Niestety, fani Stronghold: Warlord będą musieli poczekać nieco dłużej, ponieważ FireFly Studios ogłosiło, że zostało zmuszone opóźnić grę „po raz drugi i ostatni”.
Oznacza to, że zamiast 26 stycznia 2021 roku, Stronghold: Warlords zadebiutuje 9 marca 2021 roku, czyli sześć tygodni później.
Chociaż opóźnienie gry Stronghold: Warlords samo w sobie nie jest świetną wiadomością, jego powód jest tak samo uzasadniony jak każdy inny – FireFly chce dotrzymać obietnic złożonych podczas prac rozwojowych. W oficjalnym oświadczeniu studio napisało:
"Dzieje się tak dlatego, że tryb wieloosobowy w grze nie jest jeszcze gotowy do premiery. Napotkaliśmy z tym pewne nieoczekiwane problemy i choć bardzo ciężko pracowaliśmy, aby je rozwiązać w ramach naszych obecnych terminów, potrzebujemy więcej czasu, aby je rozwiązać.
Chcemy zachować w tej kwestii jak największą przejrzystość i rozważaliśmy wydanie zgodnie z planem, opóźniając wprowadzenie trybu wieloosobowego w przyszłej aktualizacji. Jednakże, ponieważ od ponad roku obiecywaliśmy funkcjonalność gry wieloosobowej w Stronghold: Warlords, wypuszczenie gry bez niej byłoby niesprawiedliwe wobec graczy."
FireFly Studios rzeczywiście zachwalało komponent gry wieloosobowej Stronghold: Warlords wraz z rozgrywką w trybie współpracy. Obejmuje to tryb, w którym dwóch graczy kontroluje jeden zamek, co powinno wymagać poważnej komunikacji.
Studio FireFly
Oszukiwanie przez sztuczną inteligencję, będące częstym tematem we wcześniejszych grach Stronghold, zostało w końcu usunięte przez FireFly, więc Stronghold: Warlords korzysta ze sztucznej inteligencji o znacznie mniej zakodowanych na stałe zachowaniach niż jej poprzednicy.
Sztuczna inteligencja będzie trzymać się zestawu zachowań określonych z góry przez odrębny styl gry, a wynikająca z tego elastyczność sprawia, że rozgrywka w Stronghold: Warlords staje się większym wyzwaniem.