New World po cichu usuwa kary za obrażenia w trybie PvE

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

Opublikowany:03:37, 22 października 2022 r

Zaktualizowano:03:38, 22 października 2022 r

Studia gier Amazon

Nowy Świat – rolnictwo w Brimstone Sands

Amazon Game Studios niespecjalnie się spisali, wspominając o jednej z głównych zmian dotyczących obrażeń w PvE, ale jest to dobra zmiana dla graczy, więc nie szkodzi.

Nowy Światgracze często byli zirytowani wybraną przez siebie bronią, która nagle zadała mizerne obrażenia, w zależności od tego, w co się wyposażyli i rodzaju wroga, z którym się mierzyli.

Posiadanie rapieru i łuku podczas walki z Zagubionymi wrogami było dla gracza ogromnym cierniem, ale na szczęście Brimstone Sands usunęła tę przeszkodę z podróży po Aeternum.

Studia gier Amazonusunięto wszystkie kary za obrażenia zależne od broni i typu wroga, choć tak naprawdę nie było to podkreślane w notatkach o łatce.

Pojedynczy wiersz tekstu stwierdzał, że wrodzone odporności stworzeń zostały usunięte i takie rzeczy miały miejsce tylko wtedy, gdy dla wroga użyto określonego afiksu lub jeśli był on częścią zmutowanej ekspedycji.

Studia gier AmazonNowy Świat - Nowa Korsyka

Oznacza to dla zwykłego poszukiwacza przygód, że nie musi się martwić o zadawanie obrażeń od pchnięcia Zagubionej lub Wściekłej Ziemi, obrażenia sieczne przeciwko Starożytnym i obrażenia (tępe) przeciwko Skażonym.

Jedyne pozostałe modyfikatory to te pozytywne, dzięki czemu łatwiej jest zorientować się, jaką broń zabrać na konkretną wyprawę.

Premie do obrażeń po Siarkowych Piaskach są następujące:

  • Uderzenie ma 20% premii przeciwko Starożytnym i 10% przeciwko Zagubionym
  • Slash ma 20% premii przeciwko Angry Earth
  • Pchnięcie ma 20% premii przeciwko Bestiom i Skażonym

 Więcej wiadomości o AltChar: