W Project Cars 3 nie będzie żadnych postojów, zużycia paliwa ani zużycia opon

Twórcy Project Cars 3 ze studia Slightly Mad Studios potwierdzili, że ich nadchodzący wyścigowiec nie będzie miał pit stopów, czego fani obawiali się od oficjalnego zwiastuna. Oprócz tego zniknęło również zużycie paliwa i zużycie opon.

Sądząc po ujawnionym zwiastunie i rozgrywce, Project Cars 3 będzie znacząco odbiegać od poprzednich gier z tej serii. Wielu zagorzałych fanów symulatora wyścigów obawia się, że deweloper Slightly Mad Studios zdecydował się na rozgrywkę zręcznościową zamiast na pełną wersję symulatora, z której znana jest seria Project Cars.

Jednym z głównych powodów tych obaw był fakt, że wszystkie wejścia do pit stopów zostały zamknięte w grze i wygląda na to, że tak pozostanie w ostatecznej wersji. Nick Pope, główny projektant obsługi pojazdów w Project Cars 3, wyjaśnił tę decyzję w najnowszym wydaniuwpis na blogu.

Powiedział, że poza zamkniętymi pit stopami, Project Cars 3 nie uwzględnia także zużycia opon ani zużycia paliwa, co z pewnością wzbudzi zdziwienie wśród społeczności.

„Usuwając zużycie opon i zużycie paliwa, mogliśmy z kolei wyeliminować postoje w pitstopie, co zaowocowało znacznie bliższymi i bardziej spójnymi wyścigami”.Papież wyjaśnił.„W ten sposób cały proces dotarcia do najważniejszej części – faktycznego ścigania się i prowadzenia tych niesamowitych samochodów oraz ich ulepszeń – stał się znacznie łatwiejszy i usprawniony”.

YouTubeProjekt Samochody 3

Co więcej, Pope powiedział, że te decyzje okazały się świetne dla wyścigów, ponieważ gracze nie muszą się już martwić o paliwo ani opony.

„W akcji nie ma przerwy, żeby się zatrzymać, żeby kupić więcej paliwa lub nową gumę. To czysta akcja wyścigowa, która właśnie uczyniła Project CARS 3 znacznie lepszym doświadczeniem dla kierowców wyścigowych.”powiedział.

Premiera Project Cars 3 zaplanowana jest na 28 sierpnia 2020 roku na PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Projekt Samochody 3