XDefiant nie posiada systemu tworzenia drużyn, który odpowiadałby graczom o podobnych umiejętnościach

Dobieranie graczy oparte na umiejętnościach (SBMM) to powszechna funkcja w rywalizacyjnych grach wieloosobowych, ale zdecydowanie brakuje jej w nowej strzelance Ubisoftu, XDefiant.

Chociaż większość konkurencyjnych gier wieloosobowych korzysta z jakiejś formy SBMM (dobieranie graczy oparte na umiejętnościach), wfirmy Ubisoftnowystrzelecnigdy nie wiesz z kim będziesz grać lub przeciwko komu będziesz grać.

Dobieranie graczy oparte na umiejętnościach, w skrócie SBMM, jest integralną częścią większości gier wieloosobowych opartych na rywalizacji, niezależnie od gatunku, do którego należą. Został zaprojektowany w taki sposób, aby podczas tworzenia drużyn skupiał równie uzdolnionych graczy, co generalnie sprawdza się solidnie, poza pewnymi przypadkami.

Ubisoft powinien rozważyć ulepszenieXDDefiantasystem drużynowy zapewniający uczciwe mecze i podnoszący poziom gry z nieudanego projektu do udanej strzelanki konkurencyjnej.

Np. popularni streamerzy rzekomo uzyskują w niektórych grach łatwiejszych przeciwników lub jakąś inną przewagę, do czego oczywiście nikt się publicznie nie przyzna, albo gdy wyjątkowo dobry gracz przerzuci się, czyli założy nowe konto użytkownika i przynajmniej przewyższy wszystkich wokół siebie dopóki jego ocena nie wzrośnie.

Niezależnie od swoich niedoskonałości, SBMM jest z pewnością mile widzianą opcją, szczególnie dla początkujących i słabszych graczy, ale także dla profesjonalistów, którzy mają szansę na dalszy rozwój, ponieważ będą grać przeciwko swoim rówieśnikom i uczyć się na własnych błędach.

UbisoftuSystem tworzenia drużyn w XDefiant losowo grupuje graczy bez względu na ich umiejętności

Niestety, świeża strzelanka XDefiant firmy Ubisoft, a raczej jej system tworzenia drużyn, nie wykorzystuje czegoś takiego. Po prostu wybiorą zarejestrowanych graczy i umieści ich na imprezie, gdzie będą mogli natknąć się na utworzoną wcześniej grupę profesjonalnych graczy grających w turniejach.

Miejmy nadzieję, że Ubisoft dokładnie przemyśli potencjalne ulepszenia XDefiant, tak jak to zrobiło z Ranbow Six Siege, podnosząc go z nieudanego projektu do udanej strzelanki konkurencyjnej, ponieważ w przeciwnym razie jego przyszłość jest niezwykle niepewna.


NIE PRZEGAP: