PlayStation i Firewalk Studios ogłaszają nowy adres IP dla trybu wieloosobowego AAA

PlayStation i Firewalk Studios ogłosiły, że zespół weteranów branży pracuje nad nową grą wieloosobową klasy AAA, której zadaniem jest tworzenie dla graczy niezapomnianych chwil w trybie wieloosobowym.

Wygląda na to, że Sony powróciło do gatunku gier wieloosobowych, ogłaszając dzisiaj, że Firewalk Studios opracowuje nowe IP, które będzie zawierało produkcję na poziomie potrójnego A.

Lista Firewalk Studios jest wypełniona weteranami trybu wieloosobowego, ludźmi, którzy pracowali nad takimi grami jak Destiny, Mass Effect, Apex Legends, co brzmi bardzo obiecująco dla wszystkich fanów, którzy chcą ekskluzywnej gry wieloosobowej (prawdopodobnie strzelanki), takiej jak mieli w Killzone Shadow Fall autorstwa własnego studia Sony Guerilla Games, które obecnie mocno zagłębia się w gatunek przygodowych gier akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (Horizon Zero Dawn (PS4), Horizon Forbidden West (PS5).

SonyMożna powiedzieć, że Sony w tym tygodniu jest w ogniu.

Firewalk Studios miało to do powiedzenia i nie możemy się doczekać, aż ujawnią nam nowe IP dla wielu graczy AAA, nad którym pracują pod marką PlayStation Studios:

Z radością ogłaszamy współpracę z Sony Interactive Entertainment w zakresie naszej nowej, oryginalnej gry wieloosobowej. Dla naszego zespołu możliwość tworzenia nowych światów i inspirowania bardziej niesamowitych chwil dla graczy na całym świecie to ogień i ambicja, które nie pozwalają nam działać. Zespół PlayStation darzy głęboką miłością i szacunkiem dla medium, jakim są gry, a także dysponuje jedną z najlepszych na świecie wiedzy i możliwości, dzięki którym pomaga urzeczywistnić wielkie ambicje.

Już ciężko pracujemy nad rozwojem gry i świetnie się bawimy grając w naszą grę jako zespół. Tak naprawdę, chociaż w tym trudnym zeszłym roku nadal powiększaliśmy nasz zespół, to właśnie nasze codzienne testy online zapewniały naszej załodze najbardziej spójny punkt radości i kontaktu. Zabawa i śmiech wynikający ze wspólnej zabawy zbliżyły nas do siebie, nawet jeśli fizycznie byliśmy od siebie oddaleni. Naszym celem jest dostarczanie graczom tej samej radości i nie możemy się doczekać, aby podzielić się tym, nad czym pracowaliśmy, kiedy nadejdzie odpowiedni czas.

Pierwotną wiadomość ogłoszono dzisiaj w serwisieOficjalny blog PlayStation.