Nvidia aktualizuje Quake 2 RTX z lepszą grafiką i konfiguracją

Mimo że technologia ta istnieje już od jakiegoś czasu, śledzenie promieni wydaje się obecnie jednym z głównych atutów grafiki, nic więc dziwnego, że Nvidia wciąż bawi się jedną z najbardziej kultowych strzelanek, jakie zaszczyciły tę branżę – Quake 2.

W czerwcu wypuszczono oparty na ray tracingu remaster arcydzieła id Software, trafnie nazwany Quake 2 RTX, i chociaż był to całkiem przyjemny dla oka – Nvidia najwyraźniej jeszcze z tym nie skończyła.

„Teraz uruchamiamy dużą aktualizację do wersji 1.2, która jeszcze bardziej poprawia wierność graficzną i wprowadza nowe opcje konfiguracji, dzięki czemu możesz dostosować wrażenia do swoich upodobań” – napisali, ale wersja 1.2 oferuje znacznie więcej, niż się wydaje.

Nvidia ulepszyła ponad 400 tekstur i poprawiła renderowanie metalu, dzięki czemu Quake 2 RTX wygląda tak samo, ale znacznie lepiej.

Woda w Quake 2 również przeszła gruntowną modernizację, więc Quake 2 RTX renderuje podwodne boskie promienie, a także ich wyświetlanie w odbiciach i załamaniach. Ten prawdziwy wygląd SF, czyli mnóstwo przycisków i wyświetlaczy, o których nie masz pojęcia, do czego służą, został osiągnięty dzięki grafice opartej na ray tracingu w czasie rzeczywistym na monitorach i wyświetlaczach bezpieczeństwa w grach.

Nvidia umożliwiła odbicia odbite w innych odbiciach, czyli odbicia rekurencyjne, co pozwala na uzyskanie efektu sali lustrzanej. A skoro już o lustrach mowa – odświeżono szkło i wszystkie związane z nim efekty świetlne. Quake 2 RTX v1.2 może nawet pochwalić się opcjonalnym ustawieniem grubego szkła, które sprawia, że ​​jest jeszcze bardziej błyszczący.

NvidiaQuake 2 RTX v1.2, do czego służy ten przycisk?

„Dodatkowo wprowadziliśmy także liczne zmiany i ulepszenia w zakresie odszumiania i innych funkcji renderowania, poprawiając jakość obrazu na wszystkich poziomach i znacznie poprawiając jakość w niektórych scenach” – napisała Nvidia.

NvidiaQuake 2 RTX v1.2, niezły widok, prawda?

Można znaleźć więcej zdjęć, porównań i link do aktualizacji Quake 2 RTX do wersji 1.2.