Sony oficjalnie ogłosiło, że zwalnia 900 osób w swoim dziale PlayStation i zamyka londyńskie studio, znane z gier Getaway i VR, takich jak Blood and Truth.
Aktualizacja: Sony potwierdziło, że inne studia dotknięte zwolnieniami to Insomniac Games, Naughty Dog, a także ich zespoły ds. technologii, kreatywności i wsparcia.
Sonyzwalniają 900PlayStationpracowników, co stanowi około 8 procent ich ogólnego zatrudnienia. Zwolnienia dotkną różne studia w USA, Europie i Japonii. PlayStation London Studio, znane z gier VR, takich jak Blood and Truth i VR Worlds, zostanie całkowicie zamknięte na czas dewelopera Horizon Call of the MountainOgnisty Duchrównież doznali poważnych zwolnień.
Otooświadczenie Jima Ryana, ogłaszając zwolnienia:
Społeczność PlayStation jest dla nas wszystkim, dlatego uznałem, że ważne jest, aby poinformować Cię o trudnym dniu w naszej firmie. Podjęliśmy niezwykle trudną decyzję o ogłoszeniu naszego planu rozpoczęcia redukcji naszego ogólnego zatrudnienia na całym świecie o około 8% lub około 900 osób, z zastrzeżeniem lokalnego prawa i procesów konsultacyjnych. Dotyczy to pracowników na całym świecie, w tym naszych studiów.
Ryan udostępnił także e-mail, który osobiście wysłał dzisiaj do PlayStation Studios, w którym wyjaśnił, dlaczego Sony musiało wypuścić 900 osób. Ryan twierdzi, że celem jest usprawnienie zasobów, aby móc dostarczać gry wideo, których oczekują gracze.
„Musieliśmy zrobić krok wstecz, spojrzeć na naszą działalność całościowo i ruszyć dalej, koncentrując się na długoterminowym zrównoważonym rozwoju firmy i zapewnianiu naszej społeczności jak najlepszych doświadczeń. Celem jest usprawnienie naszych zasobów, aby zapewnić ciągły sukces i zdolność dostarczać wrażeń, jakich oczekują od nas gracze i twórcy.”
Sony
W tej chwili nie jest jasne, których PlayStation Studio dotyczy problem, ponieważ wiemy tylko o Firesprite i London Studio. Wygląda na to, że brytyjski oddział PlayStation został dość mocno dotknięty, ponieważ różne funkcje SIE w tym kraju zostały ograniczone.
Sony twierdzi, że w Japonii wdroży kolejny program wspierania kariery, podczas gdy w innych krajach wydawca „rozpocznie rozmowy z osobami, które są potencjalnie zagrożone lub na które proponowany sposób działania może mieć wpływ”.
Niestety, to tylko kolejna masowa fala zwolnień w branży gier na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy. Na początku tego roku Microsoft ogłosił, że zwalnia ponad 1900 osób w usługach Xbox, Bethesda i Activision Blizzard, a wydawcy tacy jak Embracer zwolnili także setki programistów.
To z pewnością ponury czas dla branży gier, która odnotowała znaczny rozwój w okresie Covid-19, kiedy wielu wydawców aktywnie zatrudniało ludzi do dostarczania treści, ale w ostatnim roku nastąpiła stagnacja, która doprowadziła do poważnych zwolnień.
NIE PRZEGAP:
- Sony postrzega przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft jako ogromne zagrożenie dla biznesu PlayStation
- Konsola Xbox nowej generacji oficjalnie w przygotowaniu; będzie największym skokiem technologicznym w historii, twierdzi Microsoft
- MIcrosoft zwalnia 1900 pracowników; anulować survivalowy tytuł Blizzarda Odyssey
- Studio Crash Bandicoot Toys For Bob traci 40% personelu z powodu zwolnień w Microsoft