Marvel Rivals: Jak grać w Iron Man

Iron Man jest jedną z najlepszych postaci z rywali Marvela. Oto kompleksowy przewodnik, jak grać w Punisher w Marvel Rivals.

Marvel Rivals to nowy strzelanka z bohaterami trzeciej osoby 6v6Gry neteaseWe współpracy z Igrzyskami Marvela Disneya. Jest to darmowy tytuł dostępny na wszystkich platformach bieżącej generacji. Zbudowana na Unreal Engine 5, gra rozpoczęła się z ośmioma oryginalnymi mapami opartymi na kultowych punktach orientacyjnych widocznych w filmach i komiksach Marvela.

Netease Games wprowadził 35-charakterystyczny skład dla rywali Marvela z postaciami takimi jak Spider-Man, Namor i Iron Man. Postacie te są podzielone na trzy podklasy, pojedynki, awangardy i strategowie. Od pojedynków podklasy Iron Man jest wszechstronną postacią powietrzną, która obsługuje prawie wszystkich początkujących i pośrednich graczy. Oto jak grać Iron Man w Marvel Rivals.

Marvel Rivals: Iron Man 101

Zacznijmy od podsumowania Iron Mana w Marvel Rivals. Iron Man jest postać duelu z możliwością przyjmowania długich i krótkich rentowności. Oto pełny przegląd zestawu ruchu Iron Man:

  • Odpulsujący wybuch:Jego główny ogień, repulsor Blast, zadaje bezpośrednie obrażenia przy uderzeniu, a także w promieniu wokół niego. Po wystrzeleniu podmuchu odpulsora dwa razy z rzędu trzeci wybuch wprowadza szybszy pocisk, który zadaje większe szkody kosztem spożywania większej ilości amunicji.
  • Unibeam:Jego wtórny pożar, Unibeam, jest wiązką o średniej części skoncentrowanej energii, która zadaje ciągłe wysokie obrażenia. Ta umiejętność ma jeden z najwyższych obrażeń na sekundę w grze.
  • Hiper-prędkość: Ta umiejętność Jets Iron Man do przodu, tymczasowo podwajając jego prędkość ruchu. Zamiast być w czasach odnowienia, zdolność ta zużywa zasób energetyczny, który z czasem ładuje się. Działa jako skuteczne narzędzie do ucieczki od niebezpiecznych sytuacji lub szybkiego zmiany położenia.
  • Zbroja przesadzami:Ta umiejętność tymczasowo wzmacnia możliwości Iron Mana. Zwiększa uszkodzenie wybuchu odpulsora i Unibeam. Natychmiast odświeża energię wymaganą dla hiper-prędkości.
  • Zapora mikro-myszy:Ta umiejętność wprowadza bombardowanie rozproszonych pocisków bezpośrednio pod Iron Man, zadając wybuchowe szkody w danym obszarze. Jest dostępny tylko podczas hiper-prędkości i/lub zbroi.
  • Niezwyciężony pulsowy armat:Jego ostateczna, niezwyciężona armaty pulsowe, wystrzeliwuje ogromny wybuch energii w linii prostej, która zadaje ogromne obrażenia na dużym obszarze, gdy ląduje. Ta umiejętność zadaje najwyższe uszkodzenie wszelkich umiejętności w grze po uderzeniu. Ponadto zadaje dodatkowe szkody w sferze wokół pocisku podczas podróży.

AltcharMarvel Rivals: Iron Man 101Marvel Rivals: Iron Man umiejętności

Trulli

Jak grać Iron Man

Iron Man jest jedną z najlepszych postaci z powietrza w Marvel Rivals. Dzięki jednemu z najsilniejszych zestawów w grze możesz łatwo grać na linii zaplecza i pierwszej linii swojej drużyny, jednocześnie wyrażając dużą liczbę obrażeń i zwracając uwagę wrogów od wanukcyjnych i strategów. Zestaw Iron Mana jest dość łatwy do zrozumienia i użycia. Zwykle Iron Man zaczyna unosić się w powietrzu, a możesz wstać, schodzić i dość łatwo się poruszać. Ponieważ jednak prędkość unoszącego się jest niższa niż prędkość latania, przez większość czasu pozostaniesz wrażliwy.

Będziesz polegać przede wszystkim na podmuchu odpulsora, aby zadawać obrażenia od dalszych. Jednak w bliskich zakresach jest to bardzo słaby atak, więc musisz przejść na swój Unibeam. Unibeam to najbardziej wykluczające szkody w grze. Jeśli możesz prawidłowo śledzić wroga, możesz go stopić w kilka sekund za pomocą Unibeam. Należy jednak pamiętać, że Unibeam ma zasięg ataku 15 metrów. Aby wzmocnić statystyki uszkodzeń swojego ataku, możesz użyć zdolności nad krążeniem zbroi, co znacznie zwiększa uszkodzenie podmuchu odpulsora i Unibeam. Ponadto możesz użyć zapory mikro-myszy w trybie nadbiegowym pancerza.

W przypadku unikania i ruchu wokół mapy jesteś całkowicie polegający na hiper-prędkości. Dlatego upewnij się, że uważnie użyj hiper-prędkości, ponieważ ma on miernik paliwa lub energii, który wyczerpuje się podczas używania umiejętności i ładuje się w czasie, gdy pozostajesz bezczynny lub unosi się wokół. Teraz, dla jego ostatecznego, niezwyciężonego pulsowego armaty jest najsilniejsza w grze, która działa jak mini-nuke. Umiejętność może zabrać zespół, jeśli wpadną w centrum jej eksplozji. Spróbuj wykorzystać swoją ostateczną kontrolę tłumu w punktach dławika i zabrać graczy w celach w kluczowych momentach. Możesz także połączyć najwyższy z duszeniem więzienia Groota, aby połączyć wrogów i całkowicie ograniczyć ich ruch.

Nie przegap: