Cloak i Dagger to jedni z najlepszych strategów w Marvel Rivals. W tym obszernym przewodniku dowiesz się, jak wykorzystać je na swoją korzyść we wszystkich trybach gry.
Rywale Marvelajest i jak gra ogólnie działa. Marvel Rivals to nowa strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby 6 na 6Gry NetEasewe współpracy z Disney's Marvel Games. Jest to tytuł darmowy, dostępny na wszystkich platformach obecnej generacji. Zbudowana na silniku Unreal Engine 5 gra została uruchomiona z ośmioma oryginalnymi mapami opartymi na kultowych obiektach znanych z filmów i komiksów Marvela.
NetEase Games wprowadziło 35-znakową listę postaci do Marvel Rivals, w której znajdują się postacie takie jak Spider-Man, Rocket Racoon oraz Cloak and Dagger. Postacie te są podzielone na trzy podklasy: Duelistów, Vanguardów i Strategów. Z podklasy Strateg, Cloak and Dagger to solidna opcja dla wszystkich początkujących i średnio zaawansowanych graczy. Oto jak grać w Cloak and Dagger w Marvel Rivals.
Marvel Rivals: Cloak and Dagger 101
Zacznijmy od podsumowania Cloak and Dagger w Marvel Rivals. Cloak i Dagger to hybrydowa postać Stratega, potrafiąca toczyć walki na długi i krótki dystans. Oto pełny przegląd zestawu ruchów Cloak and Dagger:
Zdolności Cloaka
- Płaszcz Ciemnej Mocy:Jego główny ogień, Płaszcz Ciemnej Mocy, to kanałowana wiązka energii, która zadaje wysokie obrażenia kolejne. Ta zdolność ma nieskończoną amunicję i nie wymaga celowania; Cloak automatycznie zaatakuje najbliższego wroga w swoim promieniu.
- Mroczna teleportacja:Jego drugi ogień, Mroczna Teleportacja, tworzy wokół Płaszcza duże pole energetyczne, które tymczasowo powoduje fazę jego i wszystkich pobliskich sojuszników, czyniąc ich niewidzialnymi dla wrogów i odpornymi na wszelkie obrażenia i efekty kontroli tłumu. Dodatkowe wzmocnienia, gdy Płaszcz używa Mrocznej Teleportacji:
- Cloak i jego sojusznicy również zyskują prędkość ruchu, gdy znajdują się w polu energetycznym.
- Podczas tej umiejętności Cloak zyskuje ograniczoną możliwość swobodnego lotu.
- Niezniszczalność zapewniana przez tę umiejętność może nawet uniknąć superumiejętności, takich jak Niezwyciężone Działo Pulsacyjne Iron Mana, superumiejętność Psylocke i Jeff the Land Shark To Jeff!
- Przylądek Terroru:Peleryna Terroru tworzy prostokątne pole zaklęć, które przesuwa się w linii prostej wzdłuż ścieżki rzucenia, zasłaniając widoczność wroga. Wizualnie wygląda podobnie do Dagger's Veil of Lightforce, ale ma mroczny motyw. Zdolność ta nakłada również na wrogów osłabienie Wrażliwości, które wzmacnia wszystkie obrażenia.
Zdolności Sztyletu
- Sztylet Mocy Światła:Jej główny ogień, Sztylet Światła, to szybki pocisk, który odbija się od terenu. Zdolność ta może zarówno leczyć sojuszników, jak i zadawać obrażenia wrogom, a także posiada funkcję półnamierzania, która powoduje, że pocisk trafia sojusznika lub wroga znajdującego się najbliżej celownika.
- Burza Sztyletów:Jej drugi ogień, Burza Sztyletów, wystrzeliwuje pocisk, który przy uderzeniu tworzy dużą bańkę światła, zapewniając leczenie z czasem.
- Jest to główne narzędzie samowystarczalności Daggera.
- Możliwość tę można przymocować do dowolnej powierzchni, w tym ścian i sufitów.
- Bańka leczenia utrzymuje się, nawet jeśli gracz przełączy się na maskę.
- Zasłona Światła:Tworzy prostokątne pole zaklęć, które przesuwa się w linii prostej wzdłuż ścieżki rzucenia, lecząc wszystkich złapanych przez nie sojuszników. Ta umiejętność zapewnia również 15% premii do leczenia ze wszystkich źródeł na 4 sekundy, gdy trafisz sojuszników.
Wspólne zdolności
- Uścisk Cienia:Uścisk Cienia pozwala Sztyletowi przełączyć się na Płaszcz. Spowoduje to automatyczne przeładowanie amunicji Sztyletu Światła podczas zmiany z powrotem na Sztylet.
- Wieczna więź (ostateczna):Ich Ultimate, Eternal Bond, Cloak i Dagger wykonują cztery szybkie wirujące doskoki po ziemi, pozostawiając trwały dywan energetyczny, który jednocześnie leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom, którzy nad nim staną.
- Gracze mogą zmieniać kierunek tej umiejętności pomiędzy pauzami doskoku.
- Każdy indywidualny dywan energetyczny trwa 5 sekund.
- Dywany energetyczne mogą nakładać się na siebie i kumulować swoje efekty.
AltChar
Jak grać w Cloak and Dagger
Cloak and Dagger to hybrydowy strateg 2 w 1 ze zdolnościami pojedynkującego się. Ze wszystkich strategów w Marvel Rivals możesz z łatwością wydobyć mnóstwo przydatnych funkcji z Cloak and Dagger, które obejmują ciągłe leczenie, zadawanie obrażeń i kontrolę tłumu w trybach gry takich jak Dominacja i Konwergencja.
Domyślnie rozpoczniesz mecz Sztyletem, więc zacznijmy od jej umiejętności. Grając Sztyletem, Twoim celem będzie zapewnienie ciągłego leczenia linii frontu i zadawanie obrażeń z dużej odległości dzięki jej zdolności samonaprowadzającego pocisku, który automatycznie celuje na średnich i długich dystansach. Użyjesz jej Zasłony Światła, aby zwiększyć ilość leczenia zapewnianego w trudnych sytuacjach. Jeśli chodzi o jej Burzę Sztyletów, czyli niebieską bańkę leczącą, która jest uruchamiana po rzuceniu, będziesz jej używać głównie do ciągłego leczenia swoich Strażników Przednich i Pojedynków na froncie, a w tragicznych sytuacjach możesz użyć bańki, aby się wyleczyć.
Korzystając z Uścisku Cienia, możesz w dowolnym momencie przełączyć się ze Sztyletu na Płaszcz. Cloak jest odpowiednikiem Sztyletu w Pojedynku i użyjesz go do zadawania zwiększonych obrażeń, jeśli twoi przeciwnicy zbliżą się do ciebie lub twojej tylnej linii, która składa się głównie z twojego uzdrowiciela i dodatkowej Straży Przedniej. Jego główny ogień jest podobny do automatycznego celowania Scarlet Witch, który pozwala ci zadawać obrażenia bez konieczności przeładowywania. Możesz użyć Peleryny Terroru, aby rzucić ścianę Ciemnej Mocy, która czyni twoich wrogów bezbronnymi i zadaje zwiększone obrażenia przez określony czas. Jego umiejętność Mrocznej Teleportacji służy do przeciwdziałania superumiejętnościom wroga, oślepiania wrogów i znikania wraz z całą drużyną w powietrzu.
AltChar
Ostateczna Wieczna Więź Cloak and Dagger to prawdopodobnie najbardziej niszczycielska i użyteczna umiejętność, która pozwala stworzyć pole ciągłego leczenia i obrażeń. Możesz użyć tej zdolności, aby zrobić miejsce dla swojej drużyny, odzyskać cele i powstrzymać drużynę wroga przed natarciem na miejsce, którego bronisz. Spróbuj użyć superumiejętności w kluczowych lub trudnych sytuacjach, aby sprawić, że Twoi wrogowie stracą równowagę na większym terenie.
Jednakże, ponieważ Cloak i Dagger starają się nie oddalać od twojej drużyny, ponieważ nie masz pasywnych zdolności samoleczenia, zostaniesz rozerwany na strzępy przez prawie wszystkie inne postacie w drużynie wroga. Pamiętaj więc, aby pozostać na linii obrony i współpracować ze swoją drużyną, aby uzyskać jak największą wartość ze swojego zestawu ruchów.
Cloak and Dagger to prawdopodobnie najlepszy strateg dla początkujących i średnio zaawansowanych graczy, który daje im swobodę bycia uzdrowicielem, a także DPS zapewniającym niezrównaną użyteczność dla drużyny zapewniającej wsparcie na linii obrony i linii frontu.
NIE PRZEGAP: