Najnowsza aktualizacja Starfield jest już dostępna w wersji beta Steam; zapewnia DLSS, DLAA i wiele więcej

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

  • Najnowsza aktualizacja Starfield dodaje NVIDIA DLSS, DLSS Super rozdzielczość, DLAA i NVIDIA Reflex Low Latency
  • Dodano możliwość zjadania przedmiotów znalezionych w otoczeniu
  • Rozwiązano problemy z pamięcią i wycieki na komputerze PC
  • Ulepszone wątkowanie modułu renderującego i wykorzystanie procesora w systemach wyższej klasy
  • Naprawiono różne problemy z rozgrywką, grafiką i zadaniami

Opublikowany:17:32, 08 listopada 2023

Bethesda

Aktualizacja 1.8.83 jest już dostępna dla Starfield i wprowadza DLSS, opcję zjedzenia jedzenia po znalezieniu go w otoczeniu i wiele więcej

Bethesda wypuściła kolejną aktualizację dla Starfield, ale tym razem wyłącznie za pośrednictwem Steam Beta.

Nowa aktualizacja dlaPole Gwiazdjest teraz aktywnykomputerpoprzez wersję beta Steam,Bethesdapotwierdzone dzisiaj. Gracze, którzy posiadają grę na platformie Steam, mogą wyrazić zgodę na aktualizację wersji beta Starfield, przechodząc do właściwości gry i wybierając opcję Beta, gdzie mogą zdecydować się na wersję beta.

Aktualizacja jest na razie dostępna wyłącznie za pośrednictwem Steam, ale Bethesda to potwierdziłaXbox Series X|Sgracze i ci, którzy grają w aplikacji Game Pass na PC, otrzymają ją jeszcze w tym miesiącu.

Poniżej znajdziesz pełne informacje o łatce dla aktualizacji Starfield 1.8.83, która wprowadza między innymi pełną gamę funkcji dla kart Nvidia oraz wiele poprawek błędów i ulepszeń.

Informacje o aktualizacji Starfield 1.8.83

  • Nvidia DLSS
    • Super rozdzielczość DLSS
    • Antyaliasing głębokiego uczenia się (DLAA)
    • Niskie opóźnienie Nvidia Reflex
    • Generowanie ramek DLSS
  • Na popularne prośby dodaliśmy możliwość spożywania jedzenia i napojów po znalezieniu ich w otoczeniu. Możesz cieszyć się tymi kawałkami od razu lub zachować je na później.

POPRAWIONE BŁĘDY I ULEPSZENIA

  • Rozwiązano wiele problemów i wycieków związanych z pamięcią. [Tylko PC]
  • Dodaj pewne optymalizacje wydajności procesora graficznego, które będą miały większy wpływ na karty z wyższej półki.[Tylko PC]
  • Ulepszony model wątków renderowania, poprawiający wykorzystanie procesora, szczególnie w systemach wyższej klasy.
  • Różne ulepszenia stabilności i wydajności.

ROZGRYWKA

  • Dodano możliwość jedzenia jedzenia umieszczonego na świecie
  • Dostosowano ukrywanie się, aby było nieco bardziej wybaczające.
  • Naprawiono błąd powodujący, że głowa Andreji pozostawała trwale zakryta.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać graczom strzelanie z broni.
  • Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy NPC nie nosili ubrań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trwające już wyzwania umiejętności mogły przestać się rozwijać po dotarciu do Jedności i rozpoczęciu nowej gry.
  • Naprawiono błąd, który mógł tymczasowo uniemożliwiać otwarcie ekwipunku lub zapisanie po wejściu do Unity.
  • Naprawiono problem powodujący nierówne ruchy myszy.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować utratę statku macierzystego.
  • Naprawiono błąd powodujący brak technika obsługi statku.

AltCharMożesz zapisać się do wersji beta Steam, aby uzyskać wszystkie nowe funkcje i poprawki błędów w Starfield

GRAFIKA

  • Rozwiązano problem z wyświetlaniem okluzji otoczenia w ultraszerokokątnych rozdzielczościach.
  • Zoptymalizowana początkowa kompilacja modułu cieniującego występująca podczas uruchamiania.
  • Dodano możliwość regulacji jasności i kontrastu w menu Ustawienia wyświetlacza.
  • Dodano możliwość regulacji jasności HDR, jeśli system ją obsługuje. (Tylko Xbox i Windows 11).
  • Zajęto się wieloma materiałami, które w pewnych warunkach mogły czasami prezentować niezamierzony wzór.
  • Naprawiono różne problemy wizualne związane z nowymi opcjami suwaka FOV.
  • Poprawiono wygląd oczu postaci z tłumu.
  • Naprawiono szereg drobnych problemów wizualnych związanych z oświetleniem, cieniami, terenem i roślinnością.

ZADANIA

  • Wszystko, co można kupić za pieniądze: Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego gracze nie mogli usiąść podczas negocjacji z Musgrove.
  • Strefa Wybuchu: Naprawiono błąd, przez który twarde skały, które muszą zostać usunięte przez graczy, nie pojawiały się na ziemi Ngodupa Tate'a.
  • Echa przeszłości: Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było dotrzeć do Królowej Grylloby podczas realizacji celu „Zabezpiecz zatokę promu”.
  • Eye of the Storm: Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp zadań gracza mógł zostać zablokowany z powodu braku monitu o dokowanie.
  • Grunt Work: Rozwiązano problem, w wyniku którego postęp mógł wydawać się zablokowany, jeśli „Supra et Ultra” został ukończony podczas powrotu do Loży w trakcie „Wysokiej ceny do zapłaty”.
  • Żadnych nagłych ruchów: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać ponowne otwarcie drzwi wejściowych do statku Scow.
  • Operacja Starseed: Naprawiono błąd, przez który czasami nie było klucza potrzebnego do wyjścia z obiektu.
  • Sabotaż: Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli znaleźć Davida Barrona.
  • Krótkowzroczność: Naprawiono błąd, przez który gracze rzadko tracili kontrolę podczas rozmowy z Władimirem.
  • Serce Marsa: Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom wydobycie „Serce Marsa”.

  NIE PRZEGAP: