Nawet twórca przyznaje, że tworzenie gier dla Playdate, uroczego żółtego urządzenia przenośnego korzystającego z korby, w końcu musiało skończyć się tutaj. Los. Pistolet łańcuchowy. Korba. To po prostu płynie.
Jak widać, Panic był równie zachwycony wysiłkiem i musimy przyznać, że Doom mógł znaleźć swoją prawdziwą duchową konsolę, wyłącznie dla korby.
Firma wciąż pracuje nad dokończeniem Playdate, nad którym prace nad grą idą pełną parą. „Ponad 250 osób na całym świecie ma obecnie w ręku Playdates. Testują nasze narzędzia i technologię, tworząc pierwsze na świecie gry Playdate innych firm” – napisali na Twitterze.
Pamiętaj, że nie każda aplikacja Playdate z najnowszej prezentacji jest grą, ponieważ Panic pokazała także pewne koncepcje kaligrafii. Przypomnieli także, że palmtop to w zasadzie zestaw deweloperski, którego możesz używać do tworzenia własnych gier, jeśli chcesz.
Prezentacja Panic obejmowała różne zastosowania sprzętu Playdate, w tym akcelerometr, który można zobaczyć w RNG Party poniżej. Już wygląda smacznie.
Możesz sprawdzić wątek, aby uzyskać więcej przykładów, ale powinieneś wiedzieć, że nie wszystkie z tych projektów zostaną wysłane - najwyraźniej niektóre dotyczyły bardziej eksperymentów.
Panika Inc.
Prawdopodobnie już zdałeś sobie sprawę, że nie wszystkie gry korzystają z korby, ale te, które ją wykorzystują, czynią Playdate dość wyjątkowym.
W grze Crankin's Time Travel Adventure, stworzonej przez twórcę Katamari Damacy, Keitę Takahashi, gracze kontrolują upływ czasu za pomocą korby, próbując dotrzeć na randkę na czas. Plany Crankina z Crankettem stają się naprawdę skomplikowane, gdy do walki wkraczają przeszkody odporne na czas, pozostawiając graczom możliwość wygrania w jakiś sposób.
Panika