Gracz New World traci 1,1 miliona sztuk złota z powodu braku aktywności

Ironia losu po raz kolejny dotknęła New World, ponieważ kolejna awaria w utrzymaniu serwera spowodowała, że ​​gracz stracił mnóstwo postępów.

Nowy Światserwery są ograniczone do 3000 jednoczesnych graczy i nie mogą ze sobą współdziałać, z wyjątkiem działań między światami, takich jak Outpost Rush.

Stwarza to ogromne problemy, gdy następuje utrata nowej zawartości w miarę tworzenia się kolejek do logowania ze względu na wąskie gardło narzucone przez ograniczenie 3000 graczy na serwer.

Zwykle ludzie po prostu przeczekaliby, zalogowali się, uporządkowali swoje rzeczy i przenieśli się na mniej zaludniony serwer. Jeśli jednak problemy te połączą się z brakiem aktywności, możesz stracić mnóstwo złota.

Każda postać w New World ma limit 500 000 sztuk złota, które może unieść, ale jeśli zamierzasz przekroczyć limit, możesz zdeponować złoto w banku firmowym, który ma znacznie wyższy limit.

Problem pojawia się, gdy postać zmuszona jest opuścić serwer, gdyż zerwane zostają wszelkie więzi społeczne, łącznie z przynależnością do firmy. Oznacza to, że jeśli będziesz nieaktywny przez 180, a twoja postać zostanie automatycznie odłączona od serwera, utracisz dostęp do czegokolwiek w banku firmowym.

Studia gier AmazonGrając w Outpost Rush, możesz zarobić przyzwoitą sumę pieniędzy, ale dotarcie do miliona zajęłoby ci setki godzin

Zdarzyło się to w przypadku gracza, który niedawnowyrazili swoje niezadowolenie na subreddicie Nowego Światapo utracie w ten sposób 1,1 miliona sztuk złota. Dla porównania, grałem w tę grę przez ponad 500 godzin i obecnie mam na swojej postaci około 100 000 sztuk złota. To prawda, nigdy dla niego nie uprawiałem ziemi ani nie posiadałem miasta, ale to mnóstwo złota.

Gracz zwrócił się do wsparcia Amazona, próbując odzyskać złoto, ale jego szybka odpowiedź była taka, że ​​firmy i złoto zostały usunięte po fuzji serwerów, więc nie mogły w niczym pomóc.

Biorąc pod uwagę, że przed New World istniało niezliczona ilość gier MMO i w żadnej z nich nie występował ten problem, trudno nie postrzegać tego jako ostrej ironii, ponieważStudia gier Amazoni Amazon Web Services znajdują się pod jednym dachem.


Nie przegap: