Trackmania ma długą tradycję bardzo konkurencyjnego biegania z dużą szybkością, a kiedy wychodzą na jaw nieczyste zagrania, lepiej uwierz, że jest to wielka sprawa dla społeczności.
Podobnie jak wiele społeczności zajmujących się speedrutingiem, społeczność Trackmania jest bardzo oddana temu wyścigowi, ale idzie o krok dalej, oferując prestiż polegający na skróceniu czasu okrążenia gracza o dodatkową milisekundę, aby zostać najlepszym. Niektóre z głośnychkonkurentówWybrali jednak łatwiejszą drogę do niezasłużonej chwały i oszukali drogę do rekordów świata.
Jednym z kluczowych powodów, dla których zawody speedrunningowe w Trackmanii mogą tak długo działać bez dużych turniejów offline, jest to, że gra oferuje rygorystyczne sprawdzanie poprawności przebiegów. Jeżeli pozycja samochodu w danym momencie biegu nie zgadza się z podanymi danymi, wystarczy dyskwalifikacja zawodnika. Jeśli dane wejściowe są wystarczająco szybkie, aby podejrzewać, że nie zostały wykonane przez człowieka, biegacz zostaje zdyskwalifikowany.
Dzięki najnowszemu raportowi Wirtual i donadigo, którzy dokładają wszelkich starań, aby biegi były legalne, a społeczność wolna od oszustów, znane nazwiska, takie jak Riolu, Trabadia i Techno.
Wygląda na to, że donadigo udało się stworzyć sposób na wykrycie oszustów, którzy wcześniej uniknęli wykrycia, a podczas współpracy z Wirtuałem udało mu się zdemaskować dużą liczbę czołowych speedrunnerów, których wcześniej uważano za legalnych. Niektórzy z nich przyznali się do wykroczeń, jak Trabadia, który zauważył, że oszustwa polegały na utrzymywaniu określonych kątów i do pewnego stopnia automatyzowaniu dryfowania prędkości.
Inni, jak Riolu,zachował niewinnośćdopóki nie przedstawiono przytłaczających dowodów. Od chwili publikacji raportu milczono w sprawie winnych, którzy wcześniej nie przyznali się do winy. Warto zauważyć, że sama Riolu przesłała na przestrzeni lat 573 powtórki, a rozgrywki rozgrywane prywatnie w trybie offline charakteryzowały się zwiększoną częstotliwością wprowadzania danych, co sugeruje, że w procesie wykorzystano coś innego niż umiejętności gracza.
To tylko najważniejsze informacje, ale możesz zapoznać się ze szczegółowymi opiniami Karla Jobsta na powyższym filmie i Wirtuala, jednego z badaczy, na poniższym filmie.