnie rozwiałoby ten problem, ale nie jest jasne, czy zobaczymy tutaj zmiany, ponieważ większość podstawowych pętli rozgrywki wydaje się już działać.

To dobre pętle, najlepsze z pętli. Coś w stylu serii Civilization, w której gracze pozostają na pokładzie tylko przez chwilęjeszcze jeden zakręt. Raft tłumaczy to jako po prostujeszcze jeden przedmiotdo wykonania lub kawałka konstrukcji do umieszczenia.

Zderzenie również ma swoje czkawki i może spowodować lekkie przerwanie immersji, jeśli myślisz o przesadzeniutwórczyz haczykiem wędkarskim. W szczególności hak cofa się w stronę gracza, niezależnie od tego, czy na jego drodze znajduje się przedmiot wykonany przez gracza, czy nie. Można to jednak łatwo odrzucić jako problem związany z wczesnym dostępem.

Burak czerwonyTratwa - Czy gryzie?

Zwykle niechętnie udostępniam darmową przepustkę w ramach wczesnej wersji alfa jakiejkolwiek grze, którą twórca wypuści, tylko dlatego, że twórcy i wydawcy mówią: „jeszcze nie jest to zrobione”. Cóż, mogę za to zapłacić, prawda? Pytanie brzmi zatem, jaką wartość w postaci czasu i pieniędzy otrzymuję w zamian? Na szczęście Raft okazuje się wyjątkiem od reguły.

Wczesny pionowy fragment Tratwy jest nadal dostępny za darmo. Zatem każdy, kto chce wypróbować grę, zanim poświęci na coś poważnego, może to zrobić za darmo.

nie jest spektakularną, zmieniającą świat grą na całe życie, ale na tym etapie rozwoju nie stara się taka być. Podobnie jak spokojna wyprawa na ryby, którą firma chce przełożyć na gry, Raft jest po prostu tam, w każdym calu tak kojący i przyjemny lub zorientowany na postęp, jak chcesz.