Nadchodzący tytuł Stronghold: Warlords od Firefly Studios będzie mógł pochwalić się kilkoma potężnymi i strategicznie ważnymi jednostkami. Ujawniono nowe jednostki oraz ich mocne i słabe strony.
Firefly Studios ma kilka nowych jednostek w drodze do Stronghold: Warlords. Nadchodzący dodatek do klasycznej serii „zamków sim” będzie zawierał nowo ujawnione jednostki Samurajów, Imperialnych Gwardzistów i Imperialnych Wojowników.
Samuraj
Wierni swoim historycznym korzeniom, ci legendarni wojownicy mogą szybko pozbyć się celów o wysokim priorytecie i szybko wyeliminować wrogów dzięki własnym potężnym zdolnościom. Wrodzy generałowie staną się przeszłością dzięki Precyzyjnemu Uderzeniu Samuraja. Tom Cruise byłby dumny.
Samuraj będzie miał stałą prędkość ruchu i słabość do prochu oraz będzie podatny na roje kawalerii i ostrzał rakiet napędzanych prochem.
Imperialny Strażnik
Gwardia Imperialna, dzierżąca ciężkie buzdygany, jest droższa, ale może się przydać, ponieważ jest w stanie wyrządzić naprawdę duży uszczerbek w siłach oblężniczych wroga.
Ich Ciężki Atak może następnie po uruchomieniu zadać obrażenia obszarowe w szerokim łuku. Okaże się to przydatne, gdy będziesz próbował oczyścić mury zamku, rozbić nieopancerzone oddziały potyczki lub rozmontować machinę oblężniczą.
Imperialny wojownik
Imperialni wojownicy nie mają unikalnych zdolności, podobnych do tych, jakie mają Samuraje i Imperialni Gwardziści. Jednakże ci wojownicy mają wysoki współczynnik pancerza i zadawane obrażenia dzięki wybranej przez siebie broni.
Wojownicy Imperialni są odporni na ogień Łuczników, Ognistych Lansjerów i każdą, z wyjątkiem najcięższej broni oblężniczej, co czyni ich idealnym wyborem dla żołnierza, który stanie na linii frontu podczas dowolnego oblężenia zamku lub dowolnej bitwy na otwartym polu na dużą skalę.
Premiera Stronghold: Warlords zaplanowana jest na ten dzieńParapóźniej w tym roku.