Square Enix wymienia dziesięć zmian, które wprowadziło do Upadku Babilonu, na podstawie opinii graczy

Zespół programistów Babylon Fall dokonał kilku znaczących ulepszeń grafiki, a także systemów rozgrywki i trybu wieloosobowego.

Square Enix właśnie udostępniło nowy post na blogu, w którym szczegółowo opisał wszystkie główne zmiany wprowadzone w Babylon's Fall w oparciu o opinie graczy z 1. i 2. fazy zamkniętych testów beta. Wprowadzono wiele ulepszeń, a najbardziej godną uwagi jest z pewnością grafika , które teraz wyglądają bardziej realistycznie niż początkowo.

Jedna z opinii graczy była taka, że ​​ogólna widoczność w grze była słaba i aby to poprawić w trzeciej fazie bety, twórcy zmienili grafikę, która jest bliżej gracza, na ostrzejszą, podczas gdy odległe obiekty zachowują styl malarstwa olejnego.

Wprowadzono także pewne zmiany w działaniach. Każdy z typów broni będzie teraz miał unikalne działania, w tym miecz, laskę, łuk, młot i tarczę. Możesz zobaczyć miecz w akcji na poniższym filmie:

Gracze ucieszą się również, gdy usłyszą, że zespół wprowadził zmiany w poziomie trudności gry wieloosobowej. W fazie testowej 3 trudność zadania zostanie automatycznie dostosowana w zależności od liczby graczy biorących udział w zadaniu. Twórcy nadal zalecają wspólną grę w grupie składającej się z 4 graczy, ponieważ gra ma być w ten sposób przeznaczona, ale od teraz +warstwy, które z jakiegokolwiek powodu wyruszają w drużynę liczącą mniej niż 4 osoby, nadal będą mogły cieszyć się wspaniałą rozgrywką .

Twórcy dodali także możliwość przeglądania profili postaci innych graczy, dodatkowe wskazówki do ekranu ładowania i wiele, wiele więcej. Wszystkie szczegóły znajdziesz w poście na bloguTutaj.