World War 3 może być konkurentem FPS dla Battlefielda i CoD

World War 3 to nadchodząca gra FPS, której akcja będzie rozgrywać się we współczesnym, a raczej nieco futurystycznym, globalnym konflikcie. Według twórców The Farm 51, gra będzie zawierać wiele wciągających funkcji i prawie zero Brytyjczyków z katanami.

Mimo że akcja gry będzie rozgrywać się w hipotetycznej przyszłości, pozornie będzie skłaniać się ku realizmowi, ponieważ The Farm 51 zauważyło, że „narodowe siły zbrojne, prawdziwe lokalizacje, pełna świadomość ciała i wszechstronny system dostosowywania – wszystko to przyczynia się do autentyczności współczesnych doświadczeń bojowych „.

Na tym jednak nie kończą się naciski na realizm, ponieważ gra będzie zawierać również „solidny system balistyczny, zaawansowane zbroje i realistyczną broń”. Twórcy najwyraźniej poszli o krok dalej i zatrudnili wojskowe centra R&S oraz konsultantów, aby gra była jak najbardziej autentyczna. Cóż, myślę, że znajdujemy schronienie przed pochyłościami Battlefielda i Call of Duty.

Jest jednak zdecydowanie za wcześnie, aby robić jakiekolwiek nadzieje, ponieważ gra została ogłoszona dopiero dzisiaj, a kilka zrzutów ekranu i powyższy zwiastun wskazują, czego możemy się spodziewać. Biorąc pod uwagę naturę współczesnej reklamy, obniżanie wersji i zmniejszanie rozmiaru są częstym zjawiskiem, więc nie możemy być pewni, dopóki nie zobaczymy gry w akcji. Najwyraźniej nie będziemy musieli na to zbyt długo czekać, ponieważ World War 3 trafi do wczesnego dostępu na Steamie w pewnym momencie w 2018 roku. Mamy już połowę roku, więc to naprawdę nie jest tak daleko.

W World War 3 dostępne będą dwa tryby – Warzone i Recon. Warzone przypomina tryb Conquest z Battlefielda, w którym gracze będą musieli pracować w zespołach i wykorzystywać pojazdy, aby zdobywać punkty. Zwiad będzie skłaniał się ku trybowi Battle Royale, z mniejszymi oddziałami i mniejszą liczbą pojazdów lub bez nich. Ten tryb nadal nie wydaje się być kopią innych gier typu Battle Royale, ponieważ nadal będzie wymagał od graczy „przejmowania celów o dużej wartości na wrogim terytorium”.

Farma 513 wojna światowa

Jak więc wykorzystają ten „realizm” i zapewnią głęboką personalizację? Cóż, jest przydatny obraz GIFpokazujący dostosowywanie postaci, broni i czołgu, które wygląda całkiem nieźle. Mimo że jest nieco futurystyczny, nie widzę wokół ludzi z robotycznymi ramionami.