Lato już prawie się zbliża, a łatka Cepheus 3.4.4 jest ostatnią rzeczą, którą zobaczymy w dzienniku deweloperów aż do jesieni. W związku z tym oto poprawki błędów, których możemy się spodziewać.
Jeśli wszystko pójdzie dobrze, aktualizacja 3.4.4 „Cepheus” ma zostać wydana w przyszłym tygodniu. Oto wstępna lista poprawek błędów, które zostaną uwzględnione w tej łatce:
- Kontrakt z flotą najemników można teraz rozwiązać po zintegrowaniu wasala
- Dodano lokalizację modyfikatorów opinii Cesarskiego Lenna. Tradycje będą teraz prawidłowo przenoszone na wasali utworzonych z sektorów
- Naprawiono przycisk „Kontynuuj” w menu renegocjacji warunków umowy z wasalem, który czasami był nieaktywny
- Naprawiono szablon z nienazwaną flagą powodujący problemy z ładowaniem gry
- Naprawiono możliwość ustawienia tytułu władcy zależnego od płci, np. króla i królowej.
Dodatkowo twórcy naprawili problem polegający na tym, że automatyzacja planet ulepszała Centra Uniesienia Nekrofagów, co często jest niepożądane, ponieważ może prowadzić do wyczerpania się nekrofitów.
Interaktywny Paradoks
Co więcej, jeśli chodzi o gatunek, naprawiono modyfikowanie gatunku za pomocą interfejsu modyfikacji gatunku, stosując domyślne prawa gatunku zamiast praw modyfikowanego gatunku, co jest szczególnie bolesne, jeśli domyślne prawa były asymilacją.
I na koniec, ale na pewno nie najmniej ważne, naprawili szereg problemów, które powodowały awarię gry:
- Naprawiono brak synchronizacji gry wieloosobowej z powodu FLEET_ORDERS
- Naprawiono awarię występującą podczas oglądania systemu zniszczonego przez pożeracza gwiazd, który zawierał katapultę kwantową i jednoczesnego otwierania menu ładowania
- Naprawiono awarię z powodu nieprawidłowego odczytu CQuantumCatapultFleetOrderButton::IsValid
- Naprawiono awarię z powodu nieprawidłowego zapisu CPlanet::RepairSavegameClearInvalidAndNullDeposits
- Naprawiono awarię związaną z posiadaniem obiektu o rozmiarze imperium 0.