Gracze Neverwinter przejdą przez dziewięć kręgów w Infernal Descent, wyruszając do Avernus po incydencie z Vallenhas Manor. Będzie mnóstwo nowej zawartości, która jest już dostępna na PC, a gracze konsolowi otrzymają ją miesiąc później.
Gracze na PlayStation 4 i Xbox One będą mogli cieszyć się przygodą opartą na Baldur's Gate: Descent Into Avernus już 25 lutego 2020 r., gdy wersja na PC będzie gotowa. Dwór Vallenhas został wyrwany z Faerûnu i wciągnięty do Avernus, będącego pierwszą warstwą Dziewięciu Piekieł. Gracze dołączą do Paladyna Alrica Vallenhasa i Barda Etriena Saela, aby ocalić ludzi wleczonych wraz z posiadłością.
Nowa kampania końcowa będzie dostępna dla tych, którzy zapuszczą się w ogniste głębiny, wraz z nową strefą przygód zawierającą bohaterskie spotkania. Co więcej, dostępny będzie loch końcowy, unikalne instancje fabularne i nie tylko:
- Fabuła Baldur's Gate: Desent Into Avernus - nowa zawartość fabularna oparta na wspomnianym wcześniej doświadczeniu stołowym
- Kampania Baldur's Gate: Desent Into Avernus - zawartość końcowa dla postaci na poziomie 80
- Strefa przygód posiadłości Vallenhas – pełna walk z demonami i heroicznych spotkań
- Przykład historii Domu w Potrzebie - sekwencja otwierająca przedstawiająca Alrica, Etriena i historię rodziny Vallenhasów
- Instancja fabularna Ostatni Bastion – zakończenie linii zadań Infernal Descent, w której gracze stają twarzą w twarz z Zariel
- Infernal Citadel Dungeon - loch w cytadeli unoszącej się nad Avernus
Zwykle nowa zawartość byłaby ekscytująca dla graczy, ale Neverwinter cierpi na długotrwałe problemy, takie jak mechanika wypłaty za wygraną i zawartość, która jest zbyt podobna do tej, która była wcześniej dostępna, co spowodowało, że ci, którzy nadal trzymają się gry będąc nieco rozczarowanym.