Sezon 11 Overwatch 2 wprowadził ogromne zmiany w Bohaterach

W nowym sezonie 11 Overwatch 2 zmiany bohaterów obejmują skrócony czas powalenia w przypadku zderzenia dwóch ładujących się umiejętności, zwiększone obrażenia zadawane przez D.VA, Junker Queen, Orisa, Roadhog, Cassidy, Mel i nie tylko.

Overwatch 2Sezon 11, zatytułowany Super Mega Ultrawatch, czerpie inspirację z japońskich filmów akcji w stylu retro (Tokusatsu), znanych ze swoich oldschoolowych efektów specjalnych i kostiumów potworów.

Rozpoczęty 20 czerwca sezon wprowadza mnóstwo ekscytujących nowych skórek i przedmiotów kosmetycznych. Oto wszystkie najciekawsze momenty z 11. sezonu Overwatch 2. W tym sezonieZamiećwprowadził kilka zmian w bohaterach i systemie powalenia. Od teraz, gdy zderzą się dwie umiejętności ładowania, czas powalenia zostanie skrócony z 2 do 1,7 sekundy.

Komentarze deweloperów:„To skrócenie czasu ogłuszenia dotyczy powalenia, które ma miejsce, gdy dwie szarżujące umiejętności zderzają się i kończą się remisem (z Reinhardtem, Doomfistem, Brigitte, Maugą i Bobem). Kontra i interakcja dwóch szarżujących umiejętności wpływających na siebie jest świetna, ale trochę za długo wycofał obu graczy z walki.”

Wszystkie zmiany i aktualizacje bohaterów w Overwatch 2, sezon 11

Oto wszystkie aktualizacje Bohatera:

CASSIDY

  • Rozjemca: Zmniejszono obrażenia dodatkowego ognia „Wachlując Młot” z 50 do 45.
  • Rzut Walki: Zmniejszono redukcję obrażeń z 75% do 50%.

Błysk:

  • Zdolność Granatu Magnetycznego to teraz Flashbang.
  • Utrudnia wrogom zamiast ogłuszać ich na 1,2 sekundy.
  • Zwiększono redukcję prędkości ruchu z 30% do 50%.
  • Przeszkoda uniemożliwia teraz ruch w kucaniu.
  • Zadaje 45 obrażeń wybuchowych.
  • 12 sekund odnowienia.

Martwe oko:

  • Kara do prędkości ruchu zmniejsza się w czasie z 70% do 35%.
  • Redukcja obrażeń zmniejsza się w czasie z 40% do 0%.

D.VA

  • Działa Fuzyjne: Zmniejszono rozrzut broni z 3,75 do 3,375 stopnia.
  • Wzmocnienia: Zwiększono obrażenia od uderzenia z 15 do 25.

ILLARÓW

  • Wybuch: Zwiększono obrażenia z 10 do 25.

Pylon leczniczy:

  • Zwiększono leczenie na pocisk z 30 do 40.
  • Leczenie pylonów jest teraz o połowę tak skuteczne, gdy celuje się w Illari.
  • Zwiększono maksymalne zdrowie ze 100 do 125.

KRÓLOWA JUNKERA

  • Postrzępione Ostrze: Teraz przyciąga czołgi dalej.
  • Rampage: Czas uruchomienia zmniejszony z 0,75 do 0,5 sekundy.

ZamiećW programie Sojourn wprowadzane są krytyczne zmiany

CHRYSTUS

  • Szybki Krok: Czas odnowienia zwiększony z 7 do 8 sekund.
  • Protection Suzu: Nie oczyszcza już ogłuszenia z powodu silnego powalenia.

MEI

Miotacz endotermiczny:

  • Zmniejszono rozmiar pocisku bazowego ognia dodatkowego z 0,15 do 0,12 metra.
  • Zwiększono obrażenia od ognia wtórnego z 75 do 85.

IDOL

  • Obrót Javelinem: Czas odnowienia skrócony z 9 do 8 sekund.

ŻNIWIARZ

  • Strzelby Piekielnego Ognia: Zmniejszono rozrzut broni z 6,5 do 6 stopni.
  • Krok w Cieniu: Czas rzucania skrócony z 1,5 do 1,2 sekundy.

PIRAT DROGOWY

  • Podstawowe zdrowie: zmniejszono z 650 do 600.
  • Odetchnij: Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 40%.

POBYT

Działo kolejowe:

  • Zmniejszono skalowanie obrażeń od ognia wtórnego z 30-130 do 1-100.
  • Drugi pocisk ogniowy nie potrzebuje już Overclock, aby przebić wrogów.
  • Zwiększono liczbę strzałów na sekundę z głównego ognia z 14 do 16.

Podkręcanie:

  • Zwiększono szybkość ładowania energii ze 100 do 120 na sekundę.

SYMETR

  • Podstawowe zdrowie: zwiększone ze 100 do 125 (całkowite zdrowie zwiększone z 250 do 275).
  • Projektor fotonowy: Szybkość ładowania głównego ognia zwiększona o 25%.

 NIE PRZEGAP: