Nie ma odpoczynku dla niegodziwych: poprawka 3 wczesnego dostępu — poprawki błędów, ulepszenia wydajności, zmiany w łupach i nie tylko

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

  • Najnowsze aktualizacje obejmują ulepszenia wydajności, dodatki graficzne, dodatki i poprawki ustawień, zmiany menu, zmiany balansu, zmiany w łupach, poprawki błędów i wyzwalacze samouczków.
  • Ulepszenia wydajności obejmują płynniejsze przesyłanie strumieniowe obszaru, dynamiczne skalowanie rozdzielczości, ulepszone usuwanie, optymalizację modułów cieniujących i poprawki wycieków pamięci.
  • Dodatki i poprawki ustawień obejmują opcję regulacji zoomu aparatu, automatyczną regulację zoomu aparatu w urządzeniach przenośnych i trybie wydajności, a także nowe menu umożliwiające wychodzenie z gry.

Opublikowany:10:54, 23 kwietnia 2024 r

Para

Nie ma odpoczynku dla niegodziwych: poprawka 3 wczesnego dostępu — poprawki błędów, ulepszenia wydajności, zmiany w łupach i nie tylko

Moon Studios i Private Division wydały nowe poprawki do gry No Rest for the Wicked, aby rozwiać obawy graczy i poprawić wrażenia z gry. Pomimo tego, że gra znajduje się we wczesnym dostępie, zyskała popularność i jest uważana za ulubioną przez fanów ze względu na zaangażowanie twórców i dbałość o satysfakcję graczy.

Studia KsiężycoweIOddział Prywatnywprowadziła nowy zestaw poprawek w odpowiedzi na niedawny wzrost negatywnych recenzji dlaNie ma odpoczynku dla niegodziwych.Te szybkie poprawki mają na celu rozwianie obaw graczy i zapewnienie płynniejszej rozgrywki.

Pomimo tego, że No Rest for the Wicked znajduje się we wczesnym dostępie, zyskuje na popularności jako ulubieniec fanów. Wyraźne poświęcenie i zaangażowanie twórców odzwierciedla ich pragnienie sukcesu gry i zadowolenia graczy.

W świetle tego przyjrzyjmy się najnowszym zmianom wprowadzonym do gry, a więcej aktualizacji spodziewanych jest w najbliższej przyszłości. Moon Studios niezachwianie dąży do udoskonalenia gry i rozwiązania wszelkich problemów, które mogą utrudniać radość oddanym graczom. Mamy nadzieję na dalszą eksplorację urzekającego świata No Rest for the Wicked.

Ulepszenia wydajności

  • Ulepszone przesyłanie strumieniowe obszarów w celu zapewnienia płynniejszego poruszania się po różnych obszarach.
  • Dynamiczne skalowanie rozdzielczości jest teraz mniej agresywne, zachowując wyższą jakość obrazu.
  • Ulepszone usuwanie obiektów fizycznych i postaci poza ekranem.
  • Naprawiono odstrzał w animacjach ptaków, zwiększając ich wydajność na poziomach.
  • Dodatkowe optymalizacje modułu cieniującego dla trybu wydajności.
  • Naprawiono problem z wyciekiem pamięci, który z biegiem czasu zwiększał zużycie pamięci i procesora.
  • Zoptymalizowany deszcz i inne cząstki GPU.

Ulepszenia filmików początkowych i prologu statku

  • Optymalizacje pamięci dla tekstur dostosowywania postaci.
  • Dodatkowe ogólne ulepszenia wydajności procesora.

Dodatki graficzne

  • Regulacja jasności/kontrastu/nasycenia nie zakłóca już renderowania HDR.
  • Fade to Black teraz całkowicie przechodzi w czerń w trybie HDR.

Dodatki i poprawki ustawień

  • Dodano opcję regulacji powiększenia kamery.
  • Automatyczna regulacja zoomu aparatu dla urządzeń przenośnych i trybu wydajności.

AltCharDodatki graficzne obejmują regulację jasności, kontrastu, nasycenia, renderowania HDR, przejścia w czerń i regulację zoomu aparatu

Zmiany w menu

  • Dodano nowe menu umożliwiające wychodzenie z gry z opcjami Wyjdź do menu głównego i Wyjdź na pulpit.
  • Dostosowano rozmiar menu Napraw, aby uwzględnić tekst w innych językach.

Zmiany w saldzie

  • Parowanie broni zużywa teraz wytrzymałość (parowanie tarcz pozostaje niezmienione).
  • Osłabiony Zyskaj skupienie na skupieniu Użyj zaklęcia.
  • Nieuzbrojony może teraz zadawać trafienia, gdy wrogowie leżą na ziemi po wykonaniu dźgnięcia w plecy.

Zmiany w łupach

  • Dostosowano współczynniki kopania w miejscu, w którym glina wypada częściej.
  • Zmniejszono liczbę trafień potrzebnych do wykopalisk, żył rudy i drzew.
  • Poprawione zachowanie Nith Screamera i Spętanego Brutala.

Poprawki błędów

  • Różne poprawki problemów z postępem poziomów, rozbieżnościami w łupach, zachowaniem wrogów i interakcjami z NPC.
  • Naprawiono usterki wizualne i dźwiękowe, problemy z kolizjami i niespójności interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono problemy z wyzwalaczami samouczka, nazwami przepisów i szczegółami środowiska.
  • Poprawiona ogólna stabilność i wydajność gry.

NIE PRZEGAP: