Aktualizacja sezonu 2 Marvel Rivals przyniesie kolejny główny zestaw głównych zmian w wielu postaciach, w tym buffów i nerfów. Oto spojrzenie na wszystkie miłośniki postaci i nerfy w Marvel Rivals Sezon 2.
Rywale MarvelaSezon 1 już się skończył, zGry neteaseW pełni skupiając się na nowej aktualizacji sezonu 2. Aktualizacja sezonu 2 jest drugą ważną aktualizacją gry po jej na całym świecie. Kiedy kończą pierwszy sezon gry, Netease Games podzielił się swoją wizją i nadchodzącą treścią dla aktualizacji sezonu 2 Marvel Rivals.
Aktualizacja sezonu 2 Marvel Rivals zawiera nową przepustkę bitewną, nowe postacie, mapy i najbardziej oczekiwane dostosowania postaci. Dostosowywanie znaków w sezonie 2 obejmują tony wzmocnienia i nerfy dla wszystkich klas znaków. Oto przegląd wszystkich miłośników postaci i nerfów w Marvel Rivals Sezon 2.
Wszystkie miłośnicy postaci i nerfy w Marvel Rivals sezon 2
Aktualizacja sezonu 2 jest drugą ważną aktualizacją gry, więc NetEase Games zawierały poważne zmiany w większości duelli i pewne zmiany w awangardach i strategach. Interesujące jest widzenie, jak deweloperzy wprowadzają tak wiele zmian w klasie DPS, ponieważ z pewnością wstrząsną obecną meta gry. Oto przegląd wszystkich buffów Vanguard, Duelist i Strategist oraz Nerfs w Marvel Rivals Sezon 2:
AWANGARDA
- Kapitan Ameryka
- Zmniejsz zdrowie podstawowe z 675 do 650.
- Zmniejsz wartość osłony żywej legendy z 400 do 350.
- Doktor Strange
- Zmniejsz szklanki szkód Denak na pocisk z 18 do 16.
- Zmniejsz współczynnik konwersji szaleństwa ciemnej magii do obrażeń od 1,3 do 1,2
- Ponton
- Zwiększ prędkość ruchu podstawowego z 600 do 650.
- Skróć czas odnowienia dla niezniszczalnej ochrony z 12 sekund do 10 sekund.
- Skróć minimalny czas ładowania dla niesamowitego skoku z 0,7 sekundy do 0,5 sekundy.
- Magneto
- Zwiększ koszty energii dla meteora M z 3100 do 3400.
- Pen Parker
- Cyber-WEB klaster ma teraz szansę krytykować; Zmniejsz karę prędkości ruchu podczas strzelania z klastra cybernetycznego z 40% do 20%.
- Zwiększ zdrowie podstawowe z 650 do 750.
- Rzecz
- Zmniejsz efekt redukcji szkód LEAP dla siebie i członków drużyny z 30% do 25%.
- Thor
- Zwiększ zdrowie podstawowe z 525 do 600.
- Zwiększ prędkość ruchu podstawowego z 600 do 650.
Altchar
POJEDYNKUJĄCY SIĘ
- Czarna wdowa
- Dodano nowy efekt, w którym Czarna Wdowa może bezpośrednio strzelać po zwolnieniu drugiego kopnięcia tancerza Edge i po zastosowaniu eksplozji elektro-plazmy.
- Hawkeye
- Zmniejsz powolny efekt podczas ładowania łuku z 30% do 20%.
- Zwiększ oba przypadki uszkodzenia strzałki hipersonicznej z 50 do 55.
- Zmniejsz koszty energii wzroku Huntera z 3700 do 3100 i popraw wzrost prędkości przyciągania dziobu z 1,35x do 1,5x.
- Hele
- Zwiększ czas odnowienia dla stada astralnego z 12 sekund do 15 sekund.
- Zwiększ obrażenia pola zaklęć w nocy przebijającej z 30 do 35.
- Skróć czas odnowienia dla dużej drenażu duszy z 12 sekund do 10 sekund.
- Ludzka pochodnia
- Zmniejsz interwał ataku dla klastra przeciwpożarowego z 0,6 sekundy do 0,5 sekundy; Rozpoczęto czas uruchomienia pocisku głównego ataku.
- Zwiększ czas odnowienia dla meteora płonących z 12 sekund do 15 sekund, ale dodaj nowy efekt: Po wydaniu meteora płonącego natychmiast zyskaj 75 premii, które zacznie spadły 3 sekundy później z prędkością 30 na sekundę.
- Iron Man
- Nieco zmniejsz rozmiar Hitbox Iron Man.
- Nowa funkcja: Zdobądź 100 premii Zbroja aktywacyjna Overdrive lub Gamma Overdrive, która zacznie spadnąć 5 sekund później w tempie 30 na sekundy.
- Żelazna pięść
- Zmniejsz bonus Max Health uzyskane z odzyskiwania harmonii z 150 do 100, ale spowolnij wskaźnik upadku tego zdrowia z 25 na/s do 15 na/s.
- Niższe ustalone obrażenia Yat Jee Chung Kuen z 10 do 9, ale zwiększają procentowe obrażenia maksymalnego zdrowia wroga na strajk z 1,7% do 2,1%.
- Zmniejsz odnośnik do kopnięcia k'un-lun z 12 sekund do 10 sekund.
- Panie fantastyczne
- Zwiększ zdrowie podstawowe z 350 do 375.
- Zwiększ uszkodzenia startowego ciosu z 60 do 65 i od 75 do 80, podczas gdy w stanie zawyżonym.
- Elastyczne wydłużenie Nowy efekt: Wrogowie w zasięgu ponoszą obecnie 35% powolny efekt; Zmniejsz elastyczne czas odnowienia wydłużania od 10s do 8s.
- Zmniejsz elastyczność uzyskaną z siły sprężystej (zdolność pasywna) z 30 do 20, podczas gdy elastyczność zapewniana przez rozciąganie jest zwiększona z 5 do 8. Po wejściu do stanu napompowanego, premia zapewniana dla siebie zostało zmniejszone z 450 do 400.
- Nowa funkcja: Kiedy Mister Fantastyczne używa odbicia mózgu (zdolność ostateczna), natychmiast zyskują bonusowe zdrowie równe zyskaniu przy wchodzeniu w stanie zawyżonym.
- Moon Knight
- Zwiększ prędkość pocisku Crescent Dart z 120 m/s do 150 m/s.
- Księżycowy Blade Nowy efekt: Zdobądź 25 bonusowych zdrowia przy każdym trafieniu wroga, do maksymalnej 100. 3 sekundy po zwiększeniu premii zdrowia, zacznie spadnąć w tempie 20 na sekundę.
- Przyspiesz czas uruchamiania haczyka Moonlight Hook po trafieniu z 0,4 sekundy do 0,15 sekundy.
- Wydłuż czas trwania ręki Khonshu z 3,5 sekundy do 4,5 sekundy i zwiększ liczbę talonów wygenerowanych w tym okresie od 14 do 18. Ponadto prędkość spadania Talonów została nieznacznie zwiększona. Dodano nową mechanikę spadku uszkodzenia pola zaklęć, zaczynając od 1,5 metra od centrum i osiągając maksymalną redukcję o 70% na 5 metrach.
- Szkarłatna wiedźma
- Usuń uszkodzenia procentowe kontroli chaosu, jednocześnie zwiększając ustalone uszkodzenia z 60/s do 80/s.
- Zwiększ obrażenia pocisku z rozbijaniem chtonianu z 35 do 40 i uszkodzenia pola zaklęć od 35 do 40.
- Zwiększ czas odnowienia mistycznej projekcji z 8 sekund do 10 sekund i skróć czas stałego stanu z 2 sekund do 1,5 sekundy.
- Przerobić powolny efekt usuwania rzeczywistości, aby rozpocząć się po 1,5 sekundy zamiast rozpocząć natychmiast, z liniowym wzrostem do 35% powolnym w ciągu 3,5 sekundy.
- Star-Lord
- Zmniejsz uszkodzenia zaporności Blaster z 80 na sekundę do 75. Wprowadź nową mechanikę spadku uszkodzeń, zaczynając od 4 metrów i maksymalnie od 80% redukcji na 8 metrach.
- Zimowy żołnierz
- Zwiększ czas odnowienia dla bionicznego haka z 8 sekund do 12 sekund.
- Zmniejsz podstawowe uszkodzenie uderzenia Kraken z 100 do 80, ale obniż próg ubicia z 20% maksymalnego zdrowia do 15%.
- Rosomak
- Wzrost wściekłości uzyskany z uderzeń dzikich pazurów z 7 do 10, podczas gdy wściekłość zyskała z uderzenia pazury Berserka została zmniejszona z 7 do 5. Redute wściekłe z dzikich skoków z 20 do 10, a z błędnego szaleństwa z 20 do 15. Jednak Rage uzyskany w wyniku obrażeń został zwiększony z 3 do 5.
- Skróć czas powalający wroga po uderzeniu z ostatniego stanowiska z 1 sekundy do 0,75 sekundy.
STRATEG
- Adam Warlock
- Zwiększ czas odnowienia dla Soul Bond z 30s do 40.
- Karmic Revival przywraca teraz 30% maksymalnego zdrowia upadłego sojusznika zamiast ustalonego 100 zdrowia.
- Płaszcz i sztylet
- Po aktywacji wiązania wiecznego czas trwania pierwszych trzech stref gojenia nie będzie już obliczany osobno; Zamiast tego pozostaną aktywne do czasu zakończenia czasu końcowego strefy gojenia, w którym to momencie wszystko zostanie usunięte razem.
- Niewidzialna kobieta
- Zmniejsz wartość tarczy tarczy Guardian z 300 do 250.
- LOKI
- Zwiększ domenę regeneracji z 25 sekund do 30 sekund.
- Modliszka
- Zmniejsz zdrowie podstawowe z 275 do 250.
- Można ułożyć efekty uzdrawiającego kwiatu i inspiracji pokrewnych, maksymalnie 16 sekund.
- Rocket Saccoon
- Zmniejsz obszar gojenia sfer trybów naprawy z 70 zdrowia do 50 zdrowia, ale dodaj nowy efekt jednorazowego gojenia 55 zdrowia sojuszników. Redukcja prędkości pocisku wzrosła z 4,5 m/s do 7 m/s.
- Wydłuż odnotowanie na odrzutowce od 6 sekund do 10 sekund; Zmniejsz odległość rozdzielcza z 10 metrów do 8 metrów.
Dostosowanie znaków sezonu 2 z pewnością wstrząsną skład postaci dla wszystkich trybów gry, szczególnie dla rankingu. Z buffami do postaci takich jak Storm i Wolverine, będzie odświeżające, że nowe i znane twarze będą chwalebne powrót w obecnej meta.
Nie przegap: