Take-Two Interactive, renomowany wydawca stojący za gigantami gier, takimi jak Grand Theft Auto i spółka-matka Rockstar Games i 2K, ogłosił istotne zmiany organizacyjne.
W niedawnym ogłoszeniuTake-Two Interaktywny, renomowany wydawca stojący za takimi gigantami gier jakGrand Theft Autoi spółka-matkaGry RockstaraIGry 2K,ujawnił plany znaczących zmian organizacyjnych.
Zmiany te obejmują zwolnienie około 5% siły roboczej, wynoszącej około 600 pracowników, oraz anulowanie niektórych projektów gier, które są w fazie rozwoju.
Decyzja o redukcji zatrudnienia i anulowaniu projektów stanowi część szerszych wysiłków mających na celu usprawnienie operacji i redukcję kosztów. Take-Two Interactive spodziewa się ponieść wydatki w wysokości do 200 milionów dolarów w ramach tej inicjatywy redukcji zatrudnienia.
Obejmuje to koszty związane z anulowaniem projektów w wysokości 140 milionów dolarów i 35 milionów dolarów przeznaczonych na wydatki pracownicze. Przewiduje się jednak, że środki te przyniosą firmie oszczędności w wysokości około 160 milionów dolarów.
Kontekst i poprzednie działania
Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, już wcześniej zasugerował możliwość wprowadzenia środków redukcji kosztów na początku roku. Zaznaczył jednak wówczas, że nie ma bezpośrednich planów zwolnień.
Decyzja ta jest następstwem podobnego „programu redukcji kosztów” zainicjowanego przez firmę w lutym poprzedniego roku, którego celem było osiągnięcie rocznych oszczędności w wysokości 50 milionów dolarów. Wdrożenie tego programu doprowadziło do serii zwolnień, które dotknęły kilka spółek zależnych w organizacji.
Gry Rockstara
Nasze podejście
Ponieważ branża gier stale ewoluuje i stoi przed różnymi wyzwaniami, decyzja Take-Two Interactive odzwierciedla złożone realia zarządzania głównym graczem na rynku.
Chociaż takie zmiany organizacyjne mogą być konieczne, aby dostosować się do zmieniającej się dynamiki rynku i zapewnić długoterminową stabilność, niewątpliwie mają one głębokie konsekwencje zarówno dla pracowników, jak i interesariuszy.
Jako obserwatorzy zdajemy sobie sprawę z trudnych decyzji, przed którymi stoją firmy takie jak Take-Two Interactive, i wczuwamy się w osoby dotknięte tymi zwolnieniami.
Mamy nadzieję, że firmie uda się sprostać tym zmianom z wrażliwością i odpornością, dzięki czemu ostatecznie stanie się silniejsza i bardziej zwinna w obliczu wyzwań branżowych.
NIE PRZEGAP:
- Grand Theft Auto IV Edycja kompletna dostępna na Amazon; zawiera ulepszenia nowej generacji
- Rzekomy wyciek Grand Theft Auto 6 twierdzi, że ma więcej niż jedno miasto
- Grand Theft Auto V było najlepiej sprzedającą się grą na PS4 w lipcu 2019 r
- Rockstar spowalnia obsługę Red Dead Online, aby skupić się na GTA VI
- GTA 6 może pojawić się na początku 2025 roku, gra jest podobno w końcowej fazie produkcji