Aktualizacja Wiedźmin 3 4.03 dodaje opcję Intel XeSS i Auto Apply Oils

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

Opublikowany:13:14, 11 maja 2023 r

Zaktualizowano:16:06, 11 maja 2023 r

CD Projekt Czerwony

Najnowsza łatka do Wiedźmina 3 wprowadza pewne ulepszenia, ale także ciekawe funkcje, które wcześniej były dostępne za pośrednictwem modów

Aktualizacja 4.03 do Wiedźmina 3 wprowadza kolejny zestaw ulepszeń wydajności i poprawek błędów, ale także jedną lub dwie nowe funkcje.

CD Projekt Czerwonydzisiaj wydaliśmy kolejną łatkę dlaWiedźmin 3wersja nowej generacji, naprawiająca część błędów i poprawiająca wydajność, a jednocześnie dodająca kilka ciekawych nowych funkcji.

Największą atrakcją jest dodana obsługa technologii skalowania Intel XeSS oraz ulepszone globalne oświetlenie i odbicia oparte na ray tracingu.

Co więcej, dostępna jest teraz opcja automatycznego stosowania olejków podczas walki, co było wcześniej dostępne poprzez mod. Jest to świetny dodatek poprawiający jakość życia dla tych, którzy tak naprawdę nie przejmują się alchemiczną częścią gry.

Poniżej znajdziesz pełne informacje o łatce do gry Wiedźmin 3 Definitive Edition z aktualizacją 4.03komputer,PlayStation 5IXbox Series X|S.

Informacje o łatce do gry Wiedźmin 3 Patch 4.03

SZCZEGÓLNIE KOMPUTEROWE

  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się cieni roślinności wykorzystujących śledzenie promieni, w zależności od bliskości i kąta Geralta.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że wielokrotne wyłączanie i włączanie odbić i cieni opartych na ray tracingu mogło powodować pojawianie się czarnych cieni na krawędziach obiektów.
  • Rozwiązano problem powodujący awarię gry w wersji DirectX 11 podczas uruchamiania lub po załadowaniu zapisu na niektórych procesorach graficznych AMD.
  • Dodano obsługę Intel Xe Super Sampling, technologii skalowania, która wykorzystuje uczenie maszynowe w celu poprawy wydajności i jakości obrazu.
  • Naprawiono pewne problemy z oświetleniem związane z odbiciami przestrzeni ekranu, gdy globalne oświetlenie oparte na ray tracingu było wyłączone.
  • Ulepszenia wydajności globalnego oświetlenia i odbić wykorzystujących śledzenie promieni.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na ekranie mogły pojawiać się fioletowe plamy podczas jazdy na Płoci przez kałuże wody.

SZCZEGÓLNIE DLA KONSOLI

  • Wyskakujące okienko Cross Progression będzie teraz prawidłowo wyświetlać, które konto jest zalogowane.
  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się ciemnych pasów lub cieni na Geralcie na ekranie ekwipunku, gdy tryb wydajności był włączony na PlayStation 5.
  • Naprawiono błąd powodujący krótkie zawieszenie lub zacinanie się gry podczas automatycznego zapisywania na konsolach nowej generacji.
  • Rozwiązano problem spadków wydajności na konsolach nowej generacji podczas korzystania z Wiedźmińskich Zmysłów w Beauclair i Novigradzie.

CDPRWiedźmin 3 Edycja Ostateczna w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje wprowadzające nowe funkcje i dalsze usprawnienia wydajności

OBRAZ – wyłącznie na PC i konsolę nowej generacji

  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się siatki plam świetlnych na ziemi i ścianach w pewnych warunkach pogodowych przy włączonej funkcji Ray Tracing.
  • Pajęcze sieci nie będą już zmieniać koloru podczas poruszania kamerą z włączoną funkcją Ray Tracing.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre tekstury postaci podczas przerywników filmowych pojawiały się jako nie w pełni renderowane.
  • Przez czas i przestrzeń — naprawiono błąd powodujący różową mgłę w Zatrutej Doliniezamiast białego.

ZADANIA I ROZGRYWKA – wyłącznie na PC i konsolę nowej generacji

  • Dodano stworzony przez społeczność mod Next Gen Script Fixes autorstwa Sergeanur.

ZADANIA I ROZGRYWKA – Dostępne na wszystkich platformach

  • W cieniu wiecznego ognia – muzyka otoczenia z zadania nie będzie już odtwarzana po jego ukończeniu. W przypadku graczy, którzy już doświadczyli tego problemu, może być konieczne ponowne wejście do kanałów Novigradu lub Oxenfurtu, aby go rozwiązać.
  • Dodano opcję automatycznego stosowania olejków w walce.
  • Z wyjątkiem mikstur i wywarów, Geralt nie może teraz jeść ani pić pod wodą. // Chociaż zespół zgodził się, że możliwe jest picie płynów z zakorkowanej butelki, spożywanie kufli piwa typu ale lub grillowanych mięs pod wodą jest zbyt trudne.

  NIE PRZEGAP: