Gracze LOL cieszą się, gdy łatka 14.4 równoważy Lethal Tempo

Gracze League of Legends są zachwyceni, gdy najnowsza łatka 14.4 dostosowuje Zabójcze Tempo, co z kolei wypatroszyło dwóch nadużywających go braci ze środkowej linii, Yasuo i Yone.

NadchodząceLiga LegendŁatka 14.4 wprowadza ogromne zmiany w meta. Chociaż większość tych zmian dotyczyła bohaterów i przedmiotów,Zamieszkiw tym patchu zmieniono tylko jedną runę. Ta runa to Runa Zabójczego Tempo.

Zróżnicowana grupa mistrzów uwielbia nadużywać tej runy, w tym prowadzący, górni i środkowi. Spośród nich wszystkich Yasuo i Yone to dwaj najbardziej niesławni bracia korzystający z tej runy. Albo je kochasz i grasz, albo po prostu ich nienawidzisz. Nie ma czegoś pomiędzy.

Gdy Zabójcze Tempo zostało dostosowane, poważnie wpłynęło to na Yasuo i Yone i zmusiło ich do użycia innych run zamiast nadużywania Zabójczego Tempo.

Co oznaczają ustawienia Zabójczego Tempa?

Przed tą aktualizacją Zabójcze Tempo zapewniało bohaterom od 9 do 13,5% prędkości ataku na ładunek. Oznaczało to, że bohaterowie wymagający szybkości ataku mogą po prostu wziąć tę runę, aby zrekompensować brak prędkości ataku we wczesnej fazie gry.

AltCharRuna Zabójczego Tempo z League of Legends

Po tej łatce Zabójcze Tempo zapewni od 5 do 16% prędkości ataku na ładunek. Chociaż technicznie rzecz biorąc, gracze mogą zyskać większą prędkość ataku w miarę postępu gry, przyrost prędkości ataku na początku gry jest prawie o połowę mniejszy, jeśli wykonasz obliczenia.

Krótko mówiąc:

  • Zabójcze Tempo zapewnia mniejszą prędkość ataku we wczesnej fazie gry
  • Zabójcze Tempo zapewnia teraz większą prędkość ataku w późnej późnej fazie gry

W przypadku Yasuo i Yone oznaczało to, że nie mogli skorzystać z tej runy we wczesnej fazie gry. Obydwa ich Q mają wzmocnione efekty, więc ponieważ nie są w stanie atakować tak szybko jak wcześniej, nie mogą być tak uciążliwi we wczesnej fazie gry.

Co więcej, obaj atakują wręcz, którzy kochają trafienia krytyczne i prędkość ataku, więc mogą mieć powolny start na początku, jednak będą znacznie silniejsi w późnej fazie gry w porównaniu do wcześniej.

Oprócz krępujących braci ze środkowej linii, dotyczy to również sieci ADC. Jednak mimo że wszyscy będą mieli nieco wolniejszą wczesną fazę gry, sytuacja na pewno nabierze tempa w późnej fazie gry. Dziękuję Riot za wprowadzenie tej bardzo potrzebnej zmiany.

Nie przegap:

  1. Aktualizacja League of Legends 14.4: Wyjaśnienie wszystkich zmian K'Sante
  2. Aktualizacja 14.4 League of Legends wprowadza duże zmiany w przedmiotach wspierających
  3. Riot ulepsza umiejętności związane z uwięziami w łatce League of Legends 14.4
  4. Opis aktualizacji Teamfight Tactics 14.3B: wzmocnienia, osłabienia i poprawki błędów
  5. Zestaw Teamfight Tactics 3.5 Revival wprowadza zmiany w bohaterach i cechach