Riot Games wprowadziło zaskakujący zestaw zmian w środkowej parze z Zoe, Yorick i Annie, poprawiając swoje zestawy, aby poprawić równowagę, rozgrywkę i wiele innych.
Gry Riotwdrożył nieoczekiwane korekty środkowej czapki do Zoe, Yorick i Annie, którzy udoskonalają swoje umiejętności w celu zwiększenia równowagi i przejrzystości rozgrywki oraz dalszej optymalizacjiNiedawna zmiana Yoricka.
Dzisiaj przeanalizujemy ostatnieLeague of LegendsZmiany w celu ustalenia, w jaki sposób wpłyną one na nadchodzące mecze rankingowe.
Zoe Buff - Q Cleave uderza mocniej
Paddle Star (q) Uszczelnia obrażenia:
Wzrosło z 80% ➜ 100%
Zmal na jakość życia umożliwia Q Zoe wykonywanie pełnych uszkodzeń wszystkich celów, co zwiększa jego wydajność podczas walk falowych i drużynowych. Magowie środkowej, którzy potrzebują precyzyjnych strzałów między falami minionów, otrzymują znaczny buff.
Zmiany joricka
Niedawne przeróbki Yorick otrzymuje dodatkowe korekty w celu zwiększenia skuteczności dżungli przy jednoczesnym zmniejszaniu destrukcyjnego wpływu jego wezwanych jednostek.
Trwająca przeróbka Yoricka wprowadza zmiany, które zwiększają jego skuteczność w rozgrywce w dżungli, jednocześnie minimalizując destrukcyjne skutki jego wezwanych stworów.
Mgły Walker (ghule)
- Redukcja szkód minionowych: 60% ➜ 40%
- Redukcja szkód potwora: 60% ➜ 0% (teraz zadaje pełne obrażenia)
Ghule Yoricka stały się bardziej skuteczne wobec wrogów innych niż szampion, co powoduje silniejszą presję na pas i szybszą szybkość dżungli.
Żałobna mgła (e)
- Podstawowe uszkodzenia mgły żałobnej (E) zaczynają się od 10% maksymalnego HP i rośnie o 3% na każde 100 AP.
- Podstawowe uszkodzenie starych umiejętności działają teraz jako minimalne obrażenia wynikające ze stworów.
- Uszkodzenie potwora ograniczone do 50–150 + 100% AP
Ta aktualizacja określa, że AP Yorick buduje się w wyraźnej roli, zachowując przy jednoczesnym utrzymaniu czapek na mocy obrażeń rozbijających potwory.
Dziewica mgły
- Nie oznacza już nieorganik
Dostosowanie zmusza dziewicę do ustalenia priorytetów mistrzów, jednocześnie zmniejszając jej zdolność do przypadkowego wpływania na presję w dżungli lub pasa.
Gry Riot
Annie zmienia się - więcej szkód, mniej Tibbers skupiaj się
Annie otrzymuje bezpośrednie ulepszenia zasilania zaklęć, a Tibbers doświadcza zmniejszonych efektów.
Statystyki podstawowe
- Wzrost zdrowia: 102 ➜ 96
Rozpadaj się (q)
- Uszkodzenie podstawowe: 70–210 ➜ 70–220
- Współczynnik AP: 75% ➜ 80%
Spalakować (W)
- Uszkodzenie podstawowe: 70–250 ➜ 70–270
- Współczynnik AP: 85% ➜ 90%
- Czas odnowienia: 8s ➜ 7s
Dostosowanie zdolności Annie zwiększają jej wyniki obrażeń serii i sprawiają, że jest bardziej potężnym przeciwnikiem podczas konfliktów pasów.
Przywołanie: Tibbers (R)
- Tibbers daje teraz zdolności Annie pasywne o 10–15% magii wzmocnienia penetracji.
- Tibbers Auto Attack Obrażenia: 50–100 ➜ 30–60
- Tibbers Skalowanie reklam: 15% ➜ 10% AP
- Uszkodzenie spalania: 20–40/s ➜ 8–16/s
- Stosunek AP opalania: 12% ➜ 4%
Riot zmniejszył DP Tibbers, jednocześnie przekształcając go w narzędzie wsparcia, które zapewnia magiczną penetrację w celu zwiększenia uszkodzeń zaklęć Annie.
Ostateczne myśli
Potencjał walki drużynowej graczy Zoe jest zwiększony, a ich zdolność do zarządzania falami poprawia się.
Yorick jest teraz silnym wyborem dżungli z powodu poprawy zdolności zabijania potworów i fali, chociaż jego dziewicza zdolność stała się mniej destrukcyjna.
Annie uzyskuje zwiększoną moc i zdolność do wybuchu, podczas gdy Tibbers cierpi na spadek, który zmusza ją do przyjęcia bardziej skoncentrowanego na zaklęciach podejścia.
Nie przegap: