Sony chce, abyś wykrzykiwał w telewizorze nazwy marek, aby pominąć ich nudne reklamy

Sony rejestruje patent na interaktywny system reklamowy, który umożliwia widzom pomijanie reklam poprzez wykrzykiwanie nazwy marki reklamodawcy w telewizorze podczas reklam.

Bardzo fascynującepatentzostał opublikowany na oficjalnej stronie Google Patent, ukazując przyszłość reklamy telewizyjnej i interakcji na żywo pomiędzy widzami a programem, w którym biorą udział.

Kompletny patent, tzw„System konwersji reklam telewizyjnych na interaktywne, sieciowe gry wideo”którego wynalazcą jest Gary M. Zalewski i obecnym cesjonariuszemSonyInteractive Entertainment LLC jest szeroko udokumentowane na tej stronie internetowej.

Spośród kilku rozwiązań reklamowych objętych tym patentem, obraz z rys. 9 najbardziej wzbudził nasze zainteresowanie, pokazując, w jaki sposób użytkownicy mogą poinformować reklamę, że otrzymali wiadomość, wykrzykując nazwę produktu, w tym przypadku McDonald's, a reklama zostanie automatycznie się zatrzyma, pozwalając Ci cieszyć się resztą czasu przed telewizorem.

Twórca tego patentu próbował wyjaśnić proces interakcji na żywo pomiędzy widzem a oglądaną przez niego treścią, odwołując się do rysunku 9. Na pierwszym obrazie widz ogląda film, a pasek postępu wskazuje, że przerwa na reklamę dobiegła końca. zbliżający się.

Wskaźnik postępu na drugim obrazie dociera do lokalizacji IC (reklama interaktywna). Następnie widz zobaczy tekst instruujący go, aby „Powiedział McDonald's”, aby dokończyć reklamę. Trzeci obraz przedstawia widza mówiącego McDonald's, a mikrofon wbudowany w telewizor lub inne urządzenie rozpoznaje jego głos i określa, czy widz odebrał. Wreszcie czwarte zdjęcie przedstawia widza powracającego do filmu, podczas gdy reszta reklamy jest pomijana.

Patenty Google’aProces reklamy interaktywnej pokazany przez twórcę patentu

Biorąc pod uwagę, że Sony jest właścicielem tego patentu, pojawia się pytanie, czy będzie on w przyszłości stanowić metodę reklamy na konsolach Sony. Reklama w grach wideo staje się coraz bardziej powszechna, choć nadal jest subtelna i nie tak nachalna, jak ma to miejsce w programach telewizyjnych i na platformach takich jak YouTube i inne media społecznościowe.

Bez wątpienia gry wideo są medium masowym, a reklama w nich to stosunkowo niewykorzystana szansa. Czas pokaże, czy Sony zdecyduje się na pierwszy krok w tym kierunku.

NIE PRZEGAP!