Monster Hunter: World otrzymuje Nvidia DLSS, do 50% lepszy FPS

Nvidia ogłosiła, że ​​popularna gra RPG akcji Monster Hunter: World firmy Capcom otrzyma wsparcie dla Deep Learning Super Sampling (DLSS), które według nich zapewni do 50% wyższą liczbę klatek na sekundę na kartach Geforce RTX z serii 20.

Według Nvidii gracze Monster Hunter: World, którzy posiadają wyżej wymienione karty, otrzymają technologię DLSS 17 lipca 2019 r., ale szybkie sprawdzenie strony gry na Steamie ujawniło, że tak naprawdę jest czwartek, 18 lipca o godzinie 00:00 czasu UTC.

Jak widać na poniższym wykresie, poprawa jest dość znaczna i chociaż zawsze dobrze jest zachować zdrową dozę sceptycyzmu, korzystając z wewnętrznych wykresów porównawczych, przynajmniej do czasu pojawienia się wyników testów w świecie rzeczywistym, wcześniejsze porównania były trafne NA.

Mianowicie Metro Exodus i Anthem otrzymały obróbkę Nvidia DLSS, a testy wykazały, że technologia działa zgodnie z reklamą, niemal co do przysłowia, więc to wszystko dobra wiadomość.

„Przed dodaniem DLSS, 60 FPS z pakietem tekstur o wysokiej rozdzielczości przy maksymalnych ustawieniach było po prostu niemożliwe do osiągnięcia w Monster Hunter: World. GeForce RTX 2080 Ti, najszybsza karta graficzna na świecie, osiągała maksymalną prędkość około 47 FPS, a gracze korzystający z RTX 2060 lub 2070 nie byli w stanie osiągnąć 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K” – napisała Nvidia.

Monster Hunter: World będzie także wyposażony w funkcję DLSS, o którą prosiła społeczność, czyli suwak ostrości. Niektórzy gracze zauważyli, że czasami technologia jest nieco niewyraźna, dlatego teraz w menu Opcji wyświetlania dostępny jest wygodny suwak.

Będziesz potrzebować Monster Hunter: Worldpakiet DLC pakietu tekstur, który można pobrać bezpłatnie, ale wymaga procesora graficznego z 8 GB pamięci VRAM lub więcej. Istnieje również zapotrzebowanie na przestrzeń fizyczną, a pakiet tekstur zajmie 40 GB miejsca na dysku twardym.

Gdy już to zrobisz, przejdź do ekranu Opcje wyświetlania Monster Hunter: World, ustaw rozdzielczość na pełny ekran 2560x1440 lub 3840x2160 i włącz Nvidia DLSS.

NvidiaNvidia DLSS: Monster Hunter: Świat

Ogłoszenie Nvidii o pojawieniu się DLSS w Monster Hunter: World można znaleźć na ich oficjalnej stronie internetowej.

Świat łowców potworów

W grze Monster Hunter World firmy Capcom możesz walczyć z wieloma potworami, a od czasu do czasu dodawane są za darmo