Project LLL dostaje pierwszy gameplay, od razu przypomina The Division

Wygląda na to, że NCSoft naciska na rynek strzelanek z łupami, gdy Project LLL poznaje rozgrywkę i datę premiery.

NCSoftjest głównie wMMOrynek iProjekt LLLzamierza jedynie nieznacznie zmienić formułę. Zamiast wybierać scenerię fantasy, zespół zdecydował się na coś, co wygląda na strzelankę z łupami, chociaż wyraźnie wspomniał, że jest to „strzelanka MMO”.

Jest to ambitny projekt z elementami podróży w czasie wplecionymi w scenerię, ponieważ odwiedzimy Cesarstwo Bizantyjskie z X wieku, postapokaliptyczną Koreę Południową i futurystyczną scenerię XXII wieku.

Innymi słowy, będziemy podróżować przez różne miejsca na przestrzeni 1300 lat i być świadkami realizacji takiego planu powinno być dość ekscytujące.

Otwarty świat będzie obejmował „ponad 30 km obszaru lądowego”, co może być nieco mylące, ponieważ nie ma w nim wzmianki o kilometrach kwadratowych. Wszystkie obszary zostaną połączone w jedno środowisko, więc ekrany ładowania nie powinny mieć miejsca.

Celem NCSoft jest zapewnienie powtarzalności zawartości generowanej proceduralnie, chociaż istnieją obawy dotyczące jakości, która zawsze stanowi problem w przypadku obszarów generowanych proceduralnie, wrogów itd. – często w efekcie wyglądają one jak dokładnie to samo, tylko z nieco innym malowaniem.

Prezentacja rozgrywki przypomniała wielu graczomDywizjaale warto zauważyć, że wrogowie nie wyglądali jak gąbki na kule, ale gra jest wciąż w fazie rozwoju i ostateczne decyzje dotyczące balansu mogą zakończyć się rzuceniem w nas workami HP.

Kolejną grupą elementów przypominających The Division jest interfejs użytkownika i kamera postaci, jednak istnieje wyraźna różnica w obrazie rozgrywki, który wygląda znacznie atrakcyjniej.

Wydanie Project LLL planowane jest na rok 2024.


NIE PRZEGAP: