Star Wars Jedi: Survivor Patch 4 poprawia śledzenie promieni na PC i naprawia HDR na PS5

Najnowsza łatka do Star Wars Jedi: Survivor zostanie udostępniona dzisiaj, we wtorek, 9 maja, wraz z całą gamą ulepszeń i poprawek na PC i konsole. Godne uwagi poprawki obejmują HDR na PS5 i ulepszone działanie śledzenia promieni na PC.

Po bardzo trudnym starcie, szczególnie na PC,Odrodzeniezaczęli naprawiać swoją najnowszą przygodę akcjiGwiezdne Wojny Jedi: Ocalały. Jak dotąd otrzymaliśmy kilka poprawek, które poprawiły wydajność na wszystkich platformach, ale zespół programistów nadal pracuje nad kolejnymi aktualizacjami i jedna z takich aktualizacji pojawi się wkrótce.

Łatka zostanie udostępniona dzisiajPlayStation 5IXbox Series X|Schwilakomputergracze będą musieli poczekać trochę dłużej, ponieważ Respawn spodziewa się wdrożyć aktualizację tak szybko, jak to możliwe w tym tygodniu.

Poniżej znajdziesz pełne informacje o łatce dla łatki 4, a także listę znanych problemów, które są obecnie badane.

Informacje o aktualizacji Star Wars Jedi: Survivor Patch 4

Oto poprawki, których możesz się spodziewać w tej łatce:

  • (Tylko PC) Zaktualizowano zachowanie okluzji w przypadku śledzenia promieni, redukując przestoje w czasie bezczynności.
  • (Tylko PC) Zaktualizowano budżety transmisji strumieniowej, które pomogą złagodzić problemy z przechodzeniem.
  • (Tylko PC) Poprawa wydajności niektórych efektów wizualnych.
    • Wkrótce na konsolę
  • (Tylko PC) Zaktualizowano obsługę danych podczas przełączania śledzenia promieni, poprawiając wydajność bez śledzenia promieni.
  • (Tylko PS5) Naprawiono niedopasowanie wartości HDR, które powodowało nieprawidłowe wyświetlanie ustawień HDR dla użytkowników PS5.
  • Naprawiono różne błędy stanu zapisu.
  • Naprawiono problem ze strumieniowaniem, który powodował, że niektóre scenariusze przesyłania strumieniowego kończyły się na czarnym ekranie.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe aktywowanie jednego z otworów wentylacyjnych w Kamiennej Iglicy.
  • Poprawka audio dla momentu narracyjnego, w którym muzyka zachowywała się nieprawidłowo.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie znaków miecza świetlnego w niektórych scenariuszach.
  • Naprawiono scenariusz, w którym gracz mógł wejść w stan zablokowania postępu w Lucrehulk.
  • Naprawiono windę, aby zapobiec upadkowi gracza przez nią i wejściu w stan zablokowania postępu.
  • Naprawiono błąd, przez który Rayvis stawał się nie do pokonania.
  • Naprawiono poważny problem z animacją, który zakłócał sekwencję narracyjną w późnej fazie gry.
  • Naprawiono błąd kolizji, w wyniku którego gracze mogli utknąć w komorze medytacyjnej.
  • Dodano notatkę wyjaśniającą, że niektóre zdolności BD-1 nie są dostępne podczas walki.
  • Poprawione przewijanie tekstu.
  • Drobne poprawki w tłumaczeniu tekstu.
  • Różne poprawki awarii.

AltCharPo dzisiejszym patchu Star Wars Jedi: Survivor powinno działać nieco lepiej

Respawn udostępnił także listę niektórych znanych problemów, które obecnie bada i pracuje nad przyszłymi aktualizacjami wrogów. Możesz sprawdzić poniższą listę:

  • (Tylko PC) Poprawa wydajności nowszych procesorów i7 i i9 wyposażonych w wydajne rdzenie.
  • (tylko PC) Ogólne ulepszenia wydajności mające na celu poprawę wykorzystania procesora i karty graficznej przy jednoczesnym skróceniu czasu bezczynności, zarówno z funkcją śledzenia promieni, jak i bez niej.
  • (Tylko PC) Poprawa niektórych problemów, które można przypisać strumieniowemu przesyłaniu danych, zasobów i luce w naszych wbudowanych modułach cieniujących.
  • Różne poprawki błędów.

  NIE PRZEGAP: