Aktualizacja nowej generacji Wiedźmina 3 wydaje się być słabo zoptymalizowana na PC

Wiedźmin 3 z pewnością wygląda świetnie po aktualizacji nowej generacji, ale gracze zgłaszają, że wydajność jest nieco zaburzona, nawet na wydajnych procesorach graficznych, takich jak 3080ti.

Po długim oczekiwaniu,Wiedźmin 3aktualizacja nowej generacji wreszcie pojawiła się na PC,Xbox Series X|SIPlayStation 5, oferując szeroką gamę ulepszeń graficznych i funkcji, takich jak śledzenie promieni, lepsze listowie, odległość rysowania i inne.

Na PC gra ma nawet ustawienie Ultra+, które maksymalnie zwiększa poziom szczegółowości, dzięki czemu wersja na PC wygląda zdecydowanie najlepiej. Niestety wiąże się to z ogromnymi kosztami, ponieważ aktualizacja nowej generacji Wiedźmina 3 działa słabo nawet na wydajnym sprzęcie.

Gracze posiadający karty takie jak Nvidia RTX 3080ti i 4090 zgłaszają zacinanie się, ogromne spadki liczby klatek na sekundę i awarie.„Nawet przy 4090 i 24 gigabajtach pamięci VRAM, wydaje się, że jest bardzo zacinany” Użytkownik ResetEra The Dark Shapenapisał.

Inni dodali, że odnotowali ogromny spadek FPS nawet przy użyciu tych samych ustawień, co przed zainstalowaniem aktualizacji.„Uzyskuję 40–50 klatek na sekundę w zwykłym trybie ultra (bez RT) w jakości DLSS w rozdzielczości 5120 x 1440, podczas gdy kilka dni temu uzyskiwałem ponad 110 klatek na sekundę w trybie Ultra w zwykłej wersji” Raporty użytkownika ResetEra Flandy.

Oczywiście musieliśmy sami przetestować aktualizację, aby zobaczyć, jaki wzrost wydajności uzyskamy dzięki ray tracingowi i nowemu presetowi Ultra+, ale, delikatnie mówiąc, nie wszystko jest idealne.Na Ryzen 3600 i Radeon RX 6800, przy rozdzielczości 1440p, gra nie działa (15-20 FPS) przy włączonym ray tracingu.Sytuacja nieco się poprawiła, gdy wyłączyliśmy ray tracing (około 50-60 FPS), ale zacinanie się było po prostu nie do zniesienia.

Przed właściwą aktualizacją ponownie zainstalowaliśmy Wiedźmina 3 i usunęliśmy wszystkie modyfikacje oraz niestandardowe ustawienia użytkownika, aby mieć pewność, że nic z nich nie koliduje z łatką. Ale mimo to występ nadal sprawia wrażenie rozczarowującego.

AltCharMuszę przyznać, że nadal wolę wygląd mojego zmodyfikowanego Wiedźmina 3

To wielka szkoda, że ​​premiery takich gier stają się już tradycjąCD Projekt Czerwony. Wiedźmin 3: Dziki Gon nie był doskonały w momencie premiery i prawdopodobnie znacie całośćCyberpunka 2077spór.

CD Projekt RED ogłosił niedawno, że w swoich przyszłych grach przejdzie na silnik Unreal Engine 5, więc jest wysoce prawdopodobne, że problemy z wydajnością i błędy wykryte w ich grach wynikają z wewnętrznego silnika Red Engine.

Miejmy nadzieję, że remake Wiedźmina 1, kolejna ważna gra o Wiedźminie i kontynuacja Cyberpunka 2077 nie spotkają takiego samego losu, jak ich poprzednicy.

  NIE PRZEGAP: