Deadlock cieszy się popularnością w Valorant, Jett otrzymuje aktualizację wizualną, a dwie inne osoby otrzymują zmiany w balansie w Deathmatch.
Gry zamieszekwydała łatkę 7.10 wCenienie, wprowadzając kolejną rundę zmian w Agentach na całym świecie, a szczególnie w Deathmatchu.
W przypadku globalnych wzmocnień, Deadlock jest główną atrakcją dzięki jej GravNet. Wcześniej osoby złapane w sieć miały wybór: pozwolić jej działać lub ją usunąć, ale nie będzie to już miało miejsca.
Debuff GravNet będzie teraz trwał przez czas nieokreślony, a jedynym sposobem, aby się go pozbyć, jest usunięcie go ręcznie, co jest szczególnie wyniszczające dla Agentów o zwiększonej mobilności.
Co więcej, czas usuwania został przesunięty z 0,85 do 1,5 sekundy, prawie podwajając czas niedogodności dla docelowych agentów, dając Deadlock i jej sojusznikom więcej możliwości zaskoczenia wrogów. Zwiększono także promień umiejętności z sześciu do ośmiu metrów.
Jett otrzymała aktualizację animacji swojej superumiejętności, ale tylko w widoku trzecioosobowym, co powinno teraz zapewnić dodatkową przejrzystość osobom, które ją zauważą.
Zamieszki
W Team Deathmatch umiejętność Leer Reyny została uznana za silną, więc teraz została osłabiona, aby miała dłuższy czas odnowienia, wynoszący z 44 do 51 sekund. Dodatkowo jej superumiejętność będzie ładować się o 14 procent wolniej.
Po przeciwnej stronie spektrum znajduje się Fade, której umiejętność Prowler ma skrócony czas odnowienia z 44 do 36 sekund, podczas gdy jej zdolność Przechwytywania ma mniejszy spadek, z 51 do 48 sekund.