Lochy Hinterbergu: Rozwiązania zagadek Jelly Tunnels

Jelly Tunnels to drugi loch poziomu 1 w części mapy Doberkogel w Dungeons of Hinterberg. W tym lochu znajduje się kilka naprawdę fajnych zagadek. W tym przewodniku pokażemy, jak je rozwiązać.

W każdym lochuLochy Hinterbergu,najnowsza przygodowa gra akcji odGry krzywej,zawiera zagadki, które należy rozwiązać, aby móc przez nie przejść.

Drugi loch poziomu 1, znajdujący się w pierwszym obszarze zwanym Doberkogel, to loch Jelly Tunnels, którego puzzle są wykonane z galarety, którą będziesz musiał manipulować, aby otworzyć ścieżki prowadzące do jego końca.

Jeśli uważasz, że ten loch jest zbyt trudny i nie wiesz, jak przez niego przejść, mamy przewodnik, który poprowadzi Cię przez ten dość skomplikowany i kłopotliwy loch przypominający labirynt.

Jak rozwiązywać zagadki w lochach Jelly Tunnels

Gdy tylko wejdziesz do lochu, będziesz miał możliwość przesunięcia niektórych filarów za pomocą magii łańcuchów. Zostaw wszystko tak, jak jest teraz i wspinaj się po małej okrężnej ścieżce, aby dotrzeć na wyższy poziom. Dotrzyj do palmtopów znajdujących się przed tobą i wdrap się na kolejną platformę. Tutaj, jeśli wejdziesz w interakcję z filarem, zobaczysz, że przesuwa on dużą galaretowatą ścianę w górę.

Umieść magiczną kulę przed galaretową ścianą i szybko przesuń kolumnę za pomocą magicznego łańcucha. Spowoduje to wystrzelenie kuli i zniszczenie czarnej materii, która blokuje pobliską drabinę. Gdy drabina jest już wolna, zeskocz na dół i wdrap się po niej na kolejną platformę. Przeszukaj znajdującą się tutaj skrzynię i wskocz na drugi zestaw palmtopów. Podążaj ścieżką w prawo, a gdy wejdziesz na górę, aktywuj kolejny filar. Zejdź po palmtopach i opuść się na nowo utworzoną platformę; pierwsza część układanki dobiegła końca.

AltCharLochy Hinterbergu: Tak powinny być ustawione platformy

Podążaj następną ścieżką, aż dotrzesz do pomieszczenia z kilkoma kolejnymi filarami i dwoma przełącznikami przed jednym z nich. Wejdź na pierwszy przełącznik, aby obrócił się o 180 stopni i pociągnij za filar. Upewnij się, że każda z trzech obracających się platform w pewnym momencie spotkała się lub przynajmniej przeszła blisko siebie podczas obrotu. Aby zapoznać się z ustawieniem platform, spójrz na powyższy obrazek.

Po dotarciu na środkową platformę nie wskakuj jeszcze na trzecią, a zamiast tego zeskocz na dół i skorzystaj z drabiny po prawej stronie, by otworzyć znajdującą się tam skrzynię ze skarbami. Wróć na platformę i wskocz na ostatnią. Na koniec podążaj ścieżką do miejsca stemplowania i wyjdź z lochu.

 NIE PRZEGAP!