Czy Twoje wczesne przygody doprowadziły Cię do ciężko zdobytego skarbu, który pozostaje poza Twoim zasięgiem tylko po to, by Cię wyśmiewać? Oto jak go złapać.
Wrota Baldura 3kryje wiele tajemnic i nawet gdy skarb jest na widoku, będziesz musiał wykonać kilka dodatkowych kroków, aby go zdobyć.
Tak było w przypadku pierwszego napotkanego głównego (potencjalnego) wroga i skarbu za nim. Sowo-niedźwiedzia można znaleźć w jaskini niedaleko grupy kultystów, których można zamienić w sojuszników w tej konkretnej walce, jeśli się na to zdecydujesz.
Za sowiodźwiedziem znajduje się pozłacana skrzynia, w której znajduje się kilka skarbów, ale jest zamknięta i zadaje obrażenia każdemu, kto spróbuje ją otworzyć. Aby zdobyć gadżety, będziesz musiał złamać jego pieczęć.
Dotarcie do klatki piersiowej
Do Pozłacanej Skrzyni możesz dostać się na dwa sposoby - walczyć z sowiodźwiedziem lub przekraść się obok niego. Jeśli przyprowadziłeś dziwaków, których przyjaciel został zabity przez sowiodźwiedzia, walka jest możliwa, ale poza tym może być bardzo wymagająca.
Jeśli chcesz przekraść się obok, rozpocznij dialog z sowiodźwiedziem, a następnie wykorzystaj inne postacie do przekradnięcia się obok niego. Podczas dialogu w prawym dolnym rogu dostępna będzie opcja „Zmień postać”, która umożliwia przełączenie się na inną osobę. Upewnij się, że się skradasz i naciśnij lewy klawisz Shift, aby zobaczyć linie wzroku, aby ich ominąć i pomyślnie przekraść się obok. Znajduje się tam formacja skalna, na którą można się wspiąć, aby zminimalizować ryzyko bycia zauważonym.
Złamanie pieczęci selunitowej
Aby zdobyć zawartość skrzyni, będziesz musiał przejść testy Percepcji i Religii. Pierwszy test Religii pojawi się, gdy zbliżysz się do skrzyni, a postać, która ją przejdzie, poinformuje Cię, że to posąg Selune w jaskini, co jest subtelną wskazówką, co robić.
Kiedy będziesz stał blisko skrzyni, będziesz musiał użyć skoku, aby przedostać się przez przepaść i obok posągu.
Gry biegowe
Przejdź za posąg, aby przejść do testu Percepcji, który odsłoni leżącą na ziemi kartkę papieru. Być może będziesz musiał to zrobić z wieloma postaciami, na wypadek, gdyby pierwsi skoczkowie nie przeszli testu Percepcji. Powtarzaj tę czynność, aż pojawi się papier.
Studio Larian
Następnie będziesz musiał kliknąć lewym przyciskiem myszy na papierze i przejść test religii. Postać, która pomyślnie przejdzie test religii, powinna podnieść kartkę. Aby go podnieść, kliknij go prawym przyciskiem myszy na ziemi, a następnie użyj opcji menu rozwijanego, aby go podnieść.
Studio Larian
Mając papier w ekwipunku, odskocz z powrotem na bok skrzyni i przesuń postać niosącą ją w pobliże pojemnika. Otwórz ich ekwipunek, kliknij prawym przyciskiem myszy modlitwę Selunite i przeczytaj ją. Zamknij interfejs modlitwy i ekwipunku, a skrzynia zostanie odblokowana.
Studio Larian
Jeśli nie zabiłeś sowodźwiedzicy, będziesz mógł ją w przyszłości spotkać jeszcze kilka razy.