Recenzja Diablo 4 – Do piekła i z powrotem

Diablo 4 to prawdziwy list miłosny do wszystkich miłośników RPG akcji, nawet jeśli nowicjusze będą musieli poświęcić trochę czasu na przyzwyczajenie się do tej gry, ale biorąc pod uwagę wszystko, co ma do zaoferowania ta niesamowita gra, wysiłek będzie tego wart.

Co musisz wiedzieć:

Ponieważ nigdy wcześniej nie miałem okazji zagrać w grę Diablo, pojawił się pomysł recenzowaniaDiablo 4Wydała mi się zarówno intrygująca, jak i wymagająca – zwłaszcza po tym, jak dowiedziałem się, że ta kontynuacja została przystosowana dla graczy, którzy nie są zbyt zaznajomieni z serią.

Nie mogę powiedzieć, że Diablo 4 i ja od razu polubiliśmy się, ale po kilku godzinach dostosowywania się, ta gra akcji RPG wciągała mnie coraz bardziej, aż zacząłem wściekle spędzać godziny na przemierzaniu świata, zabijając tysiące demonów i nie tylko -tak przyjazne stworzenia.

A po ponad 40 godzinach spędzonych w opanowanym przez demony Sanktuarium mogę powiedzieć, że dopiero zarysowałem powierzchnię wszystkiego, co Diablo 4 ma do zaoferowania. I nawet w tak krótkim jak na standardy Diablo czasie doszedłem oczywiście do wniosku, że jest to naprawdę doskonała gra, która co prawda nie każdemu przypadnie do gustu, ale jeśli jesteś miłośnikiem gier RPG, Diablo 4 będzie bardzo łatwo dostać się pod skórę, wystarczy się do tego przyzwyczaić.

AltCharCzterdzieści godzin to niewiele czasu dla gier takich jak Diablo 4

Historia

Wspomniałem już, że Diablo 4 to moja pierwsza gra Diablo, dlatego postaram się przeanalizować historię tej gry bez porównywania jej z poprzednimi grami z serii.

Chociaż fabuła nie jest najmocniejszą stroną Diablo 4, nie jest wcale słaba ani nudna, jak można się spodziewać po niektórych tytułach z podobnego gatunku. Fabuła podąża za bohaterem (wybranym spośród pięciu dostępnych klas), który rzuca się w rolę ostatniej nadziei Sanktuarium przeciwko wskrzeszonemu pierwotnemu demonowi Lilith, który grozi zniszczeniem całej ludzkości w swojej krwawej krucjacie.

Kiedy po raz pierwszy usłyszysz tego rodzaju wprowadzenie, możesz pomyśleć: „Cóż, widzieliśmy już wiele tego rodzaju historii, w których dobrzy ludzie walczą ze złymi”, ale ta historia jest zupełnie inna. W szczególności nasz bohater zetknął się z krwią owianej złą sławą Lilith i jest podatny na wizje, gdy dotknie tzw. czerwonych płatków.

W tych wizjach bohaterka podąża ścieżką Lilith i często będziesz myślał – przynajmniej ja – że wszystko, co robi Lilith, ma sens, szczególnie patrząc z jej perspektywy. W rezultacie w Diablo 4 Twoje pojęcie dobra i zła stanie się dość względne. Myślę, że można śmiało powiedzieć, że autorzy tej historii naprawdę trafili w sedno.

AltCharGłówny bohater dzieli krew z Lilith, łącząc ich na zawsze

Największym problemem tej historii nie jest jakość założeń czy narracji, ale raczej sposób, w jaki jest ona opowiedziana. Kiedy zacząłem grać w Diablo 4, cała moja uwaga została skupiona na tej historii i był to główny powód, dla którego tak bardzo chciałem zagrać w tę grę, gdy tylko czas na to pozwolił. Wszystko było tak tajemnicze i intrygujące, że całkowicie zignorowałem wszystkie poboczne zadania i inną poboczną zawartość, rozwiązując jedynie główne zadania, aby dowiedzieć się, co będzie dalej.

Wkrótce to pogoń za odpowiedziami zamieniła się w pogoń za ogonem, gdyż każda nowa misja prowadzi do kilku nowych, a kiedy historia zbliżała się do końca, byłem tak wyczerpany, że zamiast intrygować, wywołało to u mnie niepokój z braku mocniejsze słowo.

Na przykład jedno zadanie będzie wymagało naprawy kamienia duszy i tak to się dzieje. Pierwsze zadanie wyśle ​​cię po odzyskanie kamienia duszy, ale będzie on uszkodzony, więc będziesz musiał go naprawić. Następny zleceniodawca zadania powie ci, abyś poszedł i znalazł składniki znajdujące się po dwóch różnych stronach określonego obszaru wymaganego do naprawy kamienia duszy. Gdy odnajdziesz składniki i zaniesiesz je zleceniodawcy, powie Ci on, że nie ma narzędzi potrzebnych do jego naprawy.

AltCharDiablo 4 – Zadania mogą się bardzo wydłużyć, gdy gra dobiega końca

Zatem następnym zadaniem będzie udanie się do najbliższej wioski w celu znalezienia narzędzi. Narzędzia będą oczywiście w innym miejscu, dlatego będziesz musiał rozpocząć jeszcze jedno zadanie. Po wykonaniu całej tej żmudnej pracy dowiesz się, że facet odpowiedzialny za naprawę kamienia duszy ma niedawną traumę, więc nie może się skupić, i aby rozwiązać ten problem, jak się domyślasz, musisz znaleźć pewne składniki specjalną herbatę, która pomoże mu pokonać traumę i kontynuować pracę.

W miarę jak historia zbliża się do końca, coraz bardziej rozciąga się na podobne zadania, które czasami naprawdę doprowadzają cię do szaleństwa, tak że cała ta intryga i tajemnica powoli zamienia się w myślenie: „Czy to ma swój koniec?” Poza tym historia jest całkiem ciekawa, choć pod koniec trochę zbyt oczywista.

AltCharDiablo 4 – Historia jest interesująca, choć trochę zbyt prosta

Rozgrywka

Rozgrywka, a w szczególności walka, to elementy, w których Diablo 4 czuje się jak w domu. Gdy tylko uruchomisz grę, od razu zobaczysz dowód wszechstronności gry. Na pierwszym ekranie zostaniesz przywitany pięcioma klasami do wyboru: nekromanta, barbarzyńca, czarnoksiężnik, łotrzyk i druid, a każda klasa zapewnia zupełnie inne wrażenia z rozgrywki.

Na przykład druid będzie używał magii i ataków dystansowych; barbarzyńca użyje siły i będzie dobry w walce w zwarciu; a nekromanta będzie mógł ożywić zmarłych i wykorzystać ich jako sojusznika w walce. Bez względu na to, jaką klasę wybierzesz, zawsze możesz zagrać w grę ponownie inną klasą, aby uzyskać zupełnie inne wrażenia.

Dodatkowo, różne klasy nie tylko zapewnią ci wyjątkowe wrażenia, ale będziesz także mógł przełączać się pomiędzy ogromną różnorodnością ataków w ramach jednej klasy, które będziesz mógł zdobyć poprzez cudownie proste i charakterystyczne menu umiejętności. W rezultacie masz do wyboru pięć różnych typów ataku dla ataku głównego: znacznie silniejszy, który pochłania tzw. esencję, pięć dodatkowych ataków i tak dalej. Będziesz mógł połączyć w sumie pięć różnych technik ataku, aby stworzyć niemal nieograniczone kombinacje ataków, nawet w ramach jednej klasy.

AltCharUmiejętności w Diablo 4 są po prostu idealne, a do wyboru jest wiele różnych umiejętności

Zdobywanie punktów umiejętności polega na wykonywaniu zadań i innych zadań. Za każdym razem, gdy zdobywasz poziom, zyskujesz jeden punkt umiejętności, który możesz wykorzystać na zakup nowej umiejętności. Twoja ostateczna umiejętność, która szczególnie wzmocni twoją postać, zostanie zapewniona przez ostatnią kategorię umiejętności.

Oprócz głównych zadań, będzie mnóstwo zadań pobocznych rozsianych po całym ogromnym, otwartym świecie gry. Koncepcja zadań pobocznych w Diablo 4 polega nie tylko na wypełnieniu świata gry i dodaniu do gry czegoś nowego i znaczącego, ale raczej na poszerzeniu historii i pogłębieniu już bogatej fabuły gry.

Oprócz zadań świat Diablo 4 będzie wypełniony innymi aktywnościami, takimi jak lochy i piwnice, za których ukończenie otrzymasz bardzo przydatne łupy. Lochy to specjalne, zwykle podziemne lokacje wypełnione demonami, na których końcu znajduje się mini-boss, za którym kryje się niezła nagroda. Interesującą rzeczą w lochach jest to, że możesz je odtwarzać na różnych poziomach (pewien poziom trudności), a każdy poziom przyniesie ci inną nagrodę.

Mimo że Diablo 4 jest zbudowane jako gra wieloosobowa (nie można w nią grać bez stałego połączenia z Internetem), całą grę, a przynajmniej tryb fabularny, można ukończyć bez łączenia się z innymi graczami, choć gra do tego zachęca przez cały czas.

AltCharDiablo 4 wymaga nieprzerwanego połączenia z Internetem

W większych miastach i osadach będziesz spotykał innych graczy przez cały czas, a okazjonalnie w otwartym świecie, a jeśli zdecydujesz się na grę w trybie PvP, będziesz mógł z nimi konkurować lub przeciwko nim. Wędrując po świecie będziesz także natrafiał na wydarzenia, w których zostaniesz poproszony o pomoc innym graczom, a jeśli zdecydujesz się wziąć udział w takich wydarzeniach, mimo że mogą one być bardzo wymagające, nagroda za ich ukończenie zawsze będzie warta ryzyko.

Diablo 4 nie zawiodło pod względem wyposażenia, czy to pancerza, czy uzbrojenia. Z jednej strony masz do dyspozycji liczne miecze, tarcze, miecze dwuręczne, magiczne różdżki, topory, włócznie i inną broń, a z drugiej strony zbroje na klatkę piersiową, spodnie, hełmy, pierścienie i amulety z drugiej strony, a wszystko to może być ulepszony. Broń i wyposażenie są również oceniane według poziomu rzadkości, więc mamy wyposażenie zwykłe, magiczne, rzadkie i legendarne.

Jedynym drobnym mankamentem rozgrywki są prawdopodobnie walki z bossami, zwłaszcza walka z głównym bossem, którego wygląd przez całą grę był dość onieśmielający, a końcowa walka była, delikatnie mówiąc, nieco rozczarowująca. Poza Lilith wszyscy pozostali bossowie są zaprojektowani dość podobnie i jeśli mogę znaleźć drobne uwagi krytyczne, to dotyczy to walk z bossami.

Biorąc wszystko pod uwagę, jeden miłośnik gier RPG z pewnością nie będzie chciał niczego w Diablo 4. Od intuicyjnej i bardzo wymagającej walki po piękny i rozległy otwarty świat wypełniony najróżniejszą zawartością, wszystko, co może zaoferować jedna gra RPG, Diablo 4 może również zaoferować i Pod względem rozgrywki Diablo 4 z pewnością może dorównać najbardziej udanym RPG-om, jakie kiedykolwiek stworzono.

AltCharDiablo 4 ma wszystko, czego można oczekiwać od gry RPG

Grafika i dźwięki

Pod względem graficznym Diablo 4 nie tylko przewyższyło swoich poprzedników, ale także o wiele przewyższyło każdą grę gatunkową i podobnie wyglądającą.

Świat Diablo 4 jest ogromny, jak już wspomniałem, ale piękno świata gry odzwierciedla się także w różnorodności projektów poziomów. W nowym Diablo znajdziesz wszystko, od ośnieżonych gór po zamglone bagna, rozległe pustynie, gęste lasy tropikalne oraz całkowicie zniszczone i spalone środowiska. I coś wam powiem: każdy obszar jest tak pięknie i dokładnie przedstawiony, że pomimo tego, że jest to rodzaj gier, w których grafika zazwyczaj nie odgrywa dużej roli, wciąż można poświęcić chwilę, aby docenić piękno ustawienie i grafika, jaką gra ma do zaoferowania.

Chciałbym podkreślić projekt lochów, który wydaje się wspaniały; Jedyne, co mogę zarzucić, to powtarzalność ich projektu, ponieważ wszystkie wyglądają bardzo podobnie. Na uznanie zasługuje również projekt końcowych poziomów gry, którego nie będę omawiał, aby nie zdradzić niespodzianek.

AltCharLochy są prawdopodobnie najlepszą częścią Diablo 4

Przerywniki filmowe będą również odgrywać znaczącą rolę w opowiadaniu historii Diablo 4. Wszyscy widzieliśmy hollywoodzkie klipy CG, z których znana jest ta seria, i zobaczycie je tu i ówdzie w sequelu Diablo. Jednak największe wrażenie robią przerywniki filmowe w silniku, kiedy gra przełącza się z perspektywy widzianej z góry na przerywnik filmowy, który bardziej przypomina prawdziwy przerywnik filmowy z jakiejś przygodowej gry akcji AAA niż RPG akcji z widokiem z góry. Poziom szczegółowości pokazywanych w przerywnikach filmowych w silniku jest po prostu szalony.

Dodatkowo dźwięk Diablo 4 jest po prostu oszałamiający. Każdy utwór odtwarzany w tle płynnie wtapia się w scenerię, umożliwiając identyfikację otoczenia, w którym się odtwarza, bez konieczności patrzenia na ekran, dzięki niezapomnianej ścieżce dźwiękowej. Inne dźwięki naprawdę wprawiają Cię w zachwyt, szczególnie dźwięki bitew i potyczek. Brzęk broni, okrzyki bojowe i krzyki potworów ginących na polu bitwy są fachowo wkomponowane w atmosferę gry i znacząco ją wzmacniają.

AltCharPrzerywniki filmowe w silniku Diablo 4 są absurdalnie szczegółowe

Wniosek

Jeśli tak jak ja należysz do tych graczy, którzy mają niewielkie lub żadne doświadczenie z grami Diablo, Diablo 4 może na początku wydawać się trudnym kęsem do przełknięcia, ale z biegiem czasu ta gra powoli wciągnie Cię do tego stopnia, że stracisz niezliczone godziny swojego życia, nawet nie zdając sobie z tego sprawy.

Nie mogę powiedzieć, że Diablo 4 jest idealne, ponieważ nie ma czegoś takiego jak gra idealna, ale wszystkie niedoskonałości i wady, które ta gra wyraźnie posiada, pozostaną niewidoczne podczas niemal doskonałej rozgrywki z jednym z najbardziej satysfakcjonujących systemów walki w pięknej i ogromnej otwartej przestrzeni świat pełen ciekawych rzeczy do zrobienia i miejsc do odwiedzenia.

Kiedy połączymy możliwość gry pięcioma różnymi klasami i szalonymi odmianami kombinacji w obrębie każdej klasy, a także cztery różne poziomy trudności, z których każdy jest prawie grą samą w sobie, otrzymamy grę z ogromną wartością powtarzalności i niemal niewyczerpane źródło czystej zabawy.

Dobro

  • Satysfakcjonujący system walki
  • Solidna historia, choć trochę zbyt prosta
  • Niesamowita grafika, szczególnie podczas przerywników filmowych
  • Fantastyczny projekt poziomu
  • Niezapomniana ścieżka dźwiękowa i niesamowite dźwięki w grze
  • Duży i pełen treści otwarty świat
  • Zadania poboczne poszerzające fabułę gry

Zły

  • Główne zadania przeciągną się pod koniec
  • Powtarzalny projekt lochów
  • Przeciętne walki z bossami

Nasza ocena

Doskonały