Tequila Works stworzyła platformówkę z łamigłówkami, która nie spełnia żadnego ze swoich zadań zbyt dobrze, ale z pewnością wygląda ładnie. Grafika i ścieżka dźwiękowa Rime'a spotkały się z pozytywnymi opiniami, podczas gdy tempo historii i łamigłówek nie spodobało się recenzentom.
Rime to platformówka z łamigłówkami, stworzona przez Tequila Works, dostępna na PlayStation 4, Xbox One i PC od 26 maja 2017 r. Wersja na Switcha ukaże się w drugiej połowie tego roku. Rime ma obecnie wynik metakrytyczny wynoszący 84 dla Xbox One, 81 dla PlayStation 4 i 77 dla wersji na PC. Średni wynik użytkownika wynosi około 7,06.
A teraz zalety, co do których wszyscy się zgadzają. Rime to piękna gra, a jej styl graficzny oczarował każdego, kto na nią spojrzał. Wyspa, na której toczy się gra, jest podzielona na cztery różne obszary, z których każdy ma inny temat. Pierwsza to kolorowa wyspa, druga to deser, dalej ruiny starożytnego miasta, a na końcu deszczowa „otchłań”.
Tequila działa
Rime również ma niesamowity wynik. Szkoda, że wydaje się, że wykorzystano to w celu nadrobienia braku wciągających łamigłówek. Ale idę do przodu.
Niestety inny konsensus jest taki, że gra nie wnosi nic nowego. Inspiracją dla Rime były takie gry jak Journey, Shadow of the Colossus czy Ico, a ich wpływy są bez wątpienia widoczne i łatwe do zidentyfikowania. Rime nie wnosi nic nowego, a w niektórych przypadkach nie dostarcza nawet najprostszych mechanik charakterystycznych dla gier, z których czerpał.
Tequila działa
W tym miejscu pojawiają się łamigłówki. Oprócz kilku wciągających, wykorzystujących światło, cień i perspektywę, recenzenci zgadzają się, że ogólnie łamigłówki pozostają płytkie przez całą grę.
Kolejną skargą, jaką ludzie mają do Rime'a, jest nie tyle sama historia, ile brak rozsądnego tempa. Wszyscy zgadzają się, że historia zaczyna się zbyt późno i dlatego nie przekazuje uczuć, jakie miała w zamierzeniu.
Recenzje wersji Rime na PlayStation 4 również wykazały regularne spadki liczby klatek na sekundę.
Rym
Rym